CES 2011展会已经结束,在这个展览中,我们不仅看到了英特尔SNB处理器,AMD APU平台,NVIDIA tegra2双核心ARM产品,同时,我们也看到各大厂商加入了一些我们过去闻所未闻的技术在许多产品。这些技术不可能撼动整个领域以及英特尔和Nvidia。但从这些技术的应用和发展来看,它们将在我们的未来生活中占有重要的地位,甚至改变我们的生活。

裸眼3d电视的成功

在CES上,东芝可以说是一个大风扇,不仅对显示器的分辨率4ktimes;2K的大屏幕电视,而且裸眼3D,夸张的说,东芝已经展开了产品和技术实力使得裸眼3D电视在未来的成功是没有的。所以东芝是如何获得突破性的3D显示两方面和液晶电视的超分辨率

具有光学屏障技术的裸眼3D电视

从东芝所展示的裸眼3D电视来看,它应该是光屏障3D技术,而光屏障3D技术又称视差屏障技术或视差屏障门技术。其原理类似于偏振式3D,并被锋利的工程师成功的研究。光屏障3D产品与现有的LCD液晶工艺兼容,因此在量产和成本方面的优势,但其分辨率和亮度的产品将使用这一技术,降低光屏障式3D。技术的实现是使用一个开关液晶、偏光片和液晶聚合物层。我们使用的液晶层,偏光膜来创建一系列的90度方向垂直的条纹,条纹宽度几十微米,其轻薄栅垂直模式的形成,称为视差屏障。技术是视差屏障放置在背光模组及液晶显示器面板的使用,立体显示模式,图像应该由左眼显示在液晶屏上,不透明的条纹会挡住右眼;同样,看到图像右眼应该显示在液晶屏上,不透明的条纹块左眼的可视画面的左侧和右侧眼睛的分离,使观众看到3D图像。

超高分辨率的单元实现

对于细胞处理器来说,玩电视游戏的玩家不是陌生人。该处理器是由索尼、东芝和IBM,也是PS3的核心处理器,Cell处理器装在东芝的裸眼3D电视,东芝40英寸液晶电视将实现2D,2k 4ktimes分辨率,在3D模式下,分辨率会降低到1080P,这也将达到全高清的效果。如何能达到东芝的电视4ktimes;2K是很多人的问题,而这个问题的答案现在是Cell处理器。从现在的数据推测,东芝应该使用全高清面板,当屏幕是二维的,利用插值技术的Cell处理器,高达两倍1080p图像的力量,并在绩效的原始分辨率的画面形式,画面达到4ktimes 2k甲阶酚醛树脂;执行;当电视是3D的。当分辨率减半,电池也可以维持在1080p分辨率屏幕。然而,技术尚未完善。它完全是通过单元软件计算的,所以电视画面在理论上是可以延迟的,但东芝表示,在图像延迟不应该出现问题的情况下,将来将使用硬件处理。

东芝的裸眼3D液晶电视

由三巨头联合开发的Cell处理器

光障三维技术原理










中国技术辅助3D笔记本

带有3D屏幕的笔记本是不寻常的。联想和华硕有类似的产品。用户可以戴上3D眼镜在屏幕上时,他们戴上3D眼镜,但如果用户不需要任何眼镜,这将是一个令人惊讶的能够在笔记本上享受3D。在CES展上,厂商展示笔记本的裸眼3D屏幕和3D技术由该公司提供的是从中国-- SuperD --,。

For the naked eye 3D, no matter what the technology actually uses, ldquo is used; the principle of splitting the ; making two eyes see different pictures.But the naked eye 3D technology is a difficult position and angle of fixing, wide angle panel flat-panel TV mostly used, so in the viewing position is relatively free, and the TV screen is bigger, the viewing area is wide; but the notebook screen using TN panel, the visual angle is small, the screen size, color change in fact, the limit is more strictly.So how does SuperD implement the naked eye 3D on the laptop screen

超多维采用面部追踪技术,可以自动跟踪用户的面部动作,屏幕面板。无论用户如何移动,他们总是能看到三维图像,解决了裸眼3D的严格限制对用户位置的要求。但这种技术的缺点是面板跟踪用户只有一个,即显示设备的技术也无法让很多人使用,所以目前使用超多维裸眼3D技术的硬件是用于个人电脑(包括笔记本和平板电脑)。事实上,这种技术的另一个优点是,超多维可以连接3D和2D无缝屏幕,当屏幕无法追踪到用户时,超多维显示设备将切换到二维屏幕,以免让用户或当用户位置偏离更多图片鬼影。此功能可用于窗口模式和全屏模式。当许多用户观看屏幕和屏幕无法被跟踪时,就可以保证正常的视频画面。

使用超多维科技的裸眼3D技术

目前,主要提供超多维芯片和技术解决方案,并给出了屏幕面板的生产(AUO友达注资6000万港元在超多维10%的股份)。从生产成本的角度来看,这项技术比主动快门眼镜至少低50%,而裸眼3D也未来的趋势。所以很多企业对这一技术乐观。目前,除了东芝和宏碁的笔记本电脑将使用超多维科技的全球前5大笔记本电脑厂商四也将在未来的裸眼3D笔记本电脑使用这种技术。

超声实施的少数派报告;

几年前,当我们在展会上看到少数派报告CES时,有一家来自挪威的新公司非接触式控制技术,而iPad目前是很有影响力的演示。

自Wii以来,体感技术一直很受欢迎。现在已经有好几年了。在我们广泛的知名度,任天堂、索尼和微软在体感技术方面取得了突破。任天堂的Wii主要依靠红外定位。索尼的PS3移动通过手柄获得精确的定位。微软利用摄像机捕捉人体的模型动作,同时考虑到声音识别的功能,在这个CES上,椭圆实验室公司引入了使用超声波的体感技术。

事实上,这套所谓的非接触式控制技术,类似于微软的Kinect在用户操作方式上。用户不需要使用任何设备,所以他们可以控制各种空气中的行为和控制相应的设备,微软需要一个不同的摄像机的位置,这是由一个可发射超声波装置主要完成。在CES上,我们看到椭圆实验室显示技术,iPad放置底座,其基地实际上是用于超声波,超声波在iPad;创建非接触区,面积保持在屏幕前iPad在35cm范围。在这方面,用户只需要通过手势控制iPad可以。原则上,超声波本身可以用来跟踪不同的对象和椭圆和实验室定位,之间的距离让更微妙的超声检测;非接触区的趋势,当有物体的活动在这一地区,超声波传输对象返回的芯片基地的轨道。让芯片运行,并通过软件确认该活动对轨迹控制设备的意义,实现iPad的操作。

应该说,技术远比微软的Kinect更便宜和更难以发展,也便于推广和实现的。但在这种技术最大的困难是,它需要不同的软件控制不同设备的操作,很难达到较高的精度。等等CES上,我们看到,iPad这一技术的控制是有限的翻页。如果我们想使用按钮和其他操作,还有很大的改进空间。

使用非触摸控制技术操纵iPad

写到底

在CES上出现了许多新技术和新产品。很多时候,我们把目光集中在一些大工厂上。他们关心他们的活动,关注他们的产品和技术,事实上,除了大工厂,还有许多值得我们回味的东西和许多值得赞赏的东西。也许这些技术和产品还不成熟,但当我们仔细看看,我们发现他们是如此的有趣和forward-looking.behind这些技术是我们生活的安静的变化,当我们仔细看它们,我们可以看到在未来的生活!