PS图象处理软件CS5绘制3D文字穿过云层

首先,请看今天教程的最终效果。如何,不低于专业的3D软件


所用材料如下。

1、云背景


2。墙


3、石


4。











PS图象处理软件CS5的绘图和合成工艺。

新建文档,输入文本。


选择菜单3dmdash mdash;救济;文本层(这是CS5的版本)


选择第一个立体样式,突出深度为5,缩放0.34,材质选择不带纹理。其余的默认设置。


工具栏选择3D转换工具来移动和旋转生成的3D文本,直到它满足为止。


Menu bar ldquo; window mdash; 3D;.The 3D projecting material's diffuse load is loaded into the texture.Load the wall texture


纹理太厚。请选择编辑属性。











U比和V比都设置为10,墙壁看起来好多了。


三维前膨胀材料是相同的加载石头纹理的方式。


打开云材质并拖动它。


新图层前视图为白色,选择硬度为0,放大画笔的直径,随机点出一些浮动云,降低图层的透明度。


打开个人资料,选择快速选择工具;它是挑出来的个性很方便。(经过测试,对CS5的功能真的很好,还是真的太方便了)


拖动图形,调整大小,放置在正确的位置。











制作角色的影子。


此时我们必须调整3D文本的颜色。新图层,按Ctrl键选择3D文本层和新图层,Ctrl + E合并。

这样做的目的是使3D文本成为一个公共层,并使其易于调整。


调整颜色和饱和度。


为了使立体效果更加突出,我们选择加深和减少光照工具进行处理,因为人物的阴影在右上方,我们可以假设光线是从左前方拍摄的。

因此,地图的红色圆圈部分应该加深,蓝色圆圈减少。


Ctrl + L调整更强烈的对比度。


交易细节,今天就开始吧。