垂直同步游戏不再跳跃!

笔者一直玩F1 2011几天,但恼人的是,这个游戏中常出现的游戏画面跳跃的情况,要知道,在最高320km /小时的速度,任何图片的跳跃是够不够,赛车已经与缓冲壁紧密接触。但这是很好的提醒我,笔者将在游戏中设置的同步,垂直;打开它,尝试它。神奇的开放;对垂直同步;之后,对跳跃的画面的问题消失了,那么地球是垂直同步,今天我要谈谈这个。

什么是垂直同步

在某些游戏或在驱动设置中,你经常会看到垂直同步这个选项。当然,如果早期播放CS用户,也会记得如果你想改进CS帧,关闭设置;垂直同步,那么,否则游戏帧总是会保持在60或75。

是什么;垂直同步;它仅仅是一个垂直的同步帧渲染后绘制下一帧,帧锁定,频率显示刷垂直刷新率保持在相同的频率。例如,现在主流的液晶显示器的刷新率60Hz,这是60次刷新,一旦打开垂直同步,那么在游戏帧数将锁定以60fps。


为什么要同步垂直同步

那么,为什么要锁定刷新率呢

让我们做一个假设,关闭垂直同步,和图形性能太强,一次可以生成80个图像,然后会有一个屏幕刷新率太快导致画面。毕竟,显示是不知道的,有20张可以插入60张图片,以确保画面的流动,以表示F1 2011

开放式垂直同步可以有效地稳定游戏框架,这在赛车游戏中非常重要。

打开垂直同步可以防止跳跃,防止异常图像。

所以第一个开启垂直同步垂直同步的最大作用是防止画面有什么影响。就像文章的开头,如果不是因为在一些游戏显卡性能的不足,Caton可以是间歇性的,因此输出的帧可以稳定在垂直同步图形,做图像帧的显示,以保证画面的流畅。

第二,垂直同步可以保证画面不会出现条纹或撕裂,大多数在PC上玩实况足球的玩家都会有丰富的经验,因为在没有垂直同步的情况下进行现场足球比赛,运动员和场地的运动会出现明显的条纹。

写到底

当然,当垂直同步打开,它会增加显卡的负担。因此,对于一些入门级显卡,如果垂直同步垂直同步打开,如果将框架是由于硬件性能不足下降关闭。此外,并不是所有的游戏都需要被迫开启垂直同步,所以如果有什么不寻常的,它是垂直同步或是舒适的更好。