PS图象处理软件的系列教程:质量性能表现的质感
这将为您带来关于ps纹理的系列教程。本教程主要是关于过滤器和纹理。它会给你带来更多惊喜。这将带来更多的惊喜给你:&hellip。质量意识的表达
关于纹理演示文稿,我想给你一种思考方法,除了给你一些制作技巧。在做一个例子之前,我们首先需要学习什么是纹理,什么样的质感可以使用如何使效果更逼真,更方便,等等,我们将共同学习提高
图1
1,不同纹理的表达
给初学者一点建议:
在学习教程时,作者的思维往往比步骤或参数更重要。学习的开始可能不懂,但通过不断的学习和进步,我们会逐渐理解和理解。
教程应掌握的技术要点,以及延展性。使用的软件,了解软件,记住它只是一个工具,你要让它在你的手中的笔,让你控制它自由
理解质量意识
纹理是物体表面的感觉。物体表面接触可能是粗糙的,光滑的,多刺的,柔软的,和不均匀的。当这种经验的积累,它有时被用来描述一物体表面的纹理,所以我们知道质量意识除了接触的感觉,而且视觉体验。
纹理分类:
视觉或触觉是不同状态的特征,如固体、液体和气体的感觉。
在造型艺术中,不同物体在不同物体上的真实感叫做质量感。
纹理可分为触觉纹理和视觉纹理两类。
触觉纹理是物体接触的表面组织,视觉纹理是视觉和个人经验对物体的表面组织。
不同物质的自然特性被称为自然纹理,如空气、水、岩石、竹子和木材。经过人工处理后,称为人工纹理,如砖、陶瓷、玻璃、布、塑料等。
不同的品质感给人以各种感觉,如软而硬、虚、滑、韧、脆、透明、浑浊。
1。平滑度与粗糙度的对比
图2 3
2。硬度与柔软度的对比
图4 5
视觉纹理可以分为两类:模拟纹理和创造性纹理。
模拟纹理是利用直线组织,表达明暗,模拟物理效果的物理,产生视错觉。
纹理的创建也使用视觉元素的组织来形成不同的痕迹并加强作品本身的内容。
在质量意识的产生过程中,主要的过程是:
得到的形状(选区)RARR;增加立体感(使突起或凹效应)具有;添加光感(反射、反射、环境光和阴影)RARR;添加颜色RARR;调整具有作为一个整体;完成生产。
常识表达技巧:
在这里,我们将与您讨论一些常用的纹理方法。当然,他们还不是很全面。他们只希望在吸引一些有价值的建议方面发挥作用。
纹理过滤性能
很多滤镜都是随机生成的,每一个操作都不一样,不同的效果稍有不同,在自然纹理或边缘形状中使用一般的工具都无法取胜,然后滤波来显示自己的力量,效果是很自然的,当制作滤镜纹理时大多是组合使用。