PS图象处理软件是年轻的处理人物细腻的肌肤
原设计素描
第一步
复制背景层。进入新层的过滤器;;;Gauss fuzzy 半径设置为10。单击OK。
设置图层的混合模式为颜色,双击图层右侧的名称打开混合选项,在高级混音中删除R和G的高级频道,
第二步骤
下面将使用曲线来平衡彩色图像,曲线结构设计得很好,成员可以将曲线下载到硬盘上。
第三个步骤
创建一个新的空白层略高于第1层。选择修复刷(j)并确认被选中;所有层被取样为大雀斑或污点,模仿和移除。
一个很好的经验是,你绝不会以任何方式修改你的源图像。为什么要使用一个新的层它是让你总是知道原来的地图看起来像什么。
被删除的地方
第四个步骤
在所有的顶层新的逐层效果,所有的Ctrl + Shift +!
当你钩住皮肤部分时,你可以选择你自己的方式。我更喜欢钢笔工具。当然,你也可以使用多边形套索工具。我们应该注意的是皮肤,所以我们需要去除眼睛、眉毛、嘴唇和鼻孔。
然后从皮肤和多余部分去除反向(Ctrl + Shift I)。
第五个步骤
进入过滤器,模糊高斯。设置半径为20。设置层的透明度为75%。
按Ctrl + J复制第3层。输入新层;过滤;;;;高对比度保留;数值参考。
设置混合模式为线性光,设置透明度为40%。
完成它!
设计素描