没有DX12需要高CPU对DX12游戏性能的CPU性能的老司机的影响
没有DX12需要高CPU我们都知道,Windows10内置DX12有利于改善游戏体验,而非DX过高的版本也提出了更高的要求,CPU和显卡,微软的DirectX已经经历了12个版本的路上,这大大都在硬件和游戏中的改变。先进的技术也带给我们更好的游戏体验。没有DX12需要高CPU对DX12游戏性能的CPU性能的老司机的影响
早在2014年初,微软公司正式发布新一代API DirectX12(DX12),DX12是最重要的变化是更底层的API,包括:应用可追踪GPU流水线状态转换控制资源、控制资源重命名,更少的API和驱动的轨道,可预测性等等。看到这些专业方面,想必很多人的脸萌发力,但不要紧,你只需要知道DX12高于DX11,一个更好的图片在线效率。
DX12一黑& mdash;mdash;大大提高多线程多线程的效率,可以充分发挥硬件的潜力,据微软宣布微软多核CPU的使用几乎是完美的线性增长,因此,告别过去的多核心CPU,只有少数核心驱动去玩游戏,最核心的但在剧院的情况。
那么,微软说这是真的打击还是滥用今天,让老司机通过实际测试来测试它。
测试平台如下所示:
测试平台计算机配置
因为它是要验证多核心,那么4核心是肯定不够看,并使用6芯5820k测试。
i7-5820k处理器
主板是自然x99gaming。
MSI x99gaming主板
为了不使卡的瓶颈,最新的MSI gtx1080gamingx卡的使用。
该卡是红色的颜色和外观与上一代游戏的比较接近,但散热器已经升级到第六代tf6,效率更高。
游戏龙也被保存,LED是RGB。
视频界面也常常很丰富。
安装好卡,跳过工艺,整机安装到位,整体效果如下。
Test methods: 5820K overfrequency to 4G, and set up 2C4T, 4C8T, 6C12T, each state run one test, finally get the game frame rate, compare.
下图是CPU的三种状态的设置。
目前,DX12游戏相对较少,一些家庭破裂的网站已经宣布他们不再破解游戏。因此,这次测试中,我制作了3个真正的蒸汽游戏,分别是奇异、灰烬、杀手6和古墓丽影10。