今天我想介绍给推出金属铜颜色的外部位置的肖像你PS图象处理软件的方法。整体设计在色彩和质感上都很好。金属和铜的加工也已就位。感兴趣的朋友将一起学习。
这是我们今天的颜料盒的原始地图:
以下两个是最终结果:
影响
影响两
创造性思维
首先,我们将改变图片的cameraw,改变色温和亮度,并做一些基本的光与影。这里我们需要大胆地准备多重映射。
我觉得效果不错,可以直接进入收尾阶段,先液化和简单的皮肤打磨,因为有些照片缺少细节,所以我用HDR效果来照亮细节:
如果这还不确定的话,我们用这个面具修复一些缺失的细节,效果:
我觉得光线不够强,所以先在图前盖章,之后用曲线把屏幕变暗,然后再与图层结合,继续做灯光效果:
图片几乎是一样的,然后进行颜色匹配。人物更红。因此,为了减少红色,这一次减少红色的颜色是一种统一的颜色方法(通过改变色域)。
使用曲线渲染高光和阴影。
最后,为了创建一个更大的场景,左侧和右侧加宽。
最后的结果进行了比较。
在教程的最后,以上是介绍PS图象处理软件的青铜色的方式进行人像照片的方法。这是值得学习的,希望能对你有所帮助。