PS超可爱宠物鼠标画卡通绒毛

由于组成不是三维的这段时间,我们没有得出一个perspective.but.we还是画线稿第一。记得使用形状工具或钢笔工具,(当钢笔工具的选择,而不是在选项栏中选择路径的形状)。
最终效果
1、眼睛和眉毛一侧的线条,复制粘贴成对称。
眉毛下面有一个影子,复制眉毛,然后稍微调整一下锚。
一共有五只眼睛涂了层,从外面和里面都是眼睛,白色的,眼睛的,瞳孔的,反射的。
口部共三层,由外、内、唇、口、齿组成。
牙齿可以涂上布尔、或切等等等等,看看个人习惯,确保图像是矢量形状。
2,然后我们暂时隐藏面部四肢和其他层,首先要摆脱毛茸茸的身体,让这些毛茸茸的效果其实没有你想象的那么难,只是会有点难,先添加噪声的滤波器,滤波器和模糊的高斯滤波器,然后模糊径向缩放,最后我们得到的羽化层A.
然后复制这个图层,复制图层,在上面的第一层稍微放大一点,现在在像素的边缘上使用涂抹工具。在这里你可以复制不同的图层复制缩放使你做更自然丰满的毛绒。
添加杂色选择:20% 高斯分布的数目。
高斯模糊选择2像素半径。
径向模糊选择与缩放。
涂抹工具选择模式正常强度80% 直径1。
3、眉层的层出的线的一侧,另一侧的副本可以做。我们首先复制眉2层,调整锚点使削减1原眉层,然后填充黑色剪罩在眉1层,然后眉2层是羽化,使边缘平滑,然后合并两层。
然后它还在使用涂抹工具刷出绒毛沿着一个像素一个像素的边缘层,刷好后仍然可以使用复制的图层来丰富现有的层,还可以继续使用该掩模的方法来添加光照和阴影效果。总之,方法是不同的,目的是使它更丰富的、现实的。
4,这里是绘制眼睛的方法,轨道投影/内阴影被添加到图层中,通过多层不同图层样式来设置叠加。你可以根据上面的分辨率来理解这个方法。记住覆盖图层样式,将图层填充到0。
5,我相信你也看到了,嘴和眼睛实际上是相同的效果,让您在分割地图一看。这里的四肢都很简单,只需填写一个轻微的渐变颜色,然后复制2层的四肢,填充黑色,改变复制层的锚点,然后羽毛,然后再把面膜1层的四肢。
6,到最后一步,设计已经完成,现在要做的是以后的丰富,主要是毛茸茸的大脸,也就是我们做的第二层,我在这里给它一个2层的光叠加3层,第二层不影5复制堆栈。
或者那句话,细节很重要。我们应该看到更多我们缺少的地方,在那里我们可以丰富一点,尝试多一点,也许会有所不同,这是我做的最后的效果。