1995,微软推出了Windows 95,当PC是大多数家庭的一个陌生的概念,不是说互联网。然而,在这一年,在网上开了一家公司的流媒体音乐和视频的热潮,在随后的十年中,该公司和其多媒体软件几乎占据了全球市场的视频,这是叫RealNetworks,这神奇的软件RealPlayer。


RealPlayer的回报:核心软件18年历史的血泪
时间飞逝,互联网产业的车轮将一个伟大的名字进入历史,RealNetworks逐渐淡出公众视野,名字也不大RealPlayer在网络时代所提到的场景。
比它的消失更戏剧化,这是互联网灰级产品的年龄相同,Windows 95,比Netscape只有1岁,和它回来。Ldquo;你只看到我的荣耀,却没看到我17年的努力;你有你的人民币,我有我的RMVB你叹息;我曾经陪你走过的青春,我会让你成为一个更好的未来;你嘲笑我的英雄迟暮,不再,我会证明谁是真正的玩家;开放,沉默是注定要走的道路没有怀疑和指责,但那又怎样,甚至很多次被误解,也要改变世界;我是真实的,我为自己代言。
2013年2月28日,随着这略带戏谑的微博,RealNetworks的中国官方网站正式启动。该公司还宣布,它将带来真正的球员到中国市场。在RealNetworks公司的北京办事处,谭国明讲述了与网易技术RealPlayer的故事。
追忆多事之秋:起义军又上路了
1994,Rob Glaser,谁曾在微软10年,创办RealNetworks公司,并担任CEO、董事长和首席财务官。该公司推出的产品如RealAudio、RealVideo、RealPlayer和螺旋。
基于vcd-rm编码的原RealNetworks在RM格式,可以在带宽有限的情况下,播放视频,然后再在RM在更小和更清晰的RMVB格式的基础上发展起来的,对这部电影的最大尺寸压缩,DVD质量的音频和视觉效果接近,这是时间的一种颠覆。
1995年4月,RealNetworks公司开发了第一个流媒体软件RealPlayer上网。除了音频和视频播放,RealPlayer还集成了媒体浏览器、媒体库、视频下载,在Windows媒体播放器不支持RMVB年,这个强大的球员在世界上是无与伦比的。
在后续的版本中,RealPlayer被命名为RealOne播放器,RealPlayer SP,已经下降了。然而在随后的版本,RealPlayer的过于激进的商业化尝试,使本产品更糟。由于其体积庞大,恼人的弹出式广告,捆绑游戏中心,软色情信息和篡改注册表,RealPlayer是倒数第二排电脑杂志2006电脑世界杂志。同时,与其他玩家的崛起,玩家逐渐下降。
但不是所有的RealPlayer RealNetworks公司,在过去的几年中,RealNetworks的团队一直在中国正常运作,因为编码格式RMVB仍然是一个巨大的市场,为2012,RMVB仍是主流视频分享论坛使用最广泛的RMVB解码,用户数达到5亿2700万是一个中国。这个量级的用户认可,和RealNetworks公司依靠专利授权的OEM厂商和芯片厂商保持公司的收入。
在另一方面,在2010年1月13日,Rob Glaser宣布辞去首席执行官RealNetworks后,并于同年六月加入红点风险投资机构成为合作伙伴,在2012年11月9日,格拉泽回到了RealNetworks,后格拉泽返回花了两个月的公司重新定位,明确方向放弃一些产品,开始了复兴计划和市场是中国复兴的目标。
失去中国市场
在这可怜的数字娱乐年代,国内用户开始接触Windows最早的数字多媒体产品。Rob Glaser发现,中国的用户开始下载资源在Realplayer Rob Glaser遇到一个女孩,女孩对他说,你知道,我的生活改变了,Rob Glaser问她怎么了女孩说:现在我爱Modonna 。在这之前,国内用户甚至不能够接触这些外国明星的音频和音频材料除了电视。
在接下来的10年中,RealPlayer已经风靡中国市场就风靡世界。RealPlayer甚至已经成为盗版光盘安装鬼集成软件。不幸的是,中国玩家加入游戏开始缓慢。产品如暴风影音的出现,QQ视频和PPS了RealPlayer的优势迅速颠覆,因为用户发现,这些播放器不仅支持更多的格式,而且还提供免费的互联网视频内容,在他们的带领下,视频行业已经迅速从技术主导的内容主导。
RealNetworks公司是没有能力做这件事情,但对他们来说,这是一个行mdash;mdash;在线播放和下载基于P2P技术,这种做法在美国是非法的,已经在纳斯达克上市的公司也不愿意冒着生命的危险,只看市场份额被剥夺。
另一方面,这些年轻的后代没有给哥哥的脸,虽然RMVB专利仍然对RealNetworks公司的手中,但是他们没有得到一分钱的许可费,国内软件通过技术手段绕过这一障碍,直接兼容RMVB,这使得RealNetworks很忧郁。
Ldquo;我们曾告诉球员,斯坦利,苦笑着说:在比赛结束,这是超过一万,并没有得到它。这样的故事在中国的互联网行业并不少见,与RealPlayer输给了中国的国情。RealNetworks慢慢将更多的精力转移到更有利可图的业务,并没有被推迟,RealPlayer在该国被逐渐遗忘。
规则和机会:他们几乎制造了iPod
在国际市场规则的尊重,RealPlayer有更多的回旋余地,RealNetworks公司的前面有两条通向未来的P2P内容网上商店iTunes和类似Napster下载平台。
行业中的大多数人都知道,微软已经在Windows捆绑IE的反垄断诉讼,但很少有人记得2003,RealNetworks公司起诉微软Windows捆绑Windows媒体播放器,微软赔偿7亿6100万美元现金和通过MSN推出了RealNetworks公司的服务,但这并没有结束微软威胁RealNetworks公司。同时,公司也很长时间没有找到新的业务模式。
微软的挤压下,RealNetworks正在寻找自己的变化。2001、RealNetworks推出美国第一流媒体音乐订阅服务的狂想曲,这是一个大胆的版本。用户可以每月收听25多首歌曲,或者不付费地听歌。
就在同一年,苹果推出iTunes的球员。当Rhapsody有一个工程师提出的生产硬件产品,但Rob Glaser和首席执行官是由于分歧的工程师,苹果的家,所以今年,苹果的iPod,工程师,后来被称为iPod之父Tony Fadell。也许这是很遗憾的是,RealNetworks永远无法弥补,并禁止P2P服务在美国是一个伟大的恨RealNetworks公司。
1998、三岁的年轻人做的一个小程序叫做Napster允许用户搜索和下载的音乐检索服务器,2000年初,Napster网络注册用户有8000万,但这是一个令人兴奋的服务很快导致视频行业的不满,视听世界提起了诉讼,法院责令Napster停止服务结束。这里有个小插曲。有三个年轻人名叫肖恩·帕克,后来成为公司的共同创始人和副总裁、脸谱网和Spotify的投资者和创始人。
自那时以来,P2P服务在美国已经是一个禁区,没有人敢轻易进入。在一系列的错误和障碍,RealNetworks公司已经尝试了在线游戏、广告和内容收费,但他们都没有在用户体验的巨大破坏。
巨人回归:跨平台视频社区
Rob Glaser回归后,重新定义方向,调整产品。原来的RMVB编码器授权仍然是主要的业务,而Helix Server和Helix Producer合并成螺旋的广播公司,提供安全、在线教育和实时视频服务。C市场,RealPlayer的下一代也在酝酿。
Ldquo;这不是一个球员,这是一个视频社区,允许用户跨平台体验、分享视频和音频,图片和内容。Rdquo,斯坦利介绍,下一代realplaye内容源的视频内容供应商提供的,但这不是重点。本产品主要用于个人电脑的视频,用户可以通过多种方式与朋友分享,也可以共享社交网站。
斯坦利认为,从市场的角度来看,有两种RealNetworks在中国,没有一个是成为一个球员,因为它不能做P2P业务,但两不以内容为主体,但不是做视频网站。同时,RealNetworks将提高RMVB编码器让它相比于H.265格式编码。据了解,RealPlayer的下一代将在美国今年七月和8月发布,并没有时间表,在中国。
对于这个产品,斯坦利不想透露太多,我们无法预知它的成败,但在同一时间,网景已经去世,更初级的Winamp、Foobar也逐渐从RealNetworks公司的互联网时代生存消失了野是个奇迹,它的成功和失败都没有使用一个或两产品总结一下,也许今天的RealNetworks,只要有创新,它是一种胜利。