图形卡HDR函数的效果是什么

问:通常,关于显卡的很多信息都说有HDR功能,有些游戏也似乎支持,到底这个效果是什么
答:普通的渲染纹理只有0 ~ 255每个像素的灰度范围,这实际上是不够的。动态范围(动态范围)是指一个scene.hdr最聪明和最黑暗的部分之间的相对比值(高精度动态范围,高动态范围)是记录图形文件格式特殊技术。在它的每一个像素的RGB信息和该点的实际亮度信息。HDR图片,记录,远远超出了256个层次的实际场景的亮度值,超出的部分不显示在屏幕上。这样想:在PS图象处理软件打开一个窗口,从室内室外图片窗口在强烈的阳光下,曝光过度,是白色的,没有太多的细节,你就没有办法对付它。黑暗只会把它变成灰色,没有更多的细节。但如果同一场景的HDR和减少曝光记录,原来的白色部分会更detailed.nvidia增加了高精度动态范围(高动态范围)的GeForce 6和GeForce 7800系列显卡技术。此时,图像渲染中的一些细节可以以HDR形式记录下来。