AMD系统1G内存512M内存的速度比

毫无疑问,512M是今天的内存容量的主流,许多用户可能有一个很现实的问题:如何将512M内存业绩会有大幅度的提高吗

让我们先看看内存市场的现状。目前,对于DDR400内存的需求仍十分强劲。无论socket939或socket754接口AMD K8架构处理器需要廉价的DDR内存。事实上,无论是新的或旧的但有力的RC / rcx410 865gv板,一个特定类型的支持DDR400或稳定的占了半壁江山,如果我们考虑到咸丰岁AGP芯片组,DDR400的强劲需求是很容易理解。

因为威尼斯的核心入口,除了双核心处理器都socket939接口,socket939和socket754之间唯一的区别是单通道和双通道的支持。如果用户使用的是原始的socket754 CPU。然后,从原来的512m升级到1G的内存是一个简单的容量升级;如果用户使用的是socket939速龙处理器,从512M内存升级到1G的不仅仅是一个简单的容量升级,但相关的单通道和双通道的内存问题。
(用DDR 400处理器内存,你能飞吗)

本文将详细测试从最常见的两种升级以上两AMD处理器,提供最佳的512M内存升级。

512M及其单通道内存系统1g性能分析:

我们使用64位的性能区别2500和DFI闪龙nf4-4x研究512m系统中的单通道内存和1G内存,内存是统一使用相同的参数设置3-4-4-8 1T,显卡采用了更高档的7800gt避免系统瓶颈,提高系统的记忆仅仅是一个简单的加法。











理论与办公应用测试







NF4 4x / 2500
512mx1



NF4 4x / 2500
1gx1



促进







2004商业温斯顿

十九

二十点八

9.5%





MCC Winstone 2004

二十点三

二十一点四

5.4%





Super PI 1M

60.844s

60.437s







cpumark99

一百六十四

一百六十四









Everest内存测试



RAM的读

三千零九十八

三千一百一十三







RAM写

一千二百五十一

一千三百八十三







lantncy

57.9ns

60.0ns







cinebench2003



CPU测试

132.4s

132.3s







C4D的阴影

199cb

199cb







WinRAR压缩(KB /秒)



375k

378k







TMPCeng(压缩的AVI)

13m30s

12m40

- 6.2%







SISoftware Sandra 2005



CPU算法

6919 2220 2878

6936 2220 2878







CPU多媒体对比

13181 14437

13418 / 14434







内存带宽

3002 3007

3002 3003







硬盘

53m

53m







pcmark05

三千一百二十六

三千二百零五

3%

在几乎所有的理论值之间的差异,512m和1G内存很小。单通道内存只带来了一个简单的量的增加,并没有带来实质性的增长理论测试。然而,在实际操作的重点的三个大型项目,业务温斯顿2004,MCC Winstone 2004和pcmark05,1G内存还带来的性能改善,办公性能9.5%和多媒体性能的5.4%,pcmark05,其中有10具体的测试项目,也带来了3%的升级。

我们分析了512M和1G两套系统内存占用在企业温斯顿2004和MCC温斯顿2004个密集型操作。因为WindowsXP系统本身占用一定的系统内存,系统内存512m应付不了正确的记忆。

内存容量消耗大量业务温斯顿2004和MCC Winstone 2004。

作为与现实环境的pcmark05负载匹配,从而提升企业温斯顿2004和MCC 2004温斯顿两得率;其实这也不难理解,我们日常应用运行QQ、伊江、MediaPlayer、杀毒软件等等,记忆的情况不是很严重,在同时,超过40000的EXCLE表格打开,同时相比开放业务温斯顿2004不能多大规模的应用。

















NF4 4x / 2500
512mx1



NF4 4x / 2500
1gx1



促进



3dmark2001se

一万六千四百九十五

一万六千五百六十七





3dmark03

一万三千四百六十一

一万三千五百二十





3dmark03



一万一千零一十二

一万一千零四十八





3DMark05

五千九百九十

六千零四十三

1%



3DMark05

五千六百七十八

五千六百八十九





FarCry 1024x768

六十五点六

六十七点零点2

3%



FarCry 1280x1024



六十四点60

六十六点95

4%



DOOM3 1024X768

五十五

五十五点四





命运3 1280x1024

五十五

五十五点四



记忆的简单相加不显著提高游戏性能,但可显著提高游戏的加载(加载速度)。当只有512M系统内存,FarCry、DOOM3占用内存

游戏会叫Pagefile(页),影响游戏速度的早期、大剂量硬盘负载。我们可以打一个高的CPU和大的程序存储器完全占领,这种记忆能力不明显影响到初始操作流程的效率,当足够的磁盘页面文件缓存作为一个记忆,速度和流畅性有一定程度的提高。

双通道内存系统512m和1G的性能分析:

我们使用Athlon64和七c51g 939彩虹之间的性能差异研究在双通道内存在1G内存系统的内存是512M的,统一使用相同的参数设置3-4-4-8 1T,我们使用集成图形核心测试,集成图形核心系统统一的内存限制。

由于使用了集成图形内核,性能分析变得更加复杂。集成图形核心通过PCI Express通道占用系统内存。从512M升级到1G内存,单通道内存是双通道内存,这也是必须考虑的。











理论与办公应用测试







c51g / 3200
512m



c51g / 3200
512mx2

幅度的提升







2004商业温斯顿

二十六点三

二十七

2.6%





MCC Winstone 2004

二十九点两

三十一点八

8.9%





Super PI 1M



45.776s

42.765s

- 6.6%





cpumark99

二百三十

二百三十七

3%







Everest内存测试



RAM的读

二千七百三十一

五千一百四十七

88%





RAM写

一千零九十八

二千零五十八

87%





lantncy

56.3ns

53.3ns







cinebench2003



CPU测试

93.3s

92.9s







C4D的阴影

282cb

283cb







WinRAR压缩(KB /秒)

四百六十七

四百九十五

6%





TMPCeng(压缩的AVI)

10m32s

9m35

9%







SISoftware Sandra 2005



CPU算法

8443 3169 4106

8447 3172 4109









CPU多媒体对比

18839 20603

18821 20613







内存带宽

2651 2652

5058 5016

91%





硬盘

53m

53m







pcmark05

二千五百二十四

二千七百八十一

10%

在所有的内存带宽的理论测试中,双通道内存将带来约90%的理论完善,但实际性能提高。企业温斯顿2004,MCC Winstone 2004和pcmark05三大合成软件,socket939系统提高了系统的整体性能,但幅度远远从理论价值。

商业温斯顿2004和MCC Winstone 2004升级与socket754系统一致的比例,但双通道socket939系统带来10%的性能提升到pcmark05,这比单通道socket754系统大得多。事实上,这也很好理解,在superpi也看到我们,WinRAR和tmpecng的几个代表性的处理器,处理器/内存,在socket939系统视频压缩的项目推广,而这些项目在单通道socket754系统并没有升级;只是一个很好的测试pcmark05项目有很多这样的测试,因此,pcmark05在双通道内存系统来获得大量的性能。

从上述结果来看,应用高负载在办公室中,内存容量的提升可以带来性能的提高,而双通道内存的幅度比更为明显,而双通道内存主要是提高处理器内存带宽与性能之间的关系和视频压缩性能。

















c51g / 3200
512mx1



c51g / 3200
512mx2



促进





3dmark2001se

四千六百三十八

五千七百九十九

25%



3dmark03

一千二百三十

一千五百零二

22%



3DMark05

六百七十四

七百五十三

12%



FarCry 640x480

三十三点84

四十一点66

23%



FarCry 800x600



二十三点96

二十九点42

23%



命运3 640x480

十七点四

十九点七

13%



命运3 800x600

十二点二

十三点八

13%

因为集成显卡核心完全依赖于系统内存,双通道内存改进全面的表现,但我们也看到两个互相提高23%和13%的速度是相当不同的。3DMark05和DOOM3这些高要求的图形核心程序有较小的增加,而3dmark2001se / 03和FarCry有在性能上实现了23%的改善,这是与游戏类型密切相关,通过这个测试我们已经用在每个游戏的方式取决于单通道和双通道内存(用于c51g图形核心没有本地存储,完全取决于该系统的主存储器)。

总结

AMD K8架构的处理器是比较特殊的,和socket939支持双通道内存,而socket754只支持单通道内存,英特尔处理器将是单通道和双通道内存支持交付给芯片供应商的915 / 925 / 945 / 955 / 975的处理器,英特尔芯片组支持双通道记忆;和ATI的RCX / RC 410不支持双通道内存,但速度对DDR2 667的支持。英特尔的计划是比AMD更加灵活,但K8架构处理器得到很短的反应时间是因为内存控制集成。



但在升级时,单通道和双通道的情况似乎并不重要。如果你开始购买socket754接口处理器,你不会得到两通道。

内存支持。但不管是单双通道内存,添加1 512M DDR400内存后,重点对2004业务温斯顿集约经营,MCC Winstone 2004和pcmark05已经得到改善,这就够了如果你运行程序足够复杂,足够的线程和足够的消耗内存,内存可以提高性能。

我们将作为一个完整的占据了很高的CPU和大的程序存储器,这个存储器容量没有明显影响到初始运行频率规划时,有足够的磁盘高速缓存页面文件,运行速度和流畅性有一定程度的提高;我有另一个例子,像商业温斯顿2004和MCC Winstone 2004最终测试软件运行的总时间,标准程序,缩短程序的响应时间,减少页面文件的使用频率是非常重要的。从这一点来看,我们可以提高记忆能力增强的性能降低的program.1g记忆容量的响应时间能够储备很多释放内存,这可以说是基础或复杂程序。

但我们从单通道socket754测试结果,如果操作程序比较简单,运行负荷并不频繁,记忆不是很大,开关和响应时间之间的程序不会受到影响,存储容量大,存储容量的提升并没有带来优势的性能改善。事实上,很多用户都是相似的这种情况。如果他们是简单的操作,如QQ、伊江、防火墙和看电影,512M内存就足够了。