只是一个揭示视频效果真实效果的噱头

内存卡的大小差距,作为厂商图形性能的影响,宣传作为真实的,或卡制造商作为噱头产品这一点我想很多用户都有疑问,不同卡片通常有512MB内存容量1GB的内存容量,并有一百甚至几百元的差距。目前,在一声大的存储容量和一声的图形性能的改善是如何高,很多厂家,为普通用户往往难以理解今天的内存显卡性能的实际影响,我们使用的评价事实告诉大家这只是个噱头,促进产品的生产。

太平洋作为一家专业的IT网站,我们有责任把理性和真实的回答网民的问题。因此,我们今天太平洋的问题的大小的内存容量评估室,本文为大家带来的评估期,我们将测试结果客观地揭示记忆图形性能的影响。



在内存容量的性能测试,为了使我们的测试是不是太片面了,我们从高端图形选择9600gt电流低,GTS250和gtx275作为测试卡,并对比测试根据不同的存储容量版本可在市场,但前提是我们在这个测试在相同频率、相同类型的图形,唯一不同的是,内存容量。为了使我们的测试卡的用户有一个更直观的了解,下面我们可以利用图形的梯形图来做一个简单的了解。

测试图形的梯形方向如下:

在这个测试中,我们使用图形梯形图为了更直观地反映特定的性能和图形卡之间的性能水平。同时,通过图形的梯形图,我们可以一目了然的看到当前主流图形之间的相对排名。当然,必须在图形梯形图存在一些缺陷,如果用户有更好的意见或见解可以在邮件中直接表达出来,我们将继续完善基于用户的反馈。



图:太平洋PLC梯形图的产品为了让用户更直观地了解图形评价等级,我们引入了一个梯形图梯形图的图形。然后,我们根据产品的产品业绩分化,产品的档次越高,档次高,表现强劲。图中红色的Ldquo;点的系列显卡公共产品的位置。如果测试卡高于同档次的红,该卡的性能做工比公版产品的同一系列,如果低于同级别的红点工作缩水。在更高级别的同一位置,综合产品的强度很强。

太平洋评估室测试项目选择及方法原因解释

正式测试前,我想和你谈谈我们的测试和测试平台是很有必要的。首先,除了看到这张卡的品牌和做工的一个良好的图形卡的措施,另一个重要的考虑是在工程图形真正利用这一点的真实性,我们只能通过实际试验研究--最终测试结果的图形;mdash;框架。

同档次的N卡与卡的位置之间的差异(红点)是3DMark Vantage得分的差异。例如,gtx275略高,为hd4890红点同一水平,表明gtx275高于在3DMark Vantage测试hd4890。然而,不同的测试项目的结果在不同平台的不同,所以它不是一个参考产品的实际操作水平。更重要的是,我们需要说明的是,我们并没有关闭在测试物理加速,考虑到附加价值的技术图形卡产品,而不是付费用户的额外费用。


游戏孤岛危机

我们知道,桌面图形卡最大的用途是玩游戏,而衡量一个视频卡可以应付这场比赛最好的办法是看它是否能保持游戏的画面在25帧/秒(除了一些射击游戏)。不同的图形可以使游戏画面保持在在同一个平台,更高的帧数,基本上可以反映出显卡的性能水平。当然,我们的太平洋试验室不仅是一个游戏,但它会选择市场上的一些主流游戏作为测试标准。

随着游戏测试的部分,更接近实际使用,我们也将使用3DMark Vantage的理论性能testing.3dmark华帝综合基准测试工具专门基于微软DX10 API的第一集,并能充分发挥多显卡和多核处理器的优势,能满足当前和未来的PC系统游戏性能测试的需求。






显示卡测试平台及方法描述

了解测试项目的选择和方法解释,有必要了解我们的测试平台和测试方法。毕竟,不同的平台对图形卡的性能有很大的影响。






硬件平台




中央处理器




英特尔e8500





主板


技嘉X48




记忆


宇瞻DDR2-800 2gbtimes;2 5-5-5-15




硬盘


WD 640g蓝盘




绘图


(650 9600gt /1800MHz 512MB)
(650 9600gt /1800MHz即1024MB)
GTS250(738 / 2200mhz 512MB)
GTS250(738 / 2200mhz即1024MB)
gtx275(633 / 2268mhz 512MB)
gtx275(633 / 2268mhz即1024MB)




软件平台




系统软件


Windows Vista最终SP1中文版+ DirectX 10




司机




Vista ForceWare 186.18





评价软件




3DMark Vantage
孤岛危机
孤岛惊魂2
最后的神迹
使命召唤5
鹰击长空







考虑到该测试卡涉及低高三个不同档次的显卡,为了发挥显卡的性能没有图形成为性能瓶颈,我们选择了在高端技嘉X48主板的e8500配置为CPU测试平台。一般游戏在高倍抗锯齿图形内存使用的情况下,将更明显的,在这个测试中为了反映相同的图形存储器之间的性能差距是从许多不同的方面,我们选择了4680x1050和1920x1200 4aa在测试分辨率的分辨率,我们将所有的游戏特效花费高。

当然,除了游戏测试,我们还进行了3DMark Vantage理论测试显卡性能。在测试中,我们选择p文件作为测试标准。

3D理论性能测试:3DMark Vantage

3DMark Vantage是一个完整的测试软件DirectX 10开发,只有DX10的API,所以DX9图形错过了考试,而3DMark Vantage是权威DX10性能的图形,让消费者了解一定的指导意义的图形performance.3dmark优势理论提供了4个层次的标准设置,即入门(入门级),性能(水平)、高(高端)和极端(极端)。根据该测试卡的位置,我们选择的性能(性能)测试图形卡。



3DMark Vantage认为不同级别的测试模式的重量比,显卡和CPU是不同的。因此,四种评价模式的评分标准也不一致。现在让我们看看四个模型中图形和CPU的重量比。






测试模式
入口
性能

极端


显影卡重量系数
零点七五
零点七五
零点八五
零点九五


CPU权重系数
零点二五
零点二五
零点一五
零点零五





3DMark Vantage总评分标准:
3dmark = 1 /(图形/图形处理器的总重量系数权重系数/ CPU评分)

测试结果:



通过比较上述六卡,我们将在测试图形内存的公共版本确实存在一定的性能优势大显存容量的显卡性能测试在3DMark Vantage理论中找到,但从上面的测试结果我们不难发现,两者之间的性能差距很小,几乎所有的只有1-2%的差距。






海岛危机博弈的比较与评价





基于cryengineii孤岛危机仍然是公认最变态的3D游戏,而玩家也被称为。显卡危机,这表明对于显卡性能要求很高。我们用基准Crysis游戏来测试。

测试结果:



孤岛卡上要求的游戏,尤其是高分辨率和高抗混叠卡片上有非常严格的要求。从9600gt和GTS250测试结果在上面我们可以清楚地看到,9600gt卡本身性能不足以应付比赛,所以结果看不见512MB和1GB的差距,和GTS250测试分数可以表示为在达县的角色游戏的存在,4AA 1GB内存GTS250铅512mb GTS250的优势是非常明显的分辨率。

当然,在美国gtx275测试结果,不难看出,在一定程度上影响的成果的记忆已经很小。



比较和评价游戏孤岛2


游戏画面

farcry2孤岛的灵魂2 是DX10游戏,我们采用的基准测试,方式是DirectX 10,质量高。

测试结果:



在对内存的要求是孤岛如此苛刻的远2的测试中,我们看到三卡之间在1GB 512MB的版本,差距很小,小到让我们忽略,但只能反映4AA分辨率测试结果1920x1200版GTS250或512MB的版本和1GB之间的差距。



呼叫5的游戏调用的对比测试


游戏画面

游戏不是基准,所以我们采用手动测试,我们选择二:阻力小,坐在了现场风暴海滩的登陆艇,用FRAPS记录帧的平均数。

测试结果



在游戏使命召唤5是一个图形要求不高也不低,游戏测试,我们很难从1GB内存512MB内存看到优势。即使在1920x1200分辨率4aa我们看到两个几乎可以忽略的性能差距。



游戏老鹰劈开天空。测试结果


游戏测试开始场景


游戏测试结束屏幕

在这个测试中我们选择了手动测试方法,用FRAPS记录帧的平均数。在游戏测试中我们选择巴西里约热内卢作为测试场景,从游戏开始,用Fraps飞机记录帧数,直到飞机击中城市爆炸结束行。

测试结果



我们在游戏中看到鹰切割天空。测试中,大内存相对于公共版本的默认内存容量对于显卡来说仍然没有多大优势。






测试结果最后的奇迹


测试项目

在最后的遗迹测试中,我们使用了基准测试。由于基准不提供特殊的设置和抗锯齿选项,我们设置为1680x1050和1920x1200分辨率测试。

测试结果:



我们看到,从比赛的最后的奇迹的测试结果基本上是前两测试游戏规则1GB内存卡和512MB内存卡差距延续还比较薄弱,许多研究成果都只是零点几帧差。



太平洋评估室综述

我们看到,通过一系列的试验,在五场比赛中我们测试除了当然岛屿危机,在极为苛刻的孤岛的测试中我们可以看到1GB内存和512MB内存差距的记忆。但孤岛是最在游戏案例存储要求,目前大多数的记忆游戏还比较合理。



游戏本身的图形内存的需求是影响显卡性能的因素。此外,我们测试9600gt和GTS250性能对比不难发现,同样是1GB和512MB内存之间的差异,但在1920x1200分辨率差4aa GTS250是非常明显的,但9600gt是看到差距非常困难。从这一点上,虽然9600gt有1GB的内存,但内存容量不影响其性能的关键因素的图形,但图形核心本身性能不足以应付的游戏。






太平洋评估室综述
9600gt
GTS250
gtx275


3DMark Vantage
提高65分(总分)
提高19分(总分)
提高250分(总分)


孤岛危机
提升1.6帧(1920x1200)
8.5帧(1920x1200)
没有提升(1920x1200)


孤岛惊魂2
提升0.4帧(1920x1200)
提升4.2帧(1920x1200)
减少0.2帧(1920x1200)


使命召唤5
提升0.8帧(1920x1200)
提升0.6帧(1920x1200)
没有提升(1920x1200)


最后的神迹
0.1电梯(1920x1200)
0.5电梯(1920x1200)
减少0.7(1920x1200)


鹰击长空
0.2电梯(1920x1200)
0.4电梯(1920x1200)
1.5电梯(1920x1200)





最后,我们看到了我们在这个项目的测试,gtx275 1.7gb和gtx275 512MB内存容量内存容量在任何分辨率的成绩差距很弱之间,这与9600GT相同,有1GB版本和512MB的版本没有太大的区别是在两个分辨率我们测试。测试成绩gtx275和9600gt告诉我们在低端的显卡即使内存容量高达1GB,但由于核心本身提升图形性能非常有限的影响。另一方面,像gtx275这样的高端显卡在一定程度上对记忆卡容量本身对显卡的显存容量性能影响很小。

总的来说,目前的低端显卡,高达1GB的记忆就像GTS250和gtx275噱头的厂商,如高端的显卡,512MB内存已经足以满足我们大部分的游戏,甚至在1GB提升存储卡的性能不明显。