NVIDIAFXAA抗锯齿图形性能
PC游戏玩家将非常熟悉各种AA反走样技术。今天,这篇文章的主角是新的反走样技术,fxaa今年推出的NVIDIA。在某种程度上,FXAA有些类似宣传美国现代语言学会在AMD,但它远低于后者。很多球员可能从来没有听说过。但是如果你玩永恒或副公爵。A.R,你可能会听到一些关于它的事情。今天我们要实际测量的FXAA性能和多显卡的画面表现,它与美国现代语言学会比较。
FXAA是什么
FXAA完全称为快速近似反aliasing翻译成汉语是快速近似反走样;它是一个高性能的传统的MSAA(多重采样抗锯齿)的近似效果。它是一个单向的像素着色器。它运行在目标游戏渲染管线以及美国现代语言学会的后处理阶段,但它不使用DirectCompute作为后者,但只是一个后处理着色。它不依赖于任何GPU计算API,FXAA技术对显卡没有特殊要求。它完全兼容NVIDIA和AMD的显卡(美国现代语言学会只支持一卡)和DX9,DX10,DX11。
相比MSAA,FXAA的目标是更快的速度,更低的内存使用,并且不会造成模糊的镜子和亚像素模糊(小于一个像素的闪烁现象的表面绘制)是价格优势,精度和质量损失。
根据FXAA技术开发Timothy Lottes,GeForce GTX 480的过程1920times FXAA预置2(第二预设),和1200分辨率帧所需的时间小于1毫秒。
FXAA现在有三个版本:FXAA 1是最早、最基本的版本是在PC游戏中使用最为广泛,已被用于副A.R 。
FXAA 3具有明显的性能优势和FXAA 1相比。GeForce GTX 480 DX11默认设置FXAA 3质量处理典型的720P分辨率屏幕大约只需要0.21毫秒。此外,在DX9和DX11模式的性能差异非常大,其中DX11更快。
FXAA是NVIDIA的AMD美国现代语言学会的技术响应,取得了更快的速度,在几乎相同的图像质量水平,平滑透明叶片纹理的处理,在相同的质量,美国现代语言学会是比平均FXAA慢37.1%。
NVIDIA FXAA的优势:
兼容NVIDIA和AMD图形卡
性能影响较小(相对于MSAA,美国现代语言学会)
-绘画质量是基本相同的4xmsaa和美国现代语言学会
-高定制,性能和质量之间的平衡
-减少边缘、纹理、着色器和锯齿上
缺点:
-支持游戏开发商提供支持
AMD美国现代语言学会的优势:
-免费的游戏特殊支持,可用于任何游戏的驾驶
-兼容所有游戏和引擎,不管是DirectX还是opengl
-减少边缘、纹理、着色器和锯齿上
缺点:
-只支持AMD图形卡
-业绩影响比较大
-对单像素和亚像素对象的一般效果