ae在哪设置快捷键(AE位置的快捷键)
1. AE位置的快捷键
A 轴心点 P 位置 S 缩放比例 R 旋转 T 透明度 T 按一下就可以,注意别用输入法
2. ae位置的快捷键的运用
位置快捷键 P
(原本只能调上下,
打开3D开关后可以调前后和方向)
缩放快捷键 S
不透明快捷键 T(值越低越透明)
复制图层快捷键 Ctrl+D
分裂快捷键 Ctrl+shift+D
(即想让一段视频分裂成多段视频)
旋转快捷键 R
显示所有关键帧快捷键 U
(关闭的话再按一次U)
渲染快捷键 Ctrl+M
(修改输出模块,
可用插件快速输出,
点击大写键后再点击渲染会比较快)
3. ae位置的快捷键是哪个
P:位置属性; T:透明属性; R:旋转;
F4:切换(如切换出“3D”开关); C:选择摄像机工具; V:选择移动; H:手动工具;
Q:mask(选中mask后按Shift可画正圆或正方形,再按Ctrl可比例放大); M:调出Mask属性;
MM:调出所有Mask属性; L:打开音频;
4. ae位置的快捷键是什么字母
关于ae怎么样粘贴到原位置快捷键的问题,我们就用复制前一段动画来作列子吧。
在ae中若是想要复制前一段动画,那么就需要先用ctrl+D复制整段动画,之后将时间轴放在自己要切开的位置,之后用快捷键ctrl+shift+D就可以复制得到前一段动画了。是不是很简单。
希望以上的方法能够帮到你的忙。
5. ae打开位置属性快捷键
P:位置属性; T:透明属性; R:旋转;
F4:切换(如切换出“3D”开关); C:选择摄像机工具; V:选择移动; H:手动工具;
Q:mask(选中mask后按Shift可画正圆或正方形,再按Ctrl可比例放大); M:调出Mask属性;
MM:调出所有Mask属性; L:打开音频;
6. ae的快捷键使用方法
1.形状图层(Shape Layers)
打开AE,形状图层是二维图层,用钢笔工具(Pen tools)创建平面对象,或使用After Effects 提供的预设形状,如三角形、椭圆形或五角形。
自定义形状的描边,填充,甚至是拐角的圆滑度。
然而留意一下形状图层使用起来比较费时,应该被适度使用。
2.钢笔工具遮罩 (Pen Tool Masks)
形状图层和固态图层而不去接触钢笔工具。钢笔工具通过绘制点快速创建形状或线条。
描边效果可以通过路径在固态层中被实现——比起去设置形状图层的内在描边更加有效。
3.轨道蒙版(Track Matte)
轨道蒙板与钢笔工具一样重要。轨道蒙板根据透明度和亮度用一个图层充当另一个图层的遮罩。
Luma 蒙板(Luma Matte)工作原理也是一样,但是将控制显示区域的条件换成是亮度。
用钢笔工具为实拍素材中的人物做跟踪(抠像),
4.图层混合模式(Blending Modes)
在轨道蒙板的选项的旁边,图层混合选项。
5.预合成(Pre-composing)
预合成是一个重要的工程文件管理的方法,它可以分解工程为一个个组成部分。
选择需要预合成的图层,点击右键,选择“预合成”,即可完成预合成操作(快捷键Cmd-Shift-C或Ctrl-Shift-C)。
6.调整层(Adjustment Layers)
调整层就像固态层,但却会调节它下面的图层。
7.关联器(Pick Whip)
可以链接一个图层到另外一个,即链接两个图层,子图层继承父图层的物理属性。
8.空对象(Null Object)
空对象基于关联器的功能,它是受它所影响图层的父级图层。因此通过父子链接空对象与图层组,可以直接修改图层组的变化属性。空对象经常被用于角色动画中的绑定,阵列动画,以及一些比较复杂的设计的运动部分。
9.摄像机(Cameras)
为场景添加透视可以让它看起来更加有趣,有时候它也是必须的,尤其是工作项目需要在三维空间进行的时候。摄像机图层的功能就像它的名字-根据视觉摄像机为图层添加关键帧,而这些功能经常是基于真实的摄像机技术。
10.曲线编辑器(Graph Editor)
曲线编辑器允许调整关键帧的动态曲线,生成更加流畅和个性化的运动。
7. ae位置的快捷键怎么使用
After Effects是Adobe公司推出的一款图形视频处理软件,适用于从事设计和视频特技的机构,包括电视台、动画制作公司、个人后期制作工作室以及多媒体工作室。而在新兴的用户群,如网页设计师和图形设计师中,也开始有越来越多的人在使用After Effects。属于层类型后期软件。
AE软件使用方法如下:
1、要想熟练的使用After Effects软件进行后期制作的话不能盲目的急于求成,必须先了解一下软件的操作界面,窗口布局等。只有对其操作界面上有了宏观的认识,才能在工作中得心应手。
After Effects中的面板主要有:
项目面板、特效控制面板、时间线面板、合成面板、信息面板、音频面板、预览面板、字符面板、特效和预置面板。
2、标题栏
显示After Effects程序的正在制作的项目于名称,其右侧有3个按钮,从左到又依次是最小化、最大化、和关闭按钮,分别缩小、放大和关闭程序窗口。是不是有点简单啊,先热热身,下面进入正题。
3、菜单栏
菜单栏集合了After Effects的所有的功能和操作命令,共包括9个菜单,通过菜单的操作可以完成项目管理、编辑项目、调整视图等操作。
4、常用工具栏
常用工具栏中包括了After Effects进行合成和编辑项目时经常使用的工具,直接单击工具栏中的按钮,即可选择相应的编辑操作,如移动、缩放、旋转、文本输入等。要想学好After Effects首先就要将这些工具的的快捷键记住哦。
5、通过工具栏右侧的工作区域下拉列表,可以选择不同的工作区界面模式,针对不同的额工作需要,合理分配面版的位置,从而提高工作的效率。
6、项目面板
项目面板位于界面的左上角,用来管理所有素材和合成。在项目面板中可以很方便的进行导入,删除,编辑等操作。项目面板的上半部分为素材的缩略图窗口,右侧为素材的基本信息。
7、特效控制面板
特效控制面板用于编辑视频,主要针对事件线上的素材进行编辑的特效处理,一般常用的特掉一般都可以利用After Effects特效控制面板来完成。
8、时间线面板
时间线面板主要是工作界面的重要组成部分,他是进行素材组织的主要操作区域,主要用于管理层的顺序和设置动画关键帧。
9、合成窗口
合成窗口是视频的预览区域,能够直接的观察要处理的素材文件显示效果。该窗口不仅可以预览素材,在编辑素材 的过程中也是不克或缺的。常用的工具栏的工具主要子啊这里使用,用户还可以建立快照以方便对比观察影片。
10、信息面板
信息面板主要用来显示光标子在视频中的相关信息,其RGB代表的是颜色,A代表光标所在位置的通道值。X和Y表示光标在屏幕上的位置。该面板下方显示的所选对象的信息,包括当前层的名称、位置。持续时间。出点和入点等。
11、音频面板
音频面板主要显示的播放合成作品时的音量级别,他可以进行调节左右声道的音量,利用时间线面板和音频面板可以为音量设置关键帧,也可以将分贝值设置为百分数的形式显示,并可以设置分贝值的变化范围。
12、预览面板
预览面板主要用来控制素材图像的播放和停止,进行合成内容的预览操作及相关设置。
13、特效和预置面板
特效和预置面板用于快速查找需要的滤镜或预设特效,也可以通过该面板进行滤镜分类显示,如果对某个层进行使用特效的话,可以直接子啊After Effects面板中选择使用的特效即可。
8. ae位置的快捷键是哪个cw
创作部(Creative Department) 创作部的主要工作是负责构思广告及执行广告创作。重心人物是行政创作总监(Executive Creative Director, ECD)。一般来说,这个职位每间广告公司只有一人。不过,近年却开始出现Co-Executive Creative Director,即由两人分工处理不同的客户或联合处理相同的客户(例如:Bates Advertising 由Iris Lo 及Ron Cheung 两位行政创作总监分别处理不同的客户;而BBDO 的K.C. 及Paul Chan 则共同处理公司的所有客户)。
行政创作总监的工作,主要是负责创作部的行政工作,订立创作路线,控制作品水准等等。
行政创作总监之下,会视乎人手而分为若干组,每组由一位或两位创作总监(Creative Director, CD)或副创作总监(Associate Creative Director, ACD)负责带领,其中一位是文案出身的,另一位则是美术出身的。但亦有不少创作总监是身兼两职的。
创作总监的工作除了构思广告外,也负责指导及培训下属的工作。
创作总监下会有不同的小组,每小组由一位文案(Copywriter, CW)及一位美术指导(Art Director, AD)组成。基本上,两人是会共同构思广告的,但文字修饰方面由文案主理,美术润饰方面则由美术指导主理。由于美术指导的执行工作一般都较繁复,所以大都有一位助理美术指导(Assistant Art Director, AAD)协助执行方面的工作。
有经验的文案及美术指导将会晋升为高级文案(Copywriter, SCW)及高级美术指导(Art Director, SAD)。不过,工作性质与以前只是大同小异。
创作部还包括了电视制作 (TV Production),平面制作 (Print Production),画房(Studio)及平面统筹(Traffic)四个小部门。
电视制作部设有监制(Producer),主要负责电视广告的统筹,实际广告拍摄的工作则由广告制作公司(Production House)负责,香港的广告公司均不会自行拍摄电视广告的。
平面制作部设有平面制作经理(Print Production Manager),主要负责跟进平面广告的印制工作。
画房设有绘图员(Visualizer)、电脑绘图员(Computer Visualizer)、正稿员(Artist)等职位,负责不同的平面广告制作。
平面制作统筹(Traffic Coordinator)则是负责统筹平面制作事宜的。
客户服务部(Account Servicing Department) 客户部的主要工作是与客户联络及制定创作指引。
重心人物是客户主管(Director of Client Service, DCS),以下是按不同客户划分为不同的客户总监(Account Director, AD),副客户总监(Associate Account Director, AAD),客户经理(Account Manager)及客户助理(Account Executive. AE)。
媒介部的主要工作是为客户建议合适的广告媒体(例如:电视、报章、杂志、海报、直销等等),并为客户与媒体争取最合理的收费。
9. ae位置的快捷键把关键帧打开
ae添加关键帧的步骤如下: 需要工具:ae软件,电脑一台 1、首先打开ae软件,然后新建一个合成文件,或者打开已经做好的ae工程文件都可以。 2、然后添加一个视频素材,将视频或图片素材添加到文件浏览区域,接着拖动到视频轨里。 3、接着点击素材名称前面的一个小三角图标,然后就会出现变换的选项,接着点击变换前面的小三角,就会弹出变换的一些基本选项。 4、接下来在这里就以比例选项来添加关键帧,调节视频轨时间区域的时间指针到指定的位置,然后点击比例选项前面的一个秒表图标。 5、这样在时间指示针的位置就会出现一个菱形的小图标,这就是关键帧了,接着移动时间指示针到右侧的一个位置,然后直接改变比例后边的数值。 6、改变了数值的同时,界面中的素材也会发生大小的变化,同时在时间指示针的位置就会自动添加一个关键帧。 7、当然关键帧也是可以移动的,直接点击要移动的关键帧,关键帧会变成黄颜色,也就是被选中的状态,然后点击鼠标移动即可。