AMD公司正式宣布支持DX11.2hd7000不完美。
图形处理器,基于微corenext图形生成系统;南islands海和Islands槽设计为核心,但Radeon HD 7000和Radeon HD 8000(OEM)系列和不完美支持DirectX 11.2 API,未来Windows的Direct3D的DirectX 11.2 3D功能的改革小部分8.1操作系统的组成部分。例如D3D资源;瓷砖;万纹理设计相当于OpenGL;HLSL着色连接,帧缓冲和放大技术。关于DirectX 11.2
2013年6月28日,微软发布directx11.2(α版),其中一个最重要的特点是允许使用的游戏系统内存和存储纹理数据存储,微软安托万Leblond在建设而不是使用内存来存储9gb纹理数据在内存中的会议证明。此功能为未来高清游戏具有重要意义但是一个问题,,是DirectX 11.2不支持Windows 8以前的操作系统,Windows 8.1和下一代主机Xbox One游戏站4。
未来的趋势变化
蕾拉毫安
根据AMD的工程师蕾拉MAH的采访中,微软的DirectX的最终批准对DirectX 11.2不与AMD最初的预期是一致的。麻将强调不合不缺乏硬件,但它带动的漏洞。在家用游戏机的下一代,如微软的Xbox One和索尼的PlayStation 4,GPU是完全相同的GPU的结构设计,AMD现在使用,所以在Xbox One和PS4至少也有最新的DirectX的影响。
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