aecc导出快捷键(ae导出的快捷键是什么)
1. ae导出的快捷键是什么
AE怎么导出视频?
1、在自己的视频做好了之后,我们就像导出他,那就选择文件---->选择导出--->添加到渲染序列
2、然后再渲染框里面选择存储位置,然后编写文件明称。
3、紧接着,我们单击第一行第一个选项,弹出对话框,选择最佳设置即可。
4、打开编码设置,设置输出格式,以及编码方式。
输出格式自己可以确定,你想要什么格式即选择什么格式,如果用于手机播放,就选择avi或者3gp等手机支持的格式。
在编码方式选择上,可以选择我图中给出的那个。当然H.264也是可以的。
5、然后勾选声音输出,这个一定不要忘记哦,忘记的话渲染出来的文件没有声音哦。
6、最后进行渲染,等进度条走完就好了。
2. ae导出视频快捷键是什么
AE是一款十分专业且便利的视频剪辑工具,内置强大的功能能够帮助用户对视频进行各种处理,深受众多剪辑师所喜爱。那ae中怎么视频套视频呢?下面就一起来看看吧。
操作步骤/方法:
1、先新建一个新的合成。再把视频素材从文件夹中拖入到AE时间面板这里来。
2、在时间面板这里即生成了一个视频图层,时间线里,亦显示其工作区域。
3、把时间指针移到需要插入新视频的位置上。
4、在时间指针位置上插入新视频,操作方法没有在PR上来的方法快捷。在AE这里操作,操作方法比笨拙点。
5、首先,我们要拆分图层,以时间指针为界,一分为二个图层。
6、点开“编辑”主菜单,在弹出的子菜单中再点“拆分图层”。
7、看到了吧,现在就有了两个图层,以时间指针为界拆分;那么,接下来,就可以在这两个图层的贴合的位置上插入一段新视频。
8、鼠标点住上方的视频,向右边挪一小段距离,使两段视频之间留空隙,这空隙的大小与新视频的一样。
9、把新视频从电脑文件夹中拖入到软件中,放于图层面板中,在所有图层的顶层。
10、按SHIFT键,把新视频缩小到下方两视频空隙位置的一样大小。
11、接下来,我们把三个视频图层同时都选中。
12、再点开图层菜单,在其子菜单中再点“预合成”,执行预合成的操作。
13、在弹出的对话框中点确定。
14、那么,生成一个预合成的新图层。如下图所示。
15、然后,渲染视频导出即可。
3. ae里面的快捷键
快捷键Q切换到遮罩工具。
点击鼠标左键,先按住CTRL再按住Shift可以等比画遮罩。
然后在切换快捷键V,选择遮罩双击可以调整遮罩的大小。
调整形状可以使用钢笔工具(G),鼠标移动在遮罩的边缘可以增加或者减少描点,在遮罩属性里面调整这招形状也行。
4. ae导出效果的快捷键
认识ae软件的具体显示面板,ae的工作面板是浮动,可以根据自己习惯和常用的工具面板进行设置(想要什么工具可以在窗口里勾选,就能调出板面)
然后学习如何导出创作好的视频文件文件——导出——加入渲染列队(记得一定要点击渲染按钮,否则是没有效果的)导出快捷键:ctrl+m
认识ae的蒙版操作和效果,ae的颜色校正(视频合成,主要是利用蒙版的作用制作)
认识学习图层元素的移动,旋转,缩放等变换属性(很多有趣MG动画都是根据这些基础动作变化而来)
最后一步,一定要多练多做多思,ps是实操性强的软件,而ae比ps的实操性更强
5. AE导出的快捷键
一般剪辑的话用的是pr,ae用来做包装特效的,当然也有例外。
1.在ae上已经剪辑好了视频,按住快捷键“Ctrl+M”键。mac版是在文件栏选择输出,然后在选择添加到渲染序列。我这里用的英文版的为“File—Export—Add Render Queue“
2.选择输出设置,点击打开选择输出格式和质量大小,根据实际需要选择对应的参数。
3.命名文件和输出位置。
4.选择输出渲染(Render),点击之后开始渲染。渲染结束后会有提示成功或是失败。
不足之处请多多指正。
6. ae导入快捷键
Shigt+空格键
AE其他常用快捷键
基本快捷键:
打开项目 Ctrl+O
导入素材(选择素材时按住Ctrl不放可以选择多个素材) Ctrl+i
新建合成 Ctrl+N
到工作区开始 Home
到工作区结束 Shift+End
到前一关键帧 J
到后一关键帧 K
向后一帧 Page Up或右箭头
设置入点 【
设置入点 】
从头开始/停止预览 空格
从当前时间点开始预览 小键盘0
拷贝 Ctrl+C
剪切 Ctrl+X
复制 Ctrl+D
粘贴 Ctrl+V
撤消 Ctrl+Z
7. ae导入的快捷键
1.进入ae的界面,点击【新建合成】。
2.设置合成的名称、参数等,设置完成点击【确定】。
3.导入图片素材或者工程文件。
4.按住键盘上的shift或ctrl键,选择要进行预合成的图层。
5.接着按键盘上的预合成快捷键【Ctrl+Shift+C】。
6.弹出预合成设置的窗口,点击【确定】。
7.在编辑面板就可以看到新建的预合成文件了。
8. ae导入快捷键是什么
1.形状图层(Shape Layers)
打开AE,形状图层是二维图层,用钢笔工具(Pen tools)创建平面对象,或使用After Effects 提供的预设形状,如三角形、椭圆形或五角形。
自定义形状的描边,填充,甚至是拐角的圆滑度。
然而留意一下形状图层使用起来比较费时,应该被适度使用。
2.钢笔工具遮罩 (Pen Tool Masks)
形状图层和固态图层而不去接触钢笔工具。钢笔工具通过绘制点快速创建形状或线条。
描边效果可以通过路径在固态层中被实现——比起去设置形状图层的内在描边更加有效。
3.轨道蒙版(Track Matte)
轨道蒙板与钢笔工具一样重要。轨道蒙板根据透明度和亮度用一个图层充当另一个图层的遮罩。
Luma 蒙板(Luma Matte)工作原理也是一样,但是将控制显示区域的条件换成是亮度。
用钢笔工具为实拍素材中的人物做跟踪(抠像),
4.图层混合模式(Blending Modes)
在轨道蒙板的选项的旁边,图层混合选项。
5.预合成(Pre-composing)
预合成是一个重要的工程文件管理的方法,它可以分解工程为一个个组成部分。
选择需要预合成的图层,点击右键,选择“预合成”,即可完成预合成操作(快捷键Cmd-Shift-C或Ctrl-Shift-C)。
6.调整层(Adjustment Layers)
调整层就像固态层,但却会调节它下面的图层。
7.关联器(Pick Whip)
可以链接一个图层到另外一个,即链接两个图层,子图层继承父图层的物理属性。
8.空对象(Null Object)
空对象基于关联器的功能,它是受它所影响图层的父级图层。因此通过父子链接空对象与图层组,可以直接修改图层组的变化属性。空对象经常被用于角色动画中的绑定,阵列动画,以及一些比较复杂的设计的运动部分。
9.摄像机(Cameras)
为场景添加透视可以让它看起来更加有趣,有时候它也是必须的,尤其是工作项目需要在三维空间进行的时候。摄像机图层的功能就像它的名字-根据视觉摄像机为图层添加关键帧,而这些功能经常是基于真实的摄像机技术。
10.曲线编辑器(Graph Editor)
曲线编辑器允许调整关键帧的动态曲线,生成更加流畅和个性化的运动。
9. ae导出部分视频教程快捷键
AE渲染主要吃的是cpu,如果用gup进行渲染,速度确实会提高。解决方法如下:
1、启动AE。2按正常操作,导入素材,完成一系列操作后,准备渲染导出,3、选中目标合成,按快捷键CTRL+M,添加到渲染队列。点击无损,弹出对话框,选择JPEG序列或者Targa序列。4点击输出到后面的蓝色文字部分,弹出对话框选择一个保存路径,因为序列格式导出有几十张、上百张图片。所以,最好新建一个文件夹。比如命名为目标文件夹。
10. AE导入快捷键
一般常用
1、撤回:ctrl+z
2、保存:ctrl+s
3、渲染合成:Ctrl+m
4、清理内存:Ctrl+Alt+/
5、导入素材:Ctrl+i
6、从所选图层中删除所有效果:Ctrl+shift+e
7、新建纯色图层:Ctrl+y
8、新建调整图层:Ctrl+Alt+y
9、关键帧添加缓动 :F9
10、编辑关键帧速率:Ctrl+shift+K
工具常用:
1、选择工具:V
2、暂时激活“抓手”工具:按住空格(按住空格键然后就用鼠标拖动合成窗口,按滚轮可以进行缩放)
3、文字工具:Ctrl+t
4、新建文字图层:Ctrl+shift+t
5、新建合成:Ctrl+n
6、修改合成设置:Ctrl+k
7、前进 1 帧:Ctrl+方向键左右键
8、前进10帧:shift+方向键左右键
9、跳到图层入点:i
10、预览合成:空格
11、标尺工具:Ctrl+r
12、参考线:Ctrl+;
13、不透明度 :T
14、位置:P
15、旋转 :R
16、缩放: S
11. ae怎么导出
把这些图片先拷贝到你的电脑里,用AE的话直接Ctrl+I导入这些连续帧(即你拍摄的图片),渲染输出,把格式选为视频格式即可。