maya快捷键挤压(maya塌陷快捷键)
1. maya塌陷快捷键
MAYA建模可以选择点往里面拉,或者总塌陷工具
2. maya压平快捷键
1、点击切换到曲线曲面界面。
2、鼠标左键点击平面网格,按住键盘空格键,然后鼠标左键按住Maya字样,拖动到菜单中的顶视图。
3、点击选择铅笔曲线工具,在平面网格中绘制出一条曲线。
4、可以看到当前绘制的曲线并不平滑,点击曲线选项。
5、打开平滑选项。
6、根据自己的需要调整平滑因子,参数越大,曲线越平滑。
7、这里将平滑因子设置为8,点击应用。
8、可以看到,刚选择的曲线已经变得非常平滑。
3. maya怎么塌陷到点
3D保存OBG格式就能用MAYA打开
补充:
1.3dMax往Maya中导模型:3dmax模型要输出为obj格式,或FBX格式,记住用Maya打开3DMAx的文件,要用导入打开,而不能用Ctrl+O直接打开。
2.Maya往3DMAX中导模型,同样也的输出这两种格式,都可以。
3.注意:有时3DMAX的模型导入Maya时,有时会变形。(用二维样条线建模的)最好在导入Maya时,把模型塌陷为EidtPloy后在输出。
4. maya塌陷命令怎么用
我个人理解类似与maya里面的删除历史记录。当你做模型的时候。编辑模型时会产生很多历史节点。塌陷一下。和maya里面的删除历史记录一样。所有的节点都会被删除。用于模型确定完毕不再做修改的时候用。
5. maya挤出面的快捷键
一个面的部分? 挤出? 挤出可以是 线 或者面挤出 那么你说一个面的部分挤出 按你说的 不可能 只有把 你要挤出的面的所谓部分区域 变成独立的面然后挤出
6. Maya平滑快捷键
maya模型变得平滑的具体操作步骤如下:
1、使用maya2012编辑多边形物件Polygon时,进入参数表内才能得知面,线的数量。
2、新的东西作为这件额外的细节,花费数时间把一些额外的细节加入车。
3、选择Polygons/Display Poly Count命令,把所需的参数通通显示在视窗两旁。
4、对整个多边形模型做平滑Smooth的操作。
7. maya的缩放快捷键
Enter 完成当前操作 ~ 终止当前操作 Insert 插入工具编辑模式 W 移动工具 e 旋转工具 r 缩放工具 操纵杆操作 y 非固定排布工具 s 设置关键帧 i 插入关键帧模式(动画曲线编辑)
Shift E 存储旋转通道的关键帧 Shift R 存储缩放通道的关键帧 Shift W 存储转换通道的关键帧 Shift Q 选择工具,(切换到)成分图标菜单 Alt q 选择工具,(切换到)多边形选择图标菜单 q 选择工具,(切换到)成分图标菜单 t 显示操作
8. maya挤出快捷键
1、打开maya -- window -- settings/preferences -- hotkey editor (快捷键设置窗口)
2、弹窗口hotkey editor -- 左边categories窗口对应标题栏位置的目录 -- 中间commands对应下拉菜单的功能键
3、找到你想设置的命令
例如:将挤出命令设置快捷键为alt+c -- categories窗口找到 edit mesh -- commands窗口找到polyextrude -- 在右边中间窗口assign new hotkey -- 设置 (勾选alt小勾勾 -- key 手动填c)-- assign -- 弹出小窗口 -- 没事不用管它 ok 就可以了 -- 在current hotkeys 窗口就可以看见你刚刚设置的快捷键了 -- 之后记得保存 左下角save!!!!!!
4、assign new hotkey窗口也可以查看快捷键设置给了谁 -- 输入你的快捷键 比如:alt + c -- 依然是这个小窗口 -- 右下角find -- 自动跳转到你所赋予到的命令上面啦
9. maya软化快捷键
这种情况下,你要用到一个命令,这个命令就是 Normals下面的Set to Face,用这个命令一个,就不会有这个问题了,
10. maya的挤压快捷键
方法1:挤出一条边,把点焊接到另一条边上。
方法2:桥接,桥接线面都可以。