混合轴快捷键(混合模式的快捷键)

1. 混合模式的快捷键

1、首先在电脑上打开PS软件,接着在PS中打开需要处理的图片。

2、接下来按快捷键“Ctrl+j”将原图层复制,防止后面的操作对原图层损坏,后面的操作都在复制图层上进行。

3、然后按快捷键“shift+Ctrl+U”对图层进行去色处理。

4、接下来按快捷键“Ctrl+j”复制图层,在上方工具栏中选择“图像”-“调整”-“反相”。

5、接下来将混合模式选择为“颜色减淡”。

6、然后在上方工具栏中选择“滤镜”-“其他”-“最小值”,根据自己的需要调整即可。

2. 常用组合快捷键

ALT+TK 如快速选择

ALT+NL 线性标注 ALT+VV4 快速创建四个视口

ALT+MUP提取轮廓

Ctrl+B: 栅格捕捉模式控制(F9)

Ctrl+C: 将选择的对象复制到剪切板上

Ctrl+F: 控制是否实现对象自动捕捉(F3)

Ctrl+G: 栅格显示模式控制(F7)

Ctrl+J: 重复执行上一步命令

Ctrl+K:超级链接

Ctrl+N: 新建图形文件

Ctrl+M:重复上一个命令

Ctrl+O:打开图象文件

Ctrl+P:打印当前图形

Ctrl+Q:打开关闭保存对话框

Ctrl+S:保存文件

Ctrl+U:极轴模式控制(F10)

Ctrl+v:粘贴剪贴板上的内容

Ctrl+W:对象追 踪式控制(F11)

Ctrl+X:剪切所选择的内容

Ctrl+Y:重做

Ctrl+Z:取消前一步的操作

Ctrl+1:打开特性对话框

Ctrl+2:打开图象资源管理器

Ctrl+3:打开工具选项板

Ctrl+6:打开图象数据原子

Ctrl+8或QC:快速

双击中键:显示里面所有的图像

尺寸标注

DLI:线性标注

DRA:半径标注

DDI:直径标注

DAL:对齐标注

DAN:角度标注

DCO: 连续标注

DCE:圆心标注

LE:引线标注

TOL:公差标注

捕捉快捷命令

END:捕捉到端点

MID:捕捉到中点

INT:捕捉到交点

CEN:捕捉到圆心

QUA:捕捉到象限点

TAN:捕捉到切点

PER:捕捉到垂足

NOD:捕捉到节点

NEA:捕捉到最近点

基本快捷命令

AA:测量区域和周长(area)

ID:指定坐标

LI:指定集体(个体)的坐标

AL:对齐(align)

AR: 阵列(array)

AP:加载*lsp程系

AV:打开视图对话框(dsviewer)

SE:打开对象自动捕捉对话框

ST:打开字体设置对话框(style)

SO:绘制二维面( 2d solid)

SP:拼音的校核(spell)

SC:缩放比例 (scale)

SN:栅格捕捉模式设置(snap)

DT:单行文本输入(dtext)

DI:测量两点间的距离

IO:插入外部对象

RE:更新显示

RO:旋转

LE:引线标注

ST:文字样式的设置

La:图层管理器

绘图命令

REC:矩形

A:绘圆弧

B:定义块

C:画圆

D:尺寸资源管理器

E:删除

F:倒圆角

G:对象组合

H:填充

I:插入

J:对接

S:拉伸

T:多行文本输入

W:定义块并保存到硬盘中

L:直线

PL:画多段线。先PL在根据下面的提示W设置线宽再A就可以画线型较粗的圆了

M:移动

X:分解炸开

V:设置当前坐标

U:恢复上一次操作

O:偏移

P:移动

Z:缩放

以下包括3ds max快捷键

显示降级适配(开关) 【O】

适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】

排列 【Alt】+【A】

角度捕捉(开关) 【A】

动画模式 (开关) 【N】

改变到后视图 【K】

背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】

前一时间单位 【.】

下一时间单位 【,】

改变到上(Top)视图 【T】

改变到底(Bottom)视图 【B】

改变到相机(Camera)视图 【C】

改变到前(Front)视图 【F】

改变到等大的用户(User)视图 【U】

改变到右(Right)视图 【R】

改变到透视(Perspective)图 【P】

循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】

默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】

删除物体 【DEL】

当前视图暂时失效 【D】

是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】

显示第一个工具条 【Alt】+【1】

专家模式棿佑(开关) 【Ctrl】+【X】

暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】

取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】

冻结所选物体 【6】

跳到最后一帧 【END】

跳到第一帧 【HOME】

显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】

显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】

显示/隐藏网格(Grids) 【G】

显示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】+【H】

显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】

显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】

显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】+【W】

锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】

匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl】+【C】

材质(Material)编辑器【M】

最大化当前视图 (开关) 【W】

脚本编辑器【F11】

新的场景 【Ctrl】+【N】

法线(Normal)对齐 【Alt】+【N】

向下轻推网格小键盘【-】

向上轻推网格小键盘【+】

NURBS表面显示方式【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】

NURBS调整方格

3. 混合选项的快捷键

使用版本ps cs2,打开图片,点“图层”--“图层样式”--“混合选项”,可以在突出框的左边样式看到“混合样式:默认”,现在看右边的“常规混合”--“混合模式”,点击右边的倒三角,就可以选择你要的混合模式了。

注意:图片不能是背景图。如果是,就在右边的图层选项卡中,双击把背景转换成一般的图层才能设置混合模式.

4. 快捷方式组合键

方法/步骤

1

我们快捷键win+r,这个快捷键是大家运行的快捷键,我们通过运行执行代码来进入我们的系统信息列表。

2

我们执行了快捷键win+r,就会打开运行程序,我们在运行框里面输入代码msinfo32,然后回车键,这个时候运行程序就会执行这个命令。

3

执行了msinfo32命令之后,我们电脑的系统信息界面就会打开,我们就会看到有个系统信息窗口,然后就可以在这个里面查询软件的相关信息了。

4

我们在系统信息窗口找到系统摘要—软件环境—正在运行任务,我们就可以在右手边看到我们正在运行的程序了,我们可以查询软件是否在运行了。

5

我们还可以通过下面的搜索框,搜索软件的名字。我们也可以直接打开任务管理器,然后找到软件运行的进程,我们可以在任务管理器里直接关闭软件的进程任务。任务管理器打开快捷键是CTRL+ALT+DEL,然后再选择任务管理器,我们一起按住就行。

5. 混合更改快捷键

在Excel进行公式编辑过程中,会根据需要在公式中使用不同的单元格引用方式,这时可按下列方法来快速切换单元格引用方式。

1、选中包含公式的单元格,其公式显示在编辑栏中。

2、在编辑栏中选择要更改引用方式的单元格,按“F4”键可在相对引用、绝对引用和混合引用间快速切换。如选中“A1”单元格,反复按“F4”键时,就会在$1、A$1、 之间来回切换。

6. 混合模式的快捷键不能用什么问题

1、Ctrl+J是一个复合动作,即“复制+新建”,如果有选区,它代表复制选区的内容,然后粘贴到一个新建图层的对应位置,如果没有选区,它代表复制当前图层;

2、ctrl+J键有时用不了,原因是输入法设置冲突问题,ctrl+空格键关闭输入法,这样所有的快捷键都有用了;

3、你可以自己设定快捷键:“编辑--键盘快捷键(alt+shift+ctrl+K)--键盘快捷键和菜单--快捷键用于“,点击下拉箭头,选择工具,按照自己的喜好和习惯,点击修改,完成。

7. 混合模式的快捷键AI

入门:AI混合工具怎么使用?

ai中的混合工具位于工具箱的中间部分,它的快捷键"W"。 ai混合工具-形状的混合。

打开ai的软件,执行菜单栏中的文件-新建,或者直接使用快捷键Ctrl+N新建一个画布,大小任意。

将填充设置为红色,描边设置为无。 选择工具箱中的椭圆工具,按住shift键,画出一个正圆;然后选择工具箱中的心形工具,画出一个五角星。

选择工具箱中的混合工具,先点击正圆,再点击五角星,我们可以发现它会出现一个由圆到五角星的变换,

双击混合工具,可以出现混合选项,在混合选项中,我们可以设置间距的三种样式,应用最多的就是设置指定的步骤,现在我们的圆与五角星直接有三个图形,因此它的指定的步骤是3,我们可以自己修改步骤,勾选预览可以观察效果。

8. 混合模式的快捷键是什么

自问自答一波,先说结论。A, B,C三个图层。A设置x混合模式,B设置了y混合模式,那么最终的作用顺序应该是,1. y混合模式作用于B和C生成新的B',然后x混合模式作用于A和B',生成新的A'。

实验如下:

1.准备三个图层,C是一张底图,用lena好了。A和B在同一个区域绘制了一个同样颜色的矩形。A层的混合模式是lignten Only,B层的混合模式是Darken Only。这两种混合模式是冲突的。

如果只有A和C,效果是

如果只有B和C,效果是

同时开启A,B,C,效果是

出现这种结果,猜的其合成顺序是,B和C先渲染,由于混合模式是Darken Only,所以透出的像素都是比B更暗的像素,再和A一起渲染,A的混合模式是Lighten Only,由于A和B的颜色是一样的,又由于上一步的Darken Only导致该区域的像素必然是比A层更暗的,因此在Lighten Only的模式下,A层的像素被完整保留了。

9. PS混合模式快捷键

PS里面把几个图层变成组的快捷键是“Ctrl”键+“G”键。 1、按住键盘上的“Ctrl”键不放,用鼠标点击想要合成组的图层,这时多个图层可以同时被选中

10. 混合工具的快捷键是什么

这个没有固定的快捷键,你可以自定义,点击编辑——键盘快捷键,选择图层——图层混合选项,点击选择按下一个快捷键例如:ctrl+.

11. 建立混合快捷键

在单元格或者编辑栏内,选择你要绝对引用的行号列标,再按F4 另外,检查一下你的F4是否设置过其它什么热键或快捷键