1. 创建元件快捷键命令

1、打开FLASH CS6,单击“新建”下方“ActionScript 3.0”类型 。单击菜单"插入">“新建元件”(或按快捷键Ctrl+F8),在弹出的对话框中选择“按钮”元件类型并改名为按钮1。

2、双击时间轴上图层1,将图层1命名为背景, 用按住SHIFT键用椭圆工具(快捷键O )在场景中画一正圆(大小120X120,边线#000000,填充#FFCCCC)。 分别在“指针经过”、“按下”与“点击”帧上插入关键帧(快捷键F6)。

3、双击弹起帧中图形,选中圆,单击编辑菜单中复制(快捷键Ctrl+C)。单击菜单"插入">“新建元件”(或按快捷键Ctrl+F8),在弹出的对话框中选择“影片剪辑 ”元件类型并改名为动画 1。

4、单击编辑菜单中粘贴到中心位置(快捷键Ctrl+V),在时间轴上第10帧点击右键并选择插入关键帧(快捷键F6 ),单击窗口菜单下变形(快捷键Ctrl+T),将宽度与高度调整为150%,在时间轴上第1帧上单击右键选择创建补间形状 。

5、双击库窗口中按钮1,在指针经过帧中将动画1拖入并调整位置。

方法1:属性窗口中将X与Y坐标调整为0;

方法2:Ctrl+K打开对齐窗口,分别选择与舞台对齐、水平中齐及垂直中齐 。

6、单击场景1回到主场景,从 库窗口中将按钮1拖动到场景中 ,从控制菜单中单击测试影片(快捷键Ctrl+Enter )或测试场景 (快捷键 Ctrl+Alt+Enter)测试。

2. 选择哪个菜单下的新建元件命令可以创建元件

1、首先,打开Flash,新建一个文档,然后点击插入菜单。

2、在弹出的菜单中点击新建元件。弹出创建新元件对话框。

3、在对话框中输入元件名称,选择好类型,点击确定即可。

4、也可以点击窗口菜单,在弹出的菜单命令中点击库命令。

5、界面上出现库的面板,点击面板左下角的新建元件按钮。

6、弹出创建新元件对话框,输入名称选择类型即可。也可以直接按快捷键Ctrl+F8,立刻会弹出创建新元件对话框。

3. 什么键可以打开创建新元件

  

1、在datasheet中找到元件的封装尺寸(Package Dimensions)一般在文件最后  

2、一般我们画封装只需要关心引脚间距,焊盘大小和边框尺寸变行了,看datasheet可见其元件边框尺寸为6mm*6mm,引脚间距为1mm,引脚长宽有公差范围,我们取中值为0.53*0.5,中心焊盘尺寸为4.14*4.14(取中值),知道了这些,就可以开始在DXP里画封装库了 

3、按如下步骤创建PCB封装库:修改封装名称,绘制边框。  

4、修改单位,画边框,重复以上步骤画出正方形边框。  

5、放置焊盘,此处需要注意,由于此封装的焊盘全部在器件下方,如果不引出一定长度很难人工焊上,但按照datasheet的说明不能引出也不能使用在背面打孔,但是本人实在没有更好的方法,只能不听datasheet的劝告。  

6、阵列,重复上述步骤画完也可以再修改下。

4. 创建元件的快捷键

F8s是转换为元件快捷键,而打散则是用CTRL+B。

5. 创建块命令的快捷键

有两个方法:1创建块步骤:输入b回车,出现创建块窗口,输入名称,选择插入点,选择图形,点击确定,然后插入步骤是输入i回车,找到那个名称的块插入就可以。 2永久块创建:输入w回车,步骤和那个一样,就是说这个永久快是单独保存的一个图形文件。插入步骤一样同上

6. 新建元件的快捷组合键为

复制自带的库中元件封装1206,再修改,去掉焊盘外的丝印,在两焊盘中间加一个三角形的丝印以表示正负方向;

7. 创建组件的快捷键

1、右键命令图标栏空白处,选择“定制”。需要在装配环境中设置。选择“键盘”。

2、找到“装配”---“组件”---“添加组件”,将快捷键设置为1,并“指派”。找到“移动组件”,快捷键指派为2。将“装配约束”指派快捷键为3。

3、将“可回滚编辑”指派快捷键为4。此项需要进入模型环境(草图环境)才可以设置。

4、将“定向视到草图”指派快捷键为5。需要在草图编辑环境中设置。

5、将“任务环境中的草图”指派快捷键为Alt+Q。此项在模型环境中设置。完成草图快捷键默认为Q。定向到正向视图快捷键默认为F8。

6、保存定制角色。下次修改快捷键后也可将修改的角色保存在相同的文件里。需要时可以加载角色。

8. 添加新元件指令的快捷键

F5插入普通帧 F6插入关键帧 F7插入空白关键帧 F8转换成元件 F9打开动作面板

9. 创建元件快捷键命令是哪个

1、首先,打开Flash,新建一个文档,然后点击插入菜单。

2、在弹出的菜单中点击新建元件。弹出创建新元件对话框。

3、在对话框中输入元件名称,选择好类型,点击确定即可。

4、也可以点击窗口菜单,在弹出的菜单命令中点击库命令。

5、界面上出现库的面板,点击面板左下角的新建元件按钮。

6、弹出创建新元件对话框,输入名称选择类型即可。也可以直接按快捷键Ctrl+F8,立刻会弹出创建新元件对话框。

10. 创建元件快捷键命令是什么

 方法/步骤

  1、启动flash8,新建一个flash文档,背景色设为黑色,大小550*400,帧频为12fps。  

  2、执行插入-新建元件,类型选择图形,名称为中,选择工具箱了文本工具,在属性面板中设置字体为华文行楷,大小为100,颜色为白色,并输入中字。  

  3、选中“中”字按Ctrl+b将文字打散,然后执行修改-形状-柔化填充边缘命令。  

  4、使用同样的方法制作图形元件”国“和“梦”。执行插入-新建元件,新建一个中国梦的图形元件。  

  5、将三个元件“中”、“国”、“梦”拖入到元件“中国梦”中,调整其位置。  

  6、单击场景1,回到主场景,新建三个图层,从上到下修改图层的名称依次为中,国、梦。  

  7、单击中国梦图层,在第一帧把“中国梦”图形元件拖入到舞台中央,选中“中”图层的第四帧处按f6插入关键帧,并把“中”图形元件拖入到场景覆盖中字。  

  8、在“中”图层第七帧处插入关键帧,右键单击第四帧创建补间动画,并将元件“中”向左移动一段距离并适当放大。  

  9、单击“中”图层的第七帧,选中元件”中“,ctrl+b将文字打散,同时打开颜色面板,填充类型选择放射状,颜色自己定义。执行修改-组合命令。  

  10、单击图层”国“的第五帧插入关键帧,将元件“国”拖入到舞台并覆盖“国”字,在第八帧处插入关键帧,在第五帧处创建补间动画,并将元件”国“向左移动一段距离改变其大小。  

  11、单击图层“国”第八帧,将文字打散,改变其颜色。重复上述步骤将图层“梦”进行修改。  

  12、测试保存。