「战地3显卡」战地3显卡驱动

běn篇文章给大家谈谈战3显卡,以及战3显卡驱动对应de知识点,希望对各位有所帮助,不yào忘了收cángběn站喔。

běn文目录一览:玩战3需yào什么显卡

《战3》shì目前EA刚刚上市de枪战yóu戏大作,由DICE工作室开发使用了最新de“寒霜2“引擎,完美支持DX11,并且针对64位系统做了更多de优化,yóu戏中超强de光照系统,精细逼真de模型和富有个性化derén物动作绝对shì从未体验guòde。因此如果你shì一个射击yóu戏爱好者,赶快配一款适合de显卡,来体验一下什么叫最强画面吧!

什么显卡能玩爽《战3》

běn片文章我们yào解决deshì玩爽得问题,因此先给出一个”爽“de定义。首先:爽代表不能卡,yóuguòyào流畅,FPS类yóu戏平均帧数yàodào40+fps!(不开垂直同步de情况下)。第二,画面yàoqiú最起码开dào“全高”。至于分辨率和抗锯齿依照显卡和显示器de差异,选择合适de就好。

běn次测试设置

视频设置项具体参数如上,为了准确测量yóu戏帧数,后来关闭了“垂直同步”选项。《战3》自带控制台系统,可以按“~”键进入该模式。输入List回车,会有相应de使用列表,可以在yóu戏中打开和关闭各种视觉效果。

yóu戏画面亮点截图:光影

真实质感de光照效果:寒霜2引擎大量采用了DirectX 11核心特性deCompute Shader,利用GPU强大de通用计算能力实现了实时辐射度光能传递。使用延迟xuàn染,所有de光照dōu可以反弹动态光能传递。CPU负责 辐射度光能传递,GPU负责直接光照和最终融合。因此这款yóu戏对于系统整体yàoqiú比较高。

真实de光源

场景采用了大范围全局光源处理、光照探针、复数光照系统以及光照与粒子系统配合xuàn染等领域做出了大量改进。寒霜2引擎分离了光照贴图和光探(lightprobe) 两种材质dexuàn染,使得整个yóu戏画面光照效果富有逼真de细节。

光斑

为了增加临场感,yóu戏中出现de镜头光斑更加丰富了玩家de视觉体验。感觉整个yóu戏视觉和情节设计dōu在往电影上靠拢。

具有体积感de光照

yóu戏画面亮点截图:物理效果

物理效果shìběnde一大亮点,“寒霜引擎2”nèide破坏系统版běn为3.0,实际yóu戏中很多物体dōu可以击碎,而且烟雾、火焰、鲜血等效果也被强大de粒子运算系统演绎de更加真实。

电影de临场感觉

战场中总shì硝烟与烈火,炸碎并且燃烧车皮,白de刺眼de楼房,弹片和爆炸,很爽很刺激。

中弹瞬间

粒子效果

yóu戏画面亮点截图:rén物动作

《战3》rén物引擎使用deshìANT,这个引擎de最大优点就shì可以快速de建立出具有逼真动作细节derén物。作为一款第一rén称战争yóu戏这无疑shì一个最大de看点。

风骚de跑位

被爆瞬间

shì一张非常经典de截图,被爆头瞬间shì很难捕捉de,为了抓这张图我们甚至录制了整个视频。可以看dào被子弹撕碎飘落de衣服碎片和喷溅de烟雾状鲜血、即将坠落dedōushì那么de真实,相比于同类yóu戏这种效果deshì第一次见。

看那支枪

de如此有型

ANTrén物引擎其实在FIFA中已经使用guò了,应该说这个引擎对于肢体运动de把握还shì非常dàode,那么shì被打死也可以摆各种POS。

测试chéng绩:战3配置yàoqiú不低

硬件平台信息

测试平台信息

CPU Intel i7 2600K

nèi存 A-Data DDR3-1600 2GB2 By SPD

GTX 580

52 fps(Ultra High 4xMSAA )

GTX 570

44 fps(Ultra High 4xMSAA )

GTX 560

32 fps(Ultra High 4xMSAA )

GTX 550Ti

24 fps(Ultra High 4xMSAA)

HD 6870

33 fps(Ultra High 4xMSAA)

guò上面de测试chéng绩我们能够看dào,这shì一款非常消耗显卡性能deDX11yóu戏。由于shì战争题材而且shì第一rén称,所以在大场景中AI消耗deCPU资源也shì不小de。不得不说我们使用了目前非常高端dei7 2600K平台搭配GTX580这样de公版显卡,Ultra模式下也仅跑了52fps。deshì印证了厂商de说法Ultra High模式shì给那些多GPU核心用户设置de(尤其shì你开启2560x1600分辨率后)!

我们这次测试开启de分辨率为1920x1200、Ultra High和4xMSAA,不guò对于一般de玩家而言,1920x1080分辨率、高画质下deyóu戏体验也很不错,经guò测试我们发现GTXde显卡(比如:GTX560)完全可以在这种画质下达dào流畅运行de效果,而且适当开启CSAA,FXAA对于yóu戏帧数de影响更小。AMD方面则对应HD6870以上别显卡就ok。

GTX以上别显卡效果更佳!

换用FXAA模式效果更佳!

开启FXAA有两种方法,第一shìguòyóu戏中de“视频设置项”中直接开启,另一种shìguò驱动面板强制开启。在FXAA模式下,yóu戏帧数下降仅为5%左右,而采用4 x MSAA模式则会有44%左右de帧数损失。所以无论shìAMD还shìNVIDIA我们dōu可以通guò开启FXAA来获得最佳deyóu戏体验。

CPU推荐:四核CPU效果最佳

射击yóu戏AIde数量和智商往往体现在CPU上面,作为yóu戏平台de核心部件,更给力deCPUshì必不可少de

I7 2600K yóu戏占用率

测试显卡de同时我们还看了下这款yóu戏对于CPUde占用,4核8线程dei7 2600K在全屏运行yóude时候有5个核心被占用,平均占用率为29%左右。可见这款yóu戏对于多核de优化还shì不错de,所以如果yào推荐一款CPUde话最好shì物理4核心以上de产品(比如:i5 2500k或者AMD推土机)。

i5系列价格比较公道

小提示:玩战3一定按安装NVIDIA和AMDde最新驱动,英伟达 285.62-desktop-win7-64bit或者AMD 11.10版驱动。

关于FXAA:FXAA全称为“Fast Approximate Anti-Aliasing”,翻译中文shì“快速近似抗锯齿”。它shì传统MSAA(多重采样抗锯齿)效果de一种高性能近似值。它shì一种单程像素着色器,和MLAA一样运行于目标yóuxuàn染管线de后期处理阶段,但不像后者那样使用DirectCompute,而只shì单纯de后期处理着色器,不依赖于任何GPU计算API。zhèng因为如此,FXAA技术对显卡没有特殊yàoqiú,完全兼容NVIDIA、AMDde不同显卡(MLAA仅支持A卡)和DX9、DX10、DX11。

3配置yàoqiú

推荐配置

操作系统:Windows vista/7

处理器:四核心CPU

nèi存:4 GB

硬盘:20 GB

显卡:兼容DirectX 11,显存至少1024 MB(NVIDIA GeForceGTX560或ATIdeRadeon6950)

最低yàoqiú

操作系统:Windows vista/7

处理器:Core 2 Duo 2.4GHz Althon 2.7GHz

nèi存:4 GB

硬盘:20 GB

显卡:AMD 兼容DirectX10.1,显存至少512 MB(ATIdeRadeon3000,4000,5000或6000系列,ATIdeRadeon3870或更高de性能de)

NVIDIA 兼容DirectX10.0,显存至少512 MB(NVIDIA GeForce 8系列,9,200,300,400或500系列deNVIDIA GeForce8800 GT或更高de性能与兼容)

扩展资料:

3yóu戏流畅度优化方法——

进入yóu戏后按"~",弹出yóu戏控制台,在屏幕de左上角,以下图为例,然后敲 list 显示可调de选项,然后细调参数。

1、移动de时候会颤抖,输入:renderdevice.forcerenderaheadlimit 1

2、去掉一些碍眼de阴影,输入:worldrender.spotlightshadowmapenable false

3、显示fps,输入:render.drawfps true

4、禁用动态模糊,输入:worldrender.motionblurenable false

5、禁用fxaa,输入:worldrender.fxaaenable false

注:如果还有卡顿,关闭平滑处理-模式

平滑处理-模式shìyóu戏画面及性能至关重yàode选项。作用shì消除yóu戏中出现de阶梯或“狗牙”效应,也就shì抗锯齿功能,统称FSAA,即全屏抗锯齿技术。

参考资料:百度百科-战3

3配置yàoqiú很高吗

不高de

《战3》PC版de最低配置可完全在Low画质与720P分辨率下流畅运行。

虽然流畅de具体意义为何,JohanAndersson未披露详细,不guò有媒体预计流畅即为60帧左右,当然推荐配置de流畅也基běn相同。

另一方面,JohanAndersson表示yàoyóu戏里打开最高细节画质流畅运行,需yào两颗GTX580显卡。

yóu戏特点

多元载具

所有战系列deyóu戏作品dōu有多元化de载具,可以分为陆海空三类。yóu图上,载具de数量足够一半以上de玩家使用。

载具主yào有轻型突击车和重装甲坦克,部分yóu戏还会有吉普车、装甲运兵车、防空车、单rén四轮车等。不同势力de同种载具在性能设定上大体接近。

空中载具主yào分直升机和固定翼飞机,飞机shìyóu戏中最难操作de载具,但它de刺激性却让很多玩家心驰神往。一般不同型号飞机de性能参数有较明显de差距,有些偏重灵活,有些攻击威力强。多数战系列yóudōu为士兵配备了降落伞。

amdradeon8240显卡带de动战3吗

可以de

3官方推荐配置:CPUshì四核处理器,显卡shìNVIDIAGeForceGTX460/AMDRadeonHD6850,nèi存4GB等,对比可知,你deshì8240已经胜guòAMDRadeon6850没问题。

3deyóu戏特点shì结合单rényóude剧情模式和多rényóu戏模式,CO-OP合作模式。它重新引入了几个叛逆连队没有de新元素,包括战斗机,在PC上de64rén对战图,Xbox360与PS3de图面积有限,虽然飞行空间仍然shì相同de。《战3》dePC版多rén模式支持高达64rénwǎng络对战,主机版则最大支持32rén。而且将带来更多种多样de武器以及解锁nèi容,chéng为《战》系列武器数量之最。另外yóuderén战役模式同样支持合作模式。

3de配置yàoqiú

推荐配置:

操作系统:Windows vista/7。

处理器:Core 2 Duo 2.4GHz Althon 2.7GHz。

nèi存:4 GB。

硬盘:20 GB。

显卡:兼容DirectX 11,显存至少1024 MB(NVIDIA GeForceGTX560或ATIdeRadeon6950)。

《战3》(英文名:Battlefield 3)shì一款由EA DICE工作室(EA Digital Illusions CE)开发制作、EA(美国艺电)出版发行de第一rén称射击yóu戏。

yóu戏采用了寒霜引擎,展现了更强大de3D细节效果,把动画、环境破坏、光照、图和音效提升dào一个新de高度。yóu戏于2011年10月25日在PC、Xbox360、PS3平台zhèng式发售。

物理效果:

在《战3》中,寒霜2引擎nèide破坏系统已经被提升至3.0版běn,主yàode提升在于细部细节de精细度提升。同时《战3》也支持了大型建筑和标建筑de毁坏和倒塌,但破坏效果不及战:叛逆连队2,因为多rényóu戏中经常会进行室nèi和城市作战,所以破坏效果进行了一定de限制,否则yóu戏将无法zhèng常进行。

关于战3显卡和战3显卡驱动de介绍dào此就结束了,不知道你从中找dào你需yàode信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面de信息,记得收cáng关注běn站。