剑三霸刀快捷键(剑三霸刀快捷键设置参考)

剑三霸刀快捷键设置参考

长刀:  

1。破斧沉舟,20秒CD,长刀下的高输出技能,但是并没有配合其输出的PVE奇穴。  秘籍伤害和会心,根据自己流派自行取舍  相关奇穴:5-4,击瑕,破釜沉舟充能两次,命中锁足眩晕倒地的目标,CD减半。  

2。上将军印,18秒CD,2.5秒钟连砍5刀(之前体服是4刀,后来加强),加强之后伤害比破斧更高,但有僵直,打本需看boss慎用。

剑三霸刀姿态切换按键

[擒龙六斩]:消耗5点能量,对目标施展一次攻击,这个技能施展的时候很特殊,因为这1个技能里面有6个技能,分别是:[惊燕式]、[逐鹰式]、[控鹤式]、[起凤式]、[腾蛟式]、[擒龙式],而且每一个招式都是10秒的CD,并且累计计算,并在累计中就开始冷却技能了。([擒龙六斩]=[惊燕式])

每次施展[擒龙六斩]的招式的时候会自动变成下一个招式,而且是有内置5秒时间的,超过时间不用就会回到最开始的第1式,并且计算CD时间,比方说,使用[惊燕式],触发了[逐鹰式],5秒后不使用[逐鹰式]就会回到最开始的[惊燕式],并发现CD只剩下5秒了。

剑网3 霸刀快捷键摆放

哥们,霸刀pve不要用宏?霸刀宏打不出高dps!全手动,双刀起手挂闹,然后切大刀放疏狂,再切鞘刀铺地毯打131(1醉斩3刀啸1醉斩),打完131切回大刀打项王和破釜(雷走风切爱打就打,反正不占公cd)不打上将军印,上将只是用来应急减伤(读减伤秘籍)。?输出就这样一直循环就好了。这个手法很简单的,多练习几天就好了?注意,疏狂一定留给鞘刀。最后提醒一下留意大刀和鞘刀体态的能量,快没了就切双刀打擒龙六斩回能量(需要读秘籍)

剑三霸刀键位设置

大改其实是很好的契机,去修正过去的错误,提升工艺性,以及带来新的可能性。

这次技改有两条线牵着,一是要持续降低门槛,调整节奏性,丰富定位;二是要为竞技化而提升观赏性,和明晰程度。

降低门槛这个很好理解,剑三一直在因为这个思路而收益,早期剑三技能很繁杂,上手难度高不说,职业技能策略没有层次感,后来通过大改将技能塞到奇穴里,限定了同一时间内个人的技能选用,相对提升了策略性,现在又逐步将一些技能化为效果,要的是更低的上手门槛和更高的整合性。

同时,这也加快了战斗整体的节奏,技能精简不代表着效果精简,相反,一个技能附带的效果是之前的多倍,一个GCD所要应对的情况也是之前的多倍;丐帮之后的全民免控,苍云出来之后的爆炸伤害,几乎是在逼着战斗节奏陡升,不断压缩单场战斗的博弈时间,好处是上手平民化,只要处理好免控/减伤链,就能发挥出该职业的平均水平;坏处是技能的组合失去了自由度,套路趋于一致,节奏压制明显。

你看策藏、双花、秃螺、霸秃这几个组合,让人看得最爽其实是策藏,因为他的节奏合理,好的策藏,进退有据,如波涛汹涌,看来赏心悦目;双花呢?因为爆发点在一瞬,其他大部分真空期要怂着,所以就算是操作难度更高,也总让人觉得不合理;后面的所谓精简受益者,除了伤害爆炸,效果更加爆炸,霸刀一个圈是又能解控又能免控又能减伤又能爆发,搁纯阳得特么放一个节能加四个气场,这种区别,是节奏的区别,技能体系上的区别,不是数值调整能够弥补的。

事实上,老胎不好找,好的策藏、双花也不好找,精简技能的方向就是让这些节奏更容易发挥出应有的水平,向后面的职业看齐;而那些相对精深的1V1操作,也可以通过奇穴保留在切磋玩法里,整体来看,节奏还是会继续加快,同时还会通过技能特性的互补,去产生更多的可能性——所谓的丰富定位,就是这种些可能性的一种。

新版本霸刀的墙能被打掉,天策能骑马进出来回推人,和尚能群体舍身群体反弹,藏剑不用说了,大风车缴械吹风还能hasaki出去(策划多爱玩亚索),我们看到剑三竞技化隐约的新方向有些像快节奏的MOBA游戏了,剑三13个门派22个心法,每种心法分出1~3个定位,似乎能做成一个大的英雄库,职业技能更加的互补化,能做出很多有意思的配合来。当然,理论上是这样,最终做成什么德行还得看功底,多少套路是有用的,多少是无效的,能否相互克制形成循环,那又是另外一个话题了。

可以畅想的是,未来可能会出现一个允许复活的小团队对战玩法,类MOBA,短兵相接时,可能几秒产生一个击杀,让快起来的节奏真正为爽点服务,也能产生更多新玩法。

最后,技能特效的修改,都在强调一件事,即“技能的范围与效果是一致的”,这就是在强调技能的清晰和可见,这是为了竞技性服务的,为的是提升战斗的观赏性。

剑三自从确定了“竞技化”的定位,很多举措都是灾难性的,这算是个利好吧。

剑三的此次重置只能算作是画面效果重置,战斗底层是没变过的,这类RPG的战斗体系,特效粒子大于动作表现,动作的顿止和状态机切换也没法拯救(看看丐帮那尿性知道了),战斗的可观赏性本来就差,拯救起来只能靠调整特效思路,其实整体效果提升也有限,但总归更有效——当然,也更好看了——最终要达到的效果呢,是服务于比赛和直播的,未来的赛事可能会更好看,也更清晰。

最后一点,大版本的更新,除了之前的BUG职业(甚至包括之前的BUG职业),所有职业都会是增强的,这个无庸置疑,别看剑三天天吹竞技,本质还是个RPG,有养成成本的,动了是要挨刀子的——直播是挺无聊,郭玮玮尬段子也难看,但是刷屏哭弱,看一些爆料就开始喷啊灭门啊卖号的,真是太没劲了。

映射到游戏里,还特么有明教来我藏剑开屠杀,我就很佩服这些不成熟的玩家——这游戏不好玩吗?

……

……

……

觉得不好玩你试试买外观啊!

哪义唔!

以上!

剑三如何设置快捷键

在设置-快捷键设置里,有个自定义快捷栏,分别对应快捷栏的三四行,只要勾上就可以显示了,另外还可以选择要不要显示快捷栏背景

剑三霸刀快捷键设置参考图

霸刀:(傻貂,萨摩耶)頭條萊垍

成男-刀爹、霸霸萊垍頭條

成女-刀娘頭條萊垍

萝莉-刀萝頭條萊垍

正太-刀太頭條萊垍

剑网三霸刀技能键位图

个人推荐绑定三个快捷栏,操作起来手感不错。

首先是体态设置,系统自带的按键设置中,新加入了霸刀体态快捷键:

在这里我们可以绑定对应切换体态的快捷键。

而像我一样从体服过来的小伙伴,是没有体验过这个设置的,我们更习惯于直接把体态技能放到快捷栏中。

这两种设置效果都一样,下面我们来说技能设置。

主要还是说绑定三页技能栏的情况,毕竟全放一页技能栏也没什么好说的了,只要自己顺手就好,那么如何绑定三页技能栏,则是在技能栏右下角,有一个小齿轮点开小齿轮。

我们可以看到每一个姿态都可以选择一个快捷栏,这样我们在切换姿态的时候,技能栏会同时切换过去。

双刀和长刀的腿法技能,推荐使用同一个键位。

输出技能则按主次顺序,可以在三页技能栏排序。

最后说一下小轻功的键位:MU、MD分别是滚轮前后,XB2、XB1是鼠标两个侧键,但我仍然保留了默认是ALT+WASD的释放方式,两种同时使用。

剑网三霸刀快捷键设置

霸刀打断技能是雷走风切,可透支施展2次。

剑网三霸刀技能栏怎么设置

霸刀小圈是技能西楚悲歌,用来框人的。这个取决于你的奇穴,你如果洗了疏狂这个奇穴,小圈就会变成大圈,没洗就是小圈。