用户每天都要更多地使用社交应用程序。
市场研究公司乱舞今天表示,最新数据显示,智能手机用户现在在社交网络应用时间和游戏应用时间上持平,而这是四年来首次应用在手机平台上无法击败其他类别的游戏应用。乱舞发现,今年第一季度,智能手机用户在社交网络应用中所花的平均时间是每天24分钟,这与游戏中所花的时间完全相同,去年同期,智能手机用户在游戏中花了25分钟,比社交网络应用程序的15分钟还要高。
尽管一季度智能手机用户在社交网络游戏,花了大量的时间,但Flurry的分析师Peter Fala Ge(Peter Farago)指出,我们应该结合自己的时间比例在总成本的考虑,为了获得更多的价值。事实上,手机用户的平均手机时间日常使用已经在第一季度从68分钟增加到77分钟。因此,游戏的时间比例下降了。
今年第一季度,智能手机用户在游戏中花了31%的时间,去年同期为37%,社交网络应用从去年的22%增长到了第一季度的37%。
在移动平台上的社交网络应用,包括脸谱网和Instagram。游戏应用包括愤怒的小鸟和Zynga的Words with Friends。除了这两个主要的应用程序,其他受欢迎的应用包括新闻和娱乐。
此外,Flurry还发现,广告收入也改变了趋势的变化。今年四月,其广告收入的37%来自社交网络,而只有36%的收入来自游戏。就在两个月前,游戏广告收入比和社会网络广告收入35%和24%,分别。
但乱舞的调查仅限于智能手机平台,游戏的最佳性能不包括在这个领域。