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A75+APU真实世界的战争游戏测试
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关注价格、性能、续航、售后和真实使用场景,理性比较后再下单。
随着魔兽世界:大地的裂变(以下简称CTM)昨天是7月12日正式推出,但也因为学生和朋友有一个暑假,新一轮的换机大潮的来临。近期热点A75 + APU平台也让很多用户看他们。我们也更新了大灾变客户端第一时间。这一次,我们将为您带来最新的A75 + APU真正的战争灾难游戏测试。让我们一起来测试新平台的真实性能。
我相信昨晚魔兽世界游戏玩家没有休息好,不仅是客户,即使游戏玩家进入游戏,因为游戏DX11(可选)在他们的机器效果差,无法体验最佳的画面效果和痛苦。
事实上,从燃烧的远征到巫妖王之怒,很多玩家仍然坚持跑步的哇这台旧机器。但有过这样一句话,充分作用下魔兽争霸和魔兽世界的世界是在所有的两场比赛。今天我们将重点放在测试这个流行游戏看看A75平台能够在打最后一场大型。
最后,感谢您的意见和建议,文章中提出的加倍实测A75性能在3DMark 。还有一些不足之处可以纠正,在这个测试中,试着按照你提出的建议和要求去做,当然,如果有更好的建议,请多给你一些指导。
测试配置和描述
首先,让我们介绍一下我们今天的配置,主板采用华擎A75极端,采用A75 Hudson D3芯片组和FM1处理器插槽,支持AMD最新的亚诺系列APU处理器。
原来的主板配备了6个SATA3接口,4个USB3.0技术,支持32GB双通道DDR3 2400(OC)内存,先进的V8 + 2相供电设计,支持AMD的Cool'n'Quiet降温静音技术,支持AMD四核交火,三交火,交火双显卡,还配备了各种视频输出选项D型 / / HDMI输入。
该处理器采用的是AMD的APU系列3850工程样品处理器是亚诺系列的最高端产品的处理器,4核处理器核心的处理器,默认率2.9GHz,具有一个4MB二级缓存,100MHz的外频频率,x29。它有一个内置的Radeon hd6550d单显示核心,以600MHz,400个流处理器的频率。冷却风扇采用酷大师V6。
记忆是由宇瞻捷豹4GB DDR3 2400内存,内存条频率高的特点将使a3850显示核心,进一步发挥它的力量。让我们进入这个游戏测试。
作为对比项目的三种特效设置
首先,我们测试了a8-3850 +华清A75极端+ 4G宇瞻猎豹低特效下的操作,良好的特殊效果,出色的特效,DX11交替射击。以下是一个基于截图具体分析。
在全低效果下,游戏显示模式设置为窗口模式(最大化)。这也使它更容易切换桌面,在通常的RAID过程中看到的语音软件,也和个人习惯有关。设置分辨率为1280x720(宽屏),多重采样1X,关闭垂直同步,材料分辨率,视觉距离、环境景观、阴影细节,细节、质量、液体粒子密度低,双线性过滤,关闭材质投影,接近阳光的影响。
在良好的效果下,材料分辨率高,视野距离、环境细节、地面景观、阴影质量、液体细节和颗粒密度都很好。滤料是4X各向异性材料,打开投影,和阳光的影响低。
效果好,材料分辨率高,视野距离、环境细节、地面景观、阴影质量、液体粒子密度的细节,都是优秀的,16X各向异性过滤材料,打开材料投影,阳光效果高。
海山短期特技效果的比较
老实说,在这样的画面设置,游戏的画面不是很满意。这是在海加尔山段做任务、预期效果一般,稍远一点的地方是雾化处理,失去了很多图片效果。
但基本保证在超过100fps的整体框架,它可以设置更多的特效来获得更好的效果图,树的人大的作用,对地表植被和阳光投射树的阴影效应都在低特效失踪。
相反,只能看到地面植被的差异和效果好,效果好的明暗对比一些石头,整个画面,感觉很不同,因为功能的皮影在优良的效果,所以在效果优异5级帧号的影子只是17fps,当然,这是不是A75平台错误。
海山特殊效果对比
下面这个场景最明显的雕像和影草植被的影响,另一方面差别不大,由于阴影和植被影响进食功能,所以在两种低影响关闭,画面达到142fps,和优良的特殊效果和良好的效果66fps和41.2fps结果。
只有两个小地图,从布局的出色的特殊效果和出色的特殊效果,但阴影和地表植被之间的差异可以看出,从一个小地图。
摘要:一个APU +群+ 4G内存已经基本上能够顺利运行的灾难。1个层次的阴影下双线性过滤,其他特效和1280X720分辨率,平台可以保证平整度和游戏的品质。当然,我们也承认,如果我们想得到最好的图像性能和高速性能,用户会尝试添加一个视频卡与APU。我国巨灾A75评价结束。我们也欢迎你提出宝贵的建议和意见。每一条评论都将被评论。再次感谢您阅读这篇评论。在年底,我祝愿你们所有国家为玩家提供服务,并尽快摆脱11%、13%、15%、38%、57%、87%、蓝色条纹和角色的选择,以及更新和重新安装的最后成功。
我相信昨晚魔兽世界游戏玩家没有休息好,不仅是客户,即使游戏玩家进入游戏,因为游戏DX11(可选)在他们的机器效果差,无法体验最佳的画面效果和痛苦。
事实上,从燃烧的远征到巫妖王之怒,很多玩家仍然坚持跑步的哇这台旧机器。但有过这样一句话,充分作用下魔兽争霸和魔兽世界的世界是在所有的两场比赛。今天我们将重点放在测试这个流行游戏看看A75平台能够在打最后一场大型。
最后,感谢您的意见和建议,文章中提出的加倍实测A75性能在3DMark 。还有一些不足之处可以纠正,在这个测试中,试着按照你提出的建议和要求去做,当然,如果有更好的建议,请多给你一些指导。
测试配置和描述
首先,让我们介绍一下我们今天的配置,主板采用华擎A75极端,采用A75 Hudson D3芯片组和FM1处理器插槽,支持AMD最新的亚诺系列APU处理器。
原来的主板配备了6个SATA3接口,4个USB3.0技术,支持32GB双通道DDR3 2400(OC)内存,先进的V8 + 2相供电设计,支持AMD的Cool'n'Quiet降温静音技术,支持AMD四核交火,三交火,交火双显卡,还配备了各种视频输出选项D型 / / HDMI输入。
该处理器采用的是AMD的APU系列3850工程样品处理器是亚诺系列的最高端产品的处理器,4核处理器核心的处理器,默认率2.9GHz,具有一个4MB二级缓存,100MHz的外频频率,x29。它有一个内置的Radeon hd6550d单显示核心,以600MHz,400个流处理器的频率。冷却风扇采用酷大师V6。
记忆是由宇瞻捷豹4GB DDR3 2400内存,内存条频率高的特点将使a3850显示核心,进一步发挥它的力量。让我们进入这个游戏测试。
作为对比项目的三种特效设置
首先,我们测试了a8-3850 +华清A75极端+ 4G宇瞻猎豹低特效下的操作,良好的特殊效果,出色的特效,DX11交替射击。以下是一个基于截图具体分析。
在全低效果下,游戏显示模式设置为窗口模式(最大化)。这也使它更容易切换桌面,在通常的RAID过程中看到的语音软件,也和个人习惯有关。设置分辨率为1280x720(宽屏),多重采样1X,关闭垂直同步,材料分辨率,视觉距离、环境景观、阴影细节,细节、质量、液体粒子密度低,双线性过滤,关闭材质投影,接近阳光的影响。
在良好的效果下,材料分辨率高,视野距离、环境细节、地面景观、阴影质量、液体细节和颗粒密度都很好。滤料是4X各向异性材料,打开投影,和阳光的影响低。
效果好,材料分辨率高,视野距离、环境细节、地面景观、阴影质量、液体粒子密度的细节,都是优秀的,16X各向异性过滤材料,打开材料投影,阳光效果高。
海山短期特技效果的比较
老实说,在这样的画面设置,游戏的画面不是很满意。这是在海加尔山段做任务、预期效果一般,稍远一点的地方是雾化处理,失去了很多图片效果。
但基本保证在超过100fps的整体框架,它可以设置更多的特效来获得更好的效果图,树的人大的作用,对地表植被和阳光投射树的阴影效应都在低特效失踪。
相反,只能看到地面植被的差异和效果好,效果好的明暗对比一些石头,整个画面,感觉很不同,因为功能的皮影在优良的效果,所以在效果优异5级帧号的影子只是17fps,当然,这是不是A75平台错误。
海山特殊效果对比
下面这个场景最明显的雕像和影草植被的影响,另一方面差别不大,由于阴影和植被影响进食功能,所以在两种低影响关闭,画面达到142fps,和优良的特殊效果和良好的效果66fps和41.2fps结果。
只有两个小地图,从布局的出色的特殊效果和出色的特殊效果,但阴影和地表植被之间的差异可以看出,从一个小地图。
摘要:一个APU +群+ 4G内存已经基本上能够顺利运行的灾难。1个层次的阴影下双线性过滤,其他特效和1280X720分辨率,平台可以保证平整度和游戏的品质。当然,我们也承认,如果我们想得到最好的图像性能和高速性能,用户会尝试添加一个视频卡与APU。我国巨灾A75评价结束。我们也欢迎你提出宝贵的建议和意见。每一条评论都将被评论。再次感谢您阅读这篇评论。在年底,我祝愿你们所有国家为玩家提供服务,并尽快摆脱11%、13%、15%、38%、57%、87%、蓝色条纹和角色的选择,以及更新和重新安装的最后成功。
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