PS图象处理软件发出奇怪的绿毛怪表情

制作面部表情的过程也更为复杂。首先,我们需要构思一个独特的形象,并参考一些材料。然后画线图和一些细节。
最终效果


1。收集参考资料(这是你最喜欢的表达方式之一,向原文作者致敬)。


2,钢笔画一条基本的路径(黑暗和光都在路的后面用钢笔钩,很容易调整)。





三.头发处理的步骤:

隐藏在光明和黑暗层之上的几个A。在脸部路径层添加图层样式,然后转向智能对象。从一开始,大量的智能过滤器将被使用。

B,添加杂色。径向模糊mdash;缩放,数值实验,这里使用10。再次,径向模糊,然后磨。

我在这里做了几步,尝试一下新的透明层,用刷的方式代替以前的加色,然后径向模糊,有不均匀的分布,粗细不同的发层。柔和的光。在这里我们可以得到更多的毛,不同的笔刷和深浅不同的颜色。

D,转几个亮暗层脸上成一个智能对象,然后高斯模糊,和值4mdash;约12


4、眼部治疗:充分使用图层样式,白色,深色眼睛,双眼,共三眼。滴眼约5层。

一层的风格,添加白色的眼影,眼睛上面的头发,使絮状物。整个内部阴影,高光。

B,黑眼睛的智能对象,然后高斯数值模糊,约2。

把明亮的眼眶转为聪明的物体,然后高斯迷离,价值约2。多调整路径,多一点眉毛,眼皮圆点。





5。口处理:

A,随着轨道的接近,路径的智能对象,高斯模糊2。明亮的部分是在错误的水平,和厚度的嘴唇出来。

B,调整暗、光梯度,以及阴影到嘴巴的整体关系。


6。周围毛发的处理:

一、头的几层组合,选择选区mdash;逆向选择,然后羽化10。隐藏周围带着面具。

B,把头层向后,放在底部,然后液化或涂抹周围的头发,我用刷子画一个圆圈,一点点头发。

、通过多发叠加,调整整体透视角度,以暗、白内带阴影,带着一丝邪恶但非常可爱的绿色发球。


最终效果: