max怎么设置快捷键(max软选择快捷键)

max软选择快捷键

反选快捷键是Ctrl+I,在场景根下反选是对所有的模型,在层级反选是针对层级对象,操作方法如下:萊垍頭條

1、首先在3dmax软件中,随意在透视图绘制了几个不同的物体。萊垍頭條

2、然后结合工具栏里面的框选和交叉选择,长按Ctrl来进行累加选择。條萊垍頭

3、想减选掉所选择的物体,只需要按住Alt键,在点选想要减选掉的物体即可,把大的几何球体和茶壶减选掉。萊垍頭條

4、在操作中按住Ctrl+I键可以对所创建的物体进行反选。頭條萊垍

5、按住Ctrl+I键,没有选中的物体则会被选中,而被选中的物体则会被取消选择。條萊垍頭

max自定义快捷键

3Dmax设置快捷键的详细步骤如下:萊垍頭條

1、首先打开3Dmax软件,如下图所示:萊垍頭條

2、打开一个已经做好的文件,鼠标左键单击其中一个物体,如下图所示:

3、点击右侧面板中的修改按钮。

4、接着点击配置修改器集按钮。

5、在弹出的下拉列表当中选择配置修改器集,然后在弹出的窗口中选择你想要添加的命令,鼠标左键单击按住,然后在添加至右侧的空白按钮框中。

6、添加完成后,点击底部的确定按钮。

7、然后回到主页面就可以看到修改器列表下方会出现添加的修改命令按钮了。

max设置快捷键

1、点选 。将鼠标放在物体上,点击鼠标左键即可。按ctrl键可加选,按Alt键可减选。萊垍頭條

2、框选。按住鼠标左键拖拽一定范围即可选中。分交叉式框选和窗口式框选两种。萊垍頭條

3、按名称选择。快捷键是“H”。垍頭條萊

4、按类型选择。通过工具条上的“选择过滤器”实现。垍頭條萊

5、按颜色选择。“编辑”菜单下的“选择通过”里面的“颜色”来选择。垍頭條萊

6、通过材质选择。 按M打开材质编辑器,按“通过材质选择物体”按钮来实现。萊垍頭條

max设置快捷键在哪儿

3dmax把一个窗口视图放大到全屏的快捷键是Alt+W,但常常会与QQ的快捷键相冲突,解决3dmax把一个窗口视图放大到全屏的操作步骤如下:條萊垍頭

1、我们打开max后,默认视图区会有4个视图,分别是顶视图、前视图、左视图和透视图,当我们需要把某个视图最大化显示时,快捷键是Alt+W或者视图控制区的视口最大化图标进行最大化。垍頭條萊

2、那么,max快捷键的修改是在自定义-自定义用户界面-键盘选项卡中来进行设置。萊垍頭條

3、然后我们把选项拉倒对下面,左边是命令的选择,右边是快捷键的设置 。5、当我们查看QQ知道快捷键被占用后,我们把这项快捷键设置为无就可以了。 垍頭條萊

max快捷键命令大全

3Dmax最常用的几个快捷键如下,非常实用的。條萊垍頭

CV约束到U向移动————【Alt键】+【U键】萊垍頭條

CV约束到V向移动————【Alt键】+【V键】垍頭條萊

NURBS调整方格1————【Ctrl键】+【1键】垍頭條萊

NURBS调整方格2————【Ctrl键】+【2键】垍頭條萊

NURBS调整方格3————【Ctrl键】+【3键】萊垍頭條

保存(Save)文件————【Ctrl键】+【S键】垍頭條萊

保存当前图像————【Ctrl键】+【S键】頭條萊垍

编辑(Edit)关键帧模式————【E键】萊垍頭條

编辑区域模式————【F3键】萊垍頭條

编辑时间模式————【F2键】萊垍頭條

播放/停止动画————【/键】萊垍頭條

材质(Material)编辑器————【M键】條萊垍頭

裁剪工具————【C键】頭條萊垍

撤消场景*作————【Ctrl键】+【Z键】萊垍頭條

撤消视图*作————【Shift键】+【Z键】條萊垍頭

打开/关闭捕捉(Snap)————【S键】萊垍頭條

打开一个MAX文件————【Ctrl键】+【O键】萊垍頭條

打开已有的图像————【Ctrl键】+【O键】頭條萊垍

打印————【Ctrl键】+【P键】萊垍頭條

当前视图暂时失效————【D键】萊垍頭條

等比例缩放材质点————【E键】萊垍頭條

动画模式(开关)————【N键】萊垍頭條

冻结所选物体————【6键】萊垍頭條

法线(Normal)对齐————【Alt键】+【N键】垍頭條萊

放大镜工具————【Z键】萊垍頭條

改变到等大的用户(User)视图————【U键】萊垍頭條

改变到底(Bottom)视图————【B键】萊垍頭條

改变到光线视图————【Shift键】+【4键】頭條萊垍

改变到后视图————【K键】萊垍頭條

改变到前(Front)视图————【F键】萊垍頭條

改变到上(Top)视图————【T键】條萊垍頭

改变到透视(Perspective)图————【P键】萊垍頭條

改变到相机(Camera)视图————【C键】垍頭條萊

改变到右(Right)视图————【R键】萊垍頭條

钢笔、自由钢笔————【P键】頭條萊垍

根据框选进行放大————【Ctrl键】+【w键】萊垍頭條

根据名称选择物体————【H键】萊垍頭條

根据名字显示隐藏的物体————【5键】萊垍頭條

根据名字选择子物体————【H键】萊垍頭條

关闭当前图像————【Ctrl键】+【W键】頭條萊垍

过滤选择面————【Ctrl键】+【空格键】萊垍頭條

还原/重做前一步操作————【Ctrl键】+【Z键】萊垍頭條

画笔工具、铅笔工具————【B键】萊垍頭條

回到上一场景*作————【Ctrl键】+【A键】垍頭條萊

回到上一视图*作————【Shift键】+【A键】垍頭條萊

绘制(Draw)区域————【D键】頭條萊垍

激活动态坐标(开关)————【X键】萊垍頭條

加大动态坐标————【+键】萊垍頭條

加入(Add)关键帧————【A键】萊垍頭條

间隔放置物体————【Shift键】+【I键】萊垍頭條

减淡、加深、海棉工具————【O键】萊垍頭條

减淡所选物体的面(开关)————【F2键】萊垍頭條

减小动态坐标————【-键】萊垍頭條

渐变工具、油漆桶工具————【G键】條萊垍頭

交互式平移视图————【I键】條萊垍頭

角度捕捉(开关)————【A键】垍頭條萊

脚本编辑器————【F11键】條萊垍頭

精确输入转变量————【F12键】頭條萊垍

矩形、椭圆选框工具————【M键】頭條萊垍

矩形、圆边矩形、椭圆、多边形、直线————【U键】垍頭條萊

拷贝选取的图像或路径————【Ctrl键】+【C键】萊垍頭條

历史画笔工具、艺术历史画笔————【Y键】萊垍頭條

临时使用吸色工具————【Alt键】條萊垍頭

临时使用移动工具————【Ctrl键】萊垍頭條

临时使用抓手工具————【空格键】萊垍頭條

路径选择工具、直接选取工具————【A键】萊垍頭條

模糊、锐化、涂抹工具————【R键】萊垍頭條

魔棒工具————【W键】萊垍頭條

默认灯光(开关)————【Ctrl键】+【L键】萊垍頭條

默认前景色和背景色————【D键】萊垍頭條

扭曲(在自由变换模式下)————【Ctrl键】萊垍頭條

排列————【Alt键】+【A键】萊垍頭條

喷枪工具————【J键】萊垍頭條

平移视图————【Ctrl键】+【P键】條萊垍頭

前一时间单位————【.键】萊垍頭條

前一时间单位————【<键】萊垍頭條

切换标准模式和快速蒙板模式————【Q键】萊垍頭條

切换前景色和背景色————【X键】頭條萊垍

切片工具、切片选择工具————【K键】萊垍頭條

取消变形(在自由变换模式下)————【Esc键】萊垍頭條

全部解冻————【7键】條萊垍頭

柔软所选物体————【Ctrl键】+【s键】萊垍頭條

删除物体————【DEL键】萊垍頭條

声音(开关)————【\\键】萊垍頭條

实色显示场景中的几何体(开关)————【F3键】萊垍頭條

视窗交互式放大————【[键】萊垍頭條

视窗交互式缩小————【]键】萊垍頭條

刷新所有视图————【1键】條萊垍頭

缩放(Zoom)工具————【Z键】頭條萊垍

缩放工具————【Z键】垍頭條萊

锁定2D所选物体————【空格键】萊垍頭條

锁定工具栏(泊坞窗)————【空格键】萊垍頭條

锁定所选顶点————【空格键】頭條萊垍

锁定所选物体————【空格键】萊垍頭條

锁定用户界面(开关)————【Alt键】+【0键】萊垍頭條

套索、多边形套索、磁性套索————【L键】頭條萊垍

跳到第一帧————【HOME键】萊垍頭條

跳到最后一帧————【END键】萊垍頭條

透明显示所选物体(开关)————【Alt键】+【X键】頭條萊垍

位置区域模式————【F4键】頭條萊垍

文字工具————【T键】頭條萊垍

吸管、颜色取样器、度量工具————【I键】條萊垍頭

下一时间单位————【,键】萊垍頭條

下一时间单位————【>键】萊垍頭條

显示/隐藏安全框————【Shift键】+【F键】頭條萊垍

显示/隐藏浮动工具条————【4键】萊垍頭條

显示/隐藏工具条————【Y键】/【2键】垍頭條萊

显示/隐藏命令面板————【3键】頭條萊垍

显示/隐藏所选物体的支架————【J键】垍頭條萊

显示/隐藏网格(Grids)————【G键】萊垍頭條

显示/隐藏主要工具栏————【Alt键】+【6键】萊垍頭條

显示第一个工具条————【Alt键】+【1键】萊垍頭條

显示几何体外框(开关)————【F4键】萊垍頭條

显示降级适配(开关)————【O键】萊垍頭條

显示最后一次渲染的图画————【Ctrl键】+【I键】萊垍頭條

限制(在自由变换模式下)————【Shift键】萊垍頭條

向上收拢————【Ctrl键】+【↑键】萊垍頭條

向上移动高亮显示————【↓键】條萊垍頭

向下收拢————【Ctrl键】+【↓键】條萊垍頭

向下移动高亮显示————【↑键】萊垍頭條

向右轻移关键帧————【→键】頭條萊垍

向左轻移关键帧————【←键】萊垍頭條

象素捕捉————【S键】條萊垍頭

像皮擦、背景擦除、魔术像皮擦————【E键】垍頭條萊

像皮图章、图案图章————【S键】頭條萊垍

写字板、声音注释————【N键】垍頭條萊

新(New)的序列————【Ctrl键】+【N键】萊垍頭條

新的场景————【Ctrl键】+【N键】條萊垍頭

新建图形文件————【Ctrl键】+【N键】萊垍頭條

旋转材质点————【W键】頭條萊垍

选择U向的前一点————【Ctrl键】+【←键】垍頭條萊

选择U向的下一点————【Ctrl键】+【→键】萊垍頭條

选择V向的前一点————【Ctrl键】+【↓键】萊垍頭條

选择V向的下一点————【Ctrl键】+【↑键】垍頭條萊

选择父物体————【PageUp键】萊垍頭條

选择锁定(开关)————【空格键】垍頭條萊

选择子物体————【PageDown键】萊垍頭條

渲染(Render)————【R键】萊垍頭條

渲染配置————【F10键】萊垍頭條

循环改变选择方式————【Ctrl键】+【F键】萊垍頭條

循环改变子物体层级————【Ins键】垍頭條萊

循环通过捕捉点————【Alt键】+【空格键】條萊垍頭

循环选择画笔————【[]或【键】键】萊垍頭條

移动材质点————【Q键】萊垍頭條

移动工具————【V键】萊垍頭條

用前一次的配置进行渲染————【F9键】萊垍頭條

约束到X轴————【F5键】萊垍頭條

约束到Y轴————【F6键】萊垍頭條

约束到Z轴————【F7键】垍頭條萊

在xy/yz/zx锁定中循环改变————【F8键】萊垍頭條

展开对象(Object)切换————【O键】萊垍頭條

展开轨迹(Track)切换————【T键】頭條萊垍

执行(Run)序列————【Ctrl键】+【R键】條萊垍頭

抓手工具————【H键】萊垍頭條

专家模式全屏(开关)————【Ctrl键】+【X键】萊垍頭條

转换降级————【Ctrl键】+【X键】萊垍頭條

子物体选择(开关)————【Ctrl键】+【B键】萊垍頭條

自由变换————【Ctrl键】+【T键】萊垍頭條

最大化当前视图(开关)————【Alt键】+【W键】萊垍頭條

最大化当前视图(开关)————【W键】萊垍頭條

max全部显示的快捷键

3dmax快捷键命令——数字键

8键:打开环境面版。

其他数字键的作用:

6键:打开PFSource粒子设置面版

7键:显示场景中物体的块面

9键:打开渲染面版

0键:打开烘培面版

3dmax功能键快捷键命令

F1键:帮助

F2键:被选择的面是否以线框或面的形式来显示

F3键:物体切换线框或实体

F4键:增强显示(物体外围是否显示线框)

F5键:切换到坐标轴X

F6键:切换到坐标轴Y

F7键:切换到坐标轴Z

F8键:切换XY,XZ,YZ坐标轴

F9键:渲染

F10键:渲染输出面版

F11键:脚本编写框

F12键:移动的属性面版

max移动快捷键是什么

不是,alt+鼠标中键,只能在少量面数的模型孤立时用或者给客户看模型场景时用。后者是因为界面清爽点。 要旋转视图,用max界面右下角的旋转命令,会比alt+中健更顺畅。因为鼠标是个硬件,要传达指令,比快捷键要慢多了。 要是卡,可以将模型孤立,在线框视图显示,取消背面消隐。垍頭條萊

max减选快捷键

3dsmax软件alt快捷键通常是减选的作用,按住alt键再单击已选择物体可以取消对这个物体的选择,Ctrl快捷键可以加选物体,Ctrl键加A键可以全部选择当前场景对象,Alt键加A键则是切换移动工具(2016版本测试如此),而一般做模型会使用W快捷键进行移动,用Alt加A键移动比较少。