3dmax网格快捷键(3dmax网格快捷键怎么设置)

3dmax网格快捷键怎么设置

因为你将物体转成可编辑网格之后,最大化视图的快捷键alt+w被分配到了目标点焊接上了,这样的话最大化视图的功能就被替代了,你要取消的话就在自定义用户界面-快捷键编辑-第一个下拉列表找到编辑\可编辑网格,拉到最下面,把那个快捷键取消就行了。关于第二个问题max是没办法给一个快捷键两种功能的,目前只有你退出的时候点一下物体级别或者按6恢复到物体级别这个方法。

3dmax关闭视图网格的快捷键

适用环境:联想AIO520C,系统:Windows10 专业版,3D MAX CC2020。萊垍頭條

显示降级适配(开关)【O】。萊垍頭條

适应透视图格点【Shift】+【Ctrl】+【A】。萊垍頭條

排列【Alt】+【A】。條萊垍頭

角度捕捉(开关)【A】。垍頭條萊

动画模式(开关)【N】。萊垍頭條

改变到后视图【K】。萊垍頭條

背景锁定(开关)【Alt】+【Ctrl】+【B】。萊垍頭條

前一时间单位【.】。萊垍頭條

下一时间单位【,】。萊垍頭條

改变到上(Top)视图【T】。萊垍頭條

改变到底(Bottom)视图【B】。條萊垍頭

改变到相机(Camera)视图【C】。萊垍頭條

改变到前(Front)视图【F】。萊垍頭條

改变到等大的用户(User)视图【U】。萊垍頭條

改变到透视(Perspective)图【P】。萊垍頭條

循环改变选择方式【Ctrl】+【F】。頭條萊垍

默认灯光(开关)【Ctrl】+【L】。條萊垍頭

删除物体【DEL】。萊垍頭條

当前视图暂时失效【D】。萊垍頭條

是否显示几何体内框(开关)【Ctrl】+【E】。萊垍頭條

显示第一个工具条【Alt】+【1】。萊垍頭條

专家模式全屏(开关)【Ctrl】+【X】。條萊垍頭

暂存(Hold)场景【Alt】+【Ctrl】+【H】。萊垍頭條

取回(Fetch)场景【Alt】+【Ctrl】+【F】。萊垍頭條

冻结所选物体【6】。垍頭條萊

跳到最后一帧【END】。垍頭條萊

跳到第一帧【HOME】。垍頭條萊

显示/隐藏相机(Cameras)【Shift】+【C】。萊垍頭條

显示/隐藏几何体(Geometry)【Shift】+【O】。萊垍頭條

显示/隐藏网格(Grids)【G】。條萊垍頭

显示/隐藏帮助(Helpers)物体【Shift】+【H】。萊垍頭條

显示/隐藏光源(Lights)【Shift】+【L】。萊垍頭條

显示/隐藏粒子系统(ParticleSystems)【Shift】+【P】。萊垍頭條

显示/隐藏空间扭曲(SpaceWarps)物体【Shift】+【W】。萊垍頭條

锁定用户界面(开关)【Alt】+【0】。萊垍頭條

匹配到相机(Camera)视图【Ctrl】+【C】。頭條萊垍

材质(Material)编辑器【M】。萊垍頭條

最大化当前视图(开关)【Alt】+【W】。萊垍頭條

脚本编辑器【F11】。萊垍頭條

新的场景【Ctrl】+【N】。萊垍頭條

法线(Normal)对齐【Alt】+【N】。萊垍頭條

向下轻推网格小键盘【-】。萊垍頭條

向上轻推网格小键盘【+】。萊垍頭條

NURBS表面显示方式【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】。萊垍頭條

NURBS调整方格1【Ctrl】+【1】。垍頭條萊

NURBS调整方格2【Ctrl】+【2】。萊垍頭條

NURBS调整方格3【Ctrl】+【3】。垍頭條萊

偏移捕捉【Alt】+【Ctrl】+【空格】。萊垍頭條

打开一个MAX文件【Ctrl】+【O】。萊垍頭條

平移视图【Ctrl】+【P】。垍頭條萊

交互式平移视图【I】。垍頭條萊

放置高光(Highlight)【Ctrl】+【H】。萊垍頭條

播放/停止动画【/】。條萊垍頭

快速(Quick)渲染【Shift】+【Q】。頭條萊垍

回到上一场景操作【Ctrl】+【A】。萊垍頭條

回到上一视图操作【Shift】+【A】。萊垍頭條

撤消场景操作【Ctrl】+【Z】。萊垍頭條

撤消视图操作【Shift】+【Z】。萊垍頭條

刷新所有视图【1】。萊垍頭條

用前一次的参数进行渲染【Shift】+【E】或【F9】。垍頭條萊

渲染配置【Shift】+【R】或【F10】。條萊垍頭

在xy/yz/zx锁定中循环改变【F8】。萊垍頭條

约束到X轴【F5】。條萊垍頭

约束到Y轴【F6】。萊垍頭條

约束到Z轴【F7】。萊垍頭條

旋转(Rotate)视图模式【Ctrl】+【R】或【V】。頭條萊垍

保存(Save)文件【Ctrl】+【S】。萊垍頭條

透明显示所选物体(开关)【Alt】+【X】。萊垍頭條

选择父物体【PageUp】。萊垍頭條

选择子物体【PageDown】。頭條萊垍

根据名称选择物体【H】。萊垍頭條

选择锁定(开关)【空格】。條萊垍頭

减淡所选物体的面(开关)【F2】。萊垍頭條

显示所有视图网格(Grids)(开关)【Shift】+【G】。頭條萊垍

显示/隐藏命令面板【3】。條萊垍頭

显示/隐藏浮动工具条【4】。萊垍頭條

显示最后一次渲染的图画【Ctrl】+【I】。垍頭條萊

显示/隐藏主要工具栏【Alt】+【6】。垍頭條萊

显示/隐藏安全框【Shift】+【F】。萊垍頭條

显示/隐藏所选物体的支架【J】。萊垍頭條

显示/隐藏工具条【Y】/【2】。垍頭條萊

百分比(Percent)捕捉(开关)【Shift】+【Ctrl】+【P】。萊垍頭條

打开/关闭捕捉(Snap)【S】。萊垍頭條

循环通过捕捉点【Alt】+【空格】。萊垍頭條

声音(开关)【\\】。頭條萊垍

间隔放置物体【Shift】+【I】。萊垍頭條

改变到光线视图【Shift】+【4】。萊垍頭條

循环改变子物体层级【Ins】。萊垍頭條

子物体选择(开关)【Ctrl】+【B】。萊垍頭條

帖图材质(Texture)修正【Ctrl】+【T】。萊垍頭條

加大动态坐标【+】。頭條萊垍

减小动态坐标【-】。萊垍頭條

激活动态坐标(开关)【X】。頭條萊垍

精确输入转变量【F12】。條萊垍頭

全部解冻【7】。萊垍頭條

根据名字显示隐藏的物体【5】。萊垍頭條

刷新背景图像(Background)【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】。條萊垍頭

显示几何体外框(开关)【F4】。萊垍頭條

视图背景(Background)【Alt】+【B】。頭條萊垍

用方框(Box)快显几何体(开关)【Shift】+【B】。垍頭條萊

打开虚拟现实数字键盘【1】。頭條萊垍

虚拟视图向下移动数字键盘【2】。垍頭條萊

虚拟视图向左移动数字键盘【4】。條萊垍頭

虚拟视图向右移动数字键盘【6】。萊垍頭條

虚拟视图向中移动数字键盘【8】。萊垍頭條

虚拟视图放大数字键盘【7】。頭條萊垍

虚拟视图缩小数字键盘【9】。垍頭條萊

实色显示场景中的几何体(开关)【F3】。萊垍頭條

全部视图显示所有物体【Shift】+【Ctrl】+【Z】。萊垍頭條

视窗缩放到选择物体范围(Extents)【E】。條萊垍頭

缩放范围【Alt】+【Ctrl】+【Z】。萊垍頭條

视窗放大两倍【Shift】+数字键盘【+】。條萊垍頭

放大镜工具【Z】。萊垍頭條

视窗缩小两倍【Shift】+数字键盘【-】。萊垍頭條

根据框选进行放大【Ctrl】+【w】。垍頭條萊

视窗交互式放大【[】。萊垍頭條

视窗交互式缩小【]】。萊垍頭條

加入(Add)关键帧【A】。萊垍頭條

前一时间单位【<】。萊垍頭條

下一时间单位【>】。頭條萊垍

编辑(Edit)关键帧模式【E】。條萊垍頭

编辑区域模式【F3】。萊垍頭條

编辑时间模式【F2】。萊垍頭條

展开对象(Object)切换【O】。萊垍頭條

展开轨迹(Track)切换【T】。萊垍頭條

函数(Function)曲线模式【F5】或【F】。萊垍頭條

锁定所选物体【空格】。條萊垍頭

向上移动高亮显示【↑】。萊垍頭條

向下移动高亮显示【↓】。萊垍頭條

向左轻移关键帧【←】。萊垍頭條

向右轻移关键帧【→】。萊垍頭條

位置区域模式【F4】。垍頭條萊

回到上一场景操作【Ctrl】+【A】。萊垍頭條

撤消场景操作【Ctrl】+【Z】。萊垍頭條

用前一次的配置进行渲染【F9】。頭條萊垍

渲染配置【F10】。條萊垍頭

向下收拢【Ctrl】+【↓】。頭條萊垍

向上收拢【Ctrl】+【↑】。萊垍頭條

用前一次的配置进行渲染【F9】。萊垍頭條

渲染配置【F10】。撤消场景操作【Ctrl】+【Z】。萊垍頭條

下一时间单位【>】。萊垍頭條

前一时间单位【<】。萊垍頭條

回到上一场景操作【Ctrl】+【A】。萊垍頭條

撤消场景操作【Ctrl】+【Z】。萊垍頭條

绘制(Draw)区域【D】。頭條萊垍

渲染(Render)【R】。萊垍頭條

锁定工具栏(泊坞窗)【空格】。垍頭條萊

加入过滤器(Filter)项目【Ctrl】+【F】。萊垍頭條

加入输入(Input)项目【Ctrl】+【I】。萊垍頭條

加入图层(Layer)项目【Ctrl】+【L】。萊垍頭條

加入输出(Output)项目【Ctrl】+【O】。萊垍頭條

加入(Add)新的项目【Ctrl】+【A】。萊垍頭條

加入场景(Scene)事件【Ctrl】+【s】。萊垍頭條

编辑(Edit)当前事件【Ctrl】+【E】。條萊垍頭

执行(Run)序列【Ctrl】+【R】。萊垍頭條

新(New)的序列【Ctrl】+【N】。萊垍頭條

撤消场景操作【Ctrl】+【Z】。萊垍頭條

CV约束法线(Normal)移动【Alt】+【N】。垍頭條萊

CV约束到U向移动【Alt】+【U】。垍頭條萊

CV约束到V向移动【Alt】+【V】。條萊垍頭

显示曲线(Curves)【Shift】+【Ctrl】+【C】。萊垍頭條

显示控制点(Dependents)【Ctrl】+【D】。萊垍頭條

显示格子(Lattices)【Ctrl】+【L】。萊垍頭條

NURBS面显示方式切换【Alt】+【L】。垍頭條萊

显示表面(Surfaces)【Shift】+【Ctrl】+【s】。頭條萊垍

显示工具箱(Toolbox)【Ctrl】+【T】。萊垍頭條

显示表面整齐(Trims)【Shift】+【Ctrl】+【T】。萊垍頭條

根据名字选择本物体的子层级【Ctrl】+【H】。萊垍頭條

锁定2D所选物体【空格】。條萊垍頭

选择U向的下一点【Ctrl】+【→】。萊垍頭條

选择V向的下一点【Ctrl】+【↑】。頭條萊垍

选择U向的前一点【Ctrl】+【←】。頭條萊垍

选择V向的前一点【Ctrl】+【↓】。條萊垍頭

根据名字选择子物体【H】。頭條萊垍

柔软所选物体【Ctrl】+【s】。萊垍頭條

转换到CurveCV层级【Alt】+【Shift】+【Z】。垍頭條萊

转换到Curve层级【Alt】+【Shift】+【C】。頭條萊垍

转换到Imports层级【Alt】+【Shift】+【I】。萊垍頭條

转换到Point层级【Alt】+【Shift】+【P】。條萊垍頭

转换到SurfaceCV层级【Alt】+【Shift】+【V】。頭條萊垍

转换到Surface层级【Alt】+【Shift】+【S】。垍頭條萊

转换到上一层级【Alt】+【Shift】+【T】。萊垍頭條

转换降级【Ctrl】+【X】。萊垍頭條

转换到控制点(ControlPoint)层级【Alt】+【Shift】+【C】。萊垍頭條

到格点(Lattice)层级【Alt】+【Shift】+【L】。萊垍頭條

到设置体积(Volume)层级【Alt】+【Shift】+【S】。萊垍頭條

转换到上层级【Alt】+【Shift】+【T】。萊垍頭條

3dmax的全称是3DStudioMax,是由Discreet公司开发的一款基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3DStudio系列软件。在WindowsNT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。广泛应用于广告,影视,建筑设计,多媒体制作,辅助教学以及工程可视化等领域。垍頭條萊

3dmax取消网格快捷键

3dmax退出可编辑网格的方法萊垍頭條

1.首先打开电脑进入软件;垍頭條萊

  2.然后在菜单栏中,找到并单击【视图】选项,打开其下拉菜单;萊垍頭條

  3.在下拉菜单之中,我们选择透视网格,在其下拉菜单里找到“隐藏网格”的选项;萊垍頭條

  4.最后点击勾选隐藏网格选项,这时我们可以看到透视网格啦。萊垍頭條

以上就是3dmax怎么退出可编辑网格的全部内容萊垍頭條

3dmax快捷键关闭网格

3Dmax里的背景格子是帮助我们画图用的,也就是辅助作用,尤其开“捕捉”功能时候,对画图也非常方便。但是有方便,也有不方便的时候,就是图纸相对来说复杂,或者说,图纸已经画完了,需要渲染了,整个线框在图纸上,看着就不舒服,这个时候用一个命令就可以了,直接输入快捷键“G”,就可以关闭网格,当然你也可以点击菜单栏去点取,或者操作界面下方点击图标,去掉网格,但是最快最方便还是输入快捷键。萊垍頭條

3dmax网格的快捷键

快捷键是F3F4~~~其实就是显示的模式不同线框就是为了节约点系统资源~~高光加线框就比较耗资源了!!你也可以在左上角点右键选着你要的模式!!

3dmax网格关闭快捷键

下面列出了已指定的默认键盘快捷键的“编辑网格”操作和“可编辑网格”操作。 要使用“编辑网格”对象和“可编辑网格”对象的键盘快捷键,必须启用“附加”工具栏上的键盘快捷键覆盖切换。 如果没有,可以自行定义就可以了: 倒角模式 CTRL+V、CTRL+B 切角模式 CTRL+C 复制命名选择 切割模式 ALT+C 分离 CTRL+D 边不可见 CTRL+I (字母“i”) 边层级 2 边改向 CTRL+T 元素层级 5 挤出模式 CTRL+E 挤出模式 CTRL+E 面层级 3 多边形层级4 顶点层级1垍頭條萊

3dmax网格取消快捷键

选择透视图,按快捷键F3就能变成网格状显示,F3可以让视图显示在实物和网格之间转换 垍頭條萊

3dmax打开网格快捷键

3DMAX隐藏当前选择的快捷键是Alt+Q,也可用作隔离选择的物体,或者通过快捷键Alt+U-->C,调用出自定义用户界面,在自定义用户界面中的【键盘】栏下找到【隐藏选定对象】命令,在右边的热键里以按键的方式输入自定义的快捷键即可。

扩展资料: 3ds Max作为一款流行的三维软件,因为命令众多,所以熟悉和设定快捷键非常有必要的。下面是部分常见的快捷键及其功能(不过会因为3dmax版本不同而有所不同,故仅供参考):萊垍頭條

1、显示降级适配(开关) 【O】 萊垍頭條

2、适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】 條萊垍頭

3、排列 【Alt】+【A】 頭條萊垍

4、角度捕捉(开关) 【A】 垍頭條萊

5、动画模式 (开关) 【N】 頭條萊垍

6、改变到后视图 【K】 萊垍頭條

7、背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】 8、跳到最后一帧 【END】 萊垍頭條

9、跳到第一帧 【HOME】 頭條萊垍

10、显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】 頭條萊垍

11、显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】 萊垍頭條

12、显示/隐藏网格(Grids) 【G】 條萊垍頭