文明5设置ai只建一个城市(文明5建造城市)
文明5设置ai只建一个城市
1.一般来说,目前比较流行的是打法单城速出国立大学,这样可以保证笑脸、科技和城市的建设速度,在大多数奇迹到手后,文化和科技胜利即可顺利完成。
2.根据我的经验,对付每个级别的AI是有不同的策略的,拿6级皇帝难度来说,Ai所占优势比较明显,开局以保命为原则,全力冲刺科技,奢侈品换钱来签订科技协议,笑脸只好靠政策维持了,等到了开发火炮后,即可在AI崛起前打击对方,火炮即可攻城,又可保家,等你的部队升级到现代步兵,在Ai出原子弹前迅速打的对方积分回落垫底,后期基本都是高科技打仗,地面看不到什么部队,都是火箭、隐轰、导弹、核武乱飞,你收买了全部城邦后,即可外交胜利,推翻所有Ai首都,即征服胜利了。
3.当然,还要看你选择的是什么类型的地图、资源分布情况等,这里也举例说明:我一般都是盘古地图(即所有Ai在一个大陆上,四周有小岛),海平面高(这样陆地面积变小,生存空间更狭小),资源稀缺(那才刺激啊,保证资源独占),狂暴小野(你可以感受一下,上来被6个小野围着首都的滋味,不建议你选),无史前遗迹(免得不公平)
文明5建造城市
有些城市位置差,资源少,没必要留着增加大量维护费。各文明的初始首都和城邦城市默认是不能摧毁的,因为文明5有“解放”设定可以将完全灭国的文明复国。注意烧城会带来短时间的大量红脸和战狂惩罚,所以如果你实力有限,就不能胡乱烧。
文明5怎么建立城市
占领后有3种选择,直辖、傀儡和烧毁。前两者都是保留城市,区别在于管理方式和收益大小。烧城就是每回合减少1人口,减没了就完全摧毁。但各文明初始首都和城邦不能烧,因为文明5有复国设定,被灭的文明如果被第三方攻占初始首都会有“解放”选项。玩家解放AI文明会获得外交加成,比如城邦被解放就直接变成盟友关系。
文明6不让ai建城
第一,水源。
没水人口到2就不长了,对住房需求很大。河对于很多奇观有硬需求,给商业区加钱?。第二,丘陵。玩过5的都知道,必坐丘陵。平地城两粮一锤,丘陵城两粮两锤。虽然城墙晚,丘陵城的城市炮也不会被一环丘陵遮挡。第三,山脉。三环或者四环山直接可以为学院提供至少1的科研,圣地的1信仰。文明6增加ai玩家
文明6AI的特性导致种田流非常非常非常难玩 现在种田一般是屯兵种田 前期出了第一个妹子后开始砍树补基建,妹子最后一次使用次数时候城市选择建造妹子,妹子去砍树使城市妹子快速出来继续补基建和开发地皮,之后就是暴兵,近点AI直接宣,灭了AI之。
文明5设置ai只建一个城市可以吗
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优先走文字,抢大图书馆,然后科技走国立,第一时间建国立研究院.
2.
然后多交AI好友,发展到大学之后,签订科研协议.前两个大科要是出的早,可以坐地.
3.
其实难度越高,与AI的差距是越大的.完全不用担心,这是游戏的设定.否则电脑怎么阻挡玩家呢?
4.
多发动战争或者铺城,城市多了,人口多了.科技自然就上去了.
文明5和ai组队
、在游戏大厅中,点击右上角的游戏模式可以切换单排、双排或四排;
2、将模式切换为双排或四排后就可以打开好友界面邀请好友,点击好友头像即可进行邀请,也可以点击右下角的【全部邀请】来邀请所有好友;
3、当好友进入玩家队伍后,点击右上角的【开始】就可以进入游戏了
文明6怎么让ai割让城市
能让敌人不攻击你,还有减少财政和收入。
文明5城市建在资源上
首先,生态文明建设是在建设中国特色社会主义“五位一体”总布局中,与经济、政治、文化、社会建设并列,同时又与各项建设密切相关,融入各项建设之中的一项重要事业。
经济、政治、文化、社会建设都要以生态文明建设为基础和前提,生态文明建设又要依赖经济、政治、文化、社会建设的状况和水平。
其次,生态文明建设是社会历史发展到一定阶段的产物,是人类对人与自然关系、自然规律与社会规律关系的认识水平和实践能力达到一定层次的产物。
生态文明表现为人与自然、社会系统与生态系统的和谐关系。生态文明的理念与实践,要求人们充分认识人与自然的相互依存关系,懂得人类生存既要利用自然又要尊重自然、顺应自然、保护自然。
要把生态环境作为生命系统来守护,因为生态系统有自己的存在和演化规律。在一定的适合条件下可以产生和延续,在一定的不适合条件下也可以衰败甚至死亡;要把生态环境作为人类家园来爱惜,因为地球生态系统是目前宇宙唯一发现的生态系统,是生物及人类的唯一栖身之地。
要把生态环境作为发展空间来建设,因为从根本上说人类的持续发展、进步趋势、美好憧憬都要依赖于生态环境提供的可能,而这种可能很大程度上又取决于人类建设生态文明的状况。
再次,从历史上看,文明的发展与生态状况密切相关,文明的转型往往同时是人与自然关系的转型。狩猎文明依赖对动物的捕杀,这种文明是以动物种群的减少、生物链的改变为代价的。当狩猎经济不足以供养增长的人口时,这种文明就走向了衰落。
农业文明依赖土地的开垦,这种文明是以植被破坏、土壤沙化、水土流失为代价的。当农业经济创造财富的增长率变缓降低时,这种文明就被新的财富创造模式所替代。工业文明依赖矿藏的开发,这种文明是以污染加剧、气候变暖、物种锐减为代价的。
当依靠掠夺自然、破坏生态的生产方式已经威胁到人类自身生存发展的根基时,生态文明的潮流就顺势而出,呼唤和推进着从工业文明到生态文明的转型,建设生态文明成为鲜明时代精神和人类共同行动。
我国生态环境建设的总体目标是:用50年左右的时间,动员和组织全国人民,依靠科学技术,加强对现有天然林及野生动植物资源的保护,大力开展植树种草,治理水土流失,防治荒漠化,建设生态农业,改善生产和生活条件,加强综合治理力度,完成一批对改善全国生态环境有重要影响的工程,扭转生态环境恶化的势头。
力争到下个世纪中叶,使全国适宜治理的水土流失地区基本得到整治,适宜绿化的土地植树种草,“三化”草地基本得到恢复,建立起比较完善的生态环境预防监测和保护体系,大部分地区生态环境明显改善,基本实现中华大地山川秀美。
(一)推进生态文明建设的重大意义。建设生态文明,实质上就是要建设以资源环境承载力为基础、以自然规律为准则、以可持续发展为目标的资源节约型、环境友好型社会,实现人与自然和谐相处、协调发展。
改革开放以来,我省经济社会迅速发展,城乡面貌发生巨大变化,人民生活水平显著提高,但也付出了较大的资源环境代价。党的十六大以来,我国全面开展生态城市建设,有力地促进了经济社会与人口资源环境的协调发展,为推进生态文明建设奠定了良好的基础。
在新的发展阶段,加快推进生态文明建设,是深入贯彻落实科学发展观的内在要求,是完善我国社会主义现代化建设总体布局的重大部署,是加快转变经济发展方式的必由之路,是全面建设小康社会的重要内容,是为浙江当代人民乃至子孙后代谋福祉的战略举措。
全国上下一定要从全局和战略的高度,进一步统一思想、提高认识,切实增强推进生态文明建设的紧迫感和责任感。
(二)推进生态文明建设的总体要求。
坚持以邓小平理论和“三个代表”重要思想为指导,深入贯彻落实科学发展观,全面实施“八八战略”和“创业富民、创新强省”总战略,坚持生态省建设方略、走生态之路,大力发展生态经济,不断优化生态环境,注重建设生态文化,着力完善体制机制,加快形成节约能源资源和保护生态环境的产业结构、增长方式和消费模式,打造“富饶秀美、和谐安康”的生态中国,努力实现经济社会可持续发展,不断提高人民的生活品质。
(三)推进生态文明建设的主要目标。
推进生态文明建设是一项长期的战略任务,要动员全国上下共同奋斗,努力把我国建设成为全世界生态文明示范区。“十二五”时期的目标是:——生态经济加快发展。
国家下达的“十二五”单位生产总值能耗下降指标,高附加值、低消耗、低排放的产业结构加快形成,循环经济形成较大规模,清洁生产普遍实行,生态经济成为新的经济增长点。——生态环境质量保持领先。
国家下达的“十二五”主要污染物减排任务,大气环境、水环境持续改善,土壤环境得到治理,森林覆盖率、林木蓄积量、平原绿化面积稳步提高,生态安全保障体系基本形成,城乡环境不断优化,宜居水平不断提高。——生态文化日益繁荣。生态文化研究和生态文明教育不断加强,绿色创建活动广泛开展,生态文明理念深入人心,健康文明的生活方式初步形成,推进生态文明建设的精神支撑更加有力。
体制机制不断完善。推进生态文明建设的政策法规体系进一步完善,党政领导班子和领导干部综合考评机制、生态补偿机制、资源要素市场化配置机制等体现生态文明建设要求的制度得到全面有效实施。
搞好生态环境建设要抓好三个结合:
一是小流域综合治理与生态修复相结合,生态修复和小流域综合治理都是水土保持工作的重大举措,在水土流失重点区,除了实施综合治理外,在地广人稀、降水条件适宜、水土流失轻微的地区,应实施以封育保护为主的生态自我修复工程。通过综合治理与自然修复相结合,加快水土流失防治的步伐,调整农村产业结构,转变农业生产方式,促进生态环境的改善和区域经济的发展。
二是梯田建设与径流控制相结合。梯田是农业生产的基础工程。在有条件的地方,除发展小型水利工程外,要充分发挥径流调控体系的作用,科学的修建水窖、涝池、蓄水池、古坊、塘坝等水土保持工程。就近拦蓄利用降水产生的径流,为梯田林果等提供生态用水,通过梯田工程与径流利用工程有机结合,实现基本农田的集约化经营。
三是工程措施与生物措施相结合。依据自然规律,实行山坡沟水路田统一规划,综合治理,优先建设坡面径流聚集工程,鱼鳞坑整地以及沟道拦蓄工程,为林草提供生长环境,达到以工程保生物,以生物护工程,通过工程措施与生物措施相结合,实现退耕还林和生态环境的改善。
文明6添加ai
战争策略游戏文明6在新推出的DLC玛雅和哥伦比亚中追加了天启模式,天启模式中有新单位预言者可以引发自然灾害,下面来看看天启模式的打法技巧
地图太大怎么办?
这时你需要一个海外军事基地。他的作用在于买兵,便于攻打其他文明,能保持忠诚度就好没有其他要求。如果能囊括几个本土没有的战略资源、奢侈品最好
安抚诸神:
预言者,天启模式新单位,献祭友方单位来获取任务的胜利。这里配合总督外交官有奇效,成为城邦宗主国——征兵——献祭——外交官换城邦——征兵——如此循环。只需要少量的钱就可以献祭大量的兵,不是自己的兵也不心痛。
灾难:
像火山、洪水、风暴等灾难不仅仅会摧毁建筑,也可能带来增益,洪水可以通过堤坝来阻止debuff但也会是buff的收益减半,总督梁可以免疫debuff而不影响增益。
骗宣:
回合金and奢侈品换金币,之后宣战,最好找其他ai联合宣战,说不定他能再给你点钱。
预言者:
预言者触发的火山、洪水一般不带来增益,风暴、林火有增益。所以,别在自家玩乱搞。沙漠城and梁and佩特拉and预言者——爽。
预言者配合攻城也很爽。
魅力:
雨林对周围(一格)减一点魅力,个别国家除外。矿山对周围减一点魅力,所以澳大利亚慎锤。森林对周围加一点魅力。埃菲尔铁塔对所有单元格加两点魅力。
世界大战:
当你和一个文明交战时,多去和其他非红脸文明交流下,说不定人家愿意花钱加入你的战争,如果只要你花少量的钱,你不妨同意。当你想打一个文明时,别忙着宣战,先看看他和什么人有仇,看看能不能拉着他的仇人一起宣战,宣战后看看有没有人愿意加入。
厌战情绪:
抱歉,这个我不懂,真正的战狂从来没有厌战情绪,从开局打到结尾,我的国民就没有不高兴的。
宗主国:
外交官不要一直待在一个城邦里,哪里打仗往那搬,他和老马一样,要环游世界的。
解放城市:
将城邦解放后,你将直接成为城邦的宗主国,并且得到外交支持点,解放其他文明城市可以减其他文明对你的不满,同时得到外交支持点。如果有城市总是维持不住忠诚,派兵常驻也是不错的,外交支持点可以换很多东西。