电脑cpu内存多大合适(电脑cpu用多大的合适)

1. 电脑cpu用多大的合适

cpu性能指标:

1、主频,主频也叫时钟频率,单位是MHz(或GHz),用来表示CPU的运算、处理数据的速度。

2、外频,外频是CPU的基准频率,单位是MHz。CPU的外频决定着整块主板的运行速度。

3、前端总线(FSB)频率,前端总线(FSB)频率(即总线频率)是直接影响CPU与内存直接数据交换速度。

4、CPU的位和字长,位:在数字电路和电脑技术中采用二进制,代码有“0”和“1”,其中无论是“0”或是“1”在CPU中都是一“位”。

5、倍频系数,倍频系数是指CPU主频与外频之间的相对比例关系。

  6、同一块CPU中的核心数,越多的核心同时进行处理,CPU的处理的能力就会提高。

2. 电脑cpu用多大的合适啊

一般情况下是第一个数字越大表示的是越新的一代cpu,相对来说的就是性能会有一定的提升,但是是在同一个类型的比才是,不然就不是了。

3. 多大的CPU够用

主频在2GHZ左右的处理器已经完全可以胜任办公了,以前在奔腾时代的主频800MHZ都可以搞办公很顺畅。现在的电脑硬件告诉发展,主流设备低端都可以完成办公需求,比如赛扬处理器。不过现在的中央处理器的频率相对都提高到2GHZ以上了。可以随意的选择了。比如I312代或者奔腾12代都可以。

4. cpu多大才算配置好

和平精英什么手机不卡?

  手机适配型号

  适配各种不同的机型,最低的要求是630的CPU,只要手机的配置足就可以完美运行了,630的CPU算是运行的起步。玩家可以玩中画质的,然后开高帧率模式,630的手机不能玩极限画质和极限帧率,运行起来不会卡顿就说明可以玩。

  华为:mate7、mate8、mate20X、20Pro、mate20、nove4、nove3。

  乐视:S3、MAX2、2、1S。

  oppo:r11、r15、r17、r11p、R1C。

  iphone:XS max、XS、Xr、X、SE、8P、8、7P、7、6P、6S。

  小米:note3、note2、note、MIX3、MIX2s、小米9、小米8、小米6、小米5X、小米5Sp。

  红米:note7、note6、note5A、note4X、note3。

  部分手机运行会卡,说明这款手机不能玩这款游戏,有的手机配置要求很高的,最少需要825的CPU,玩家有835的Cpu都可以完美的运行和平精英。目前大部分的手机都可以运行起来,高画质的都可以开,红米类型的就算比较差的,有的运行起来会卡顿,玩家直接运行就会很不流畅。

5. 电脑cpu运行多少合适

呵呵,你不用担心的.机子在60度是一个很正常的状态,\

至于你说的自动关机是有可能但是那个温度绝对不是60度所能办到的.

笔记本的理想温度是高于环境温度30度左右,所以大家可以根据自己本本的使用环境进行判断。

尽量把自己的笔记本CPU温度控制在75度以内,不要超过85度,注意:这里指的温度是笔记本CPU核心温度.

为了控制温度,你可以做以下几点:

1、查看CPU使用率,看看是不是在后台运行了什么软件或中了病毒;

2、开空调(降温效果和空调调温有关);

3、清理内部灰尘更换CPU风扇检查CPU硅胶(降温效果不一定);

4、用家用风扇吹吹效果很好(降温效果和风量有关大约4-9度);

5、垫高笔记本电脑和桌面的高度(大约降温2-6度);

6、买个笔记本散热垫(大约降温4-15度)。

7、不要把笔记本电脑放在毛毯或床上运行,这些材质都不利于笔记本电脑的散热,如果一定要运行,则买个笔记本散热垫。

希望可以帮到你(满意的话给个红旗哈)

6. cpu多少合适

CPU型号不同,核心电压不同,一般情况下电压在1-1.5v之间否属于正常电压。

CPU的工作电压分为两个方面,CPU的核心电压与I/O电压。核心电压即驱动CPU核心芯片的电压,I/O电压则指驱动I/O电路的电压。通常CPU的核心电压小于等于I/O电压。

采用低电压的CPU的芯片总功耗降低了。功耗降低,系统的运行成本就相应降低,这对于便携式和移动系统来说非常重要,使其现有的电池可以工作更长时间,从而使电池的使用寿命大大延长

7. CPU多少比较好

1.主频

主频,也就是cpu的时钟频率,简单地说也就是cpu的工作频率,例如我们常说的p4(奔四)1.8ghz,这个1.8ghz(1800mhz)就是cpu的主频。一般说来,一个时钟周期完成的指令数是固定的,所以主频越高,cpu的速度也就越快。主频=外频x倍频。

此外,需要说明的是amd的athlonxp系列处理器其主频为pr(performancerating)值标称,例如athlonxp1700+和1800+。举例来说,实际运行频率为1.53ghz的athlonxp标称为1800+,而且在系统开机的自检画面、windows系统的系统属性以及wcpuid等检测软件中也都是这样显示的。

2.外频

外频即cpu的外部时钟频率,主板及cpu标准外频主要有66mhz、100mhz、133mhz几种。此外主板可调的外频越多、越高越好,特别是对于超频者比较有用。

3.倍频

倍频则是指cpu外频与主频相差的倍数。例如athlonxp2000+的cpu,其外频为133mhz,所以其倍频为12.5倍。

4.接口

接口指cpu和主板连接的接口。主要有两类,一类是卡式接口,称为slot,卡式接口的cpu像我们经常用的各种扩展卡,例如显卡、声卡等一样是竖立插到主板上的,当然主板上必须有对应slot插槽,这种接口的cpu目前已被淘汰。另一类是主流的针脚式接口,称为socket,socket接口的cpu有数百个针脚,因为针脚数目不同而称为socket370、socket478、socket462、socket423等。

5.缓存

缓存就是指可以进行高速数据交换的存储器,它先于内存与cpu交换数据,因此速度极快,所以又被称为高速缓存。与处理器相关的缓存一般分为两种——l1缓存,也称内部缓存;和l2缓存,也称外部缓存。例如pentium4“willamette”内核产品采用了423的针脚架构,具备400mhz的前端总线,拥有256kb全速二级缓存,8kb一级追踪缓存,sse2指令集。

内部缓存(l1cache)

也就是我们经常说的一级高速缓存。在cpu里面内置了高速缓存可以提高cpu的运行效率,内置的l1高速缓存的容量和结构对cpu的性能影响较大,l1缓存越大,cpu工作时与存取速度较慢的l2缓存和内存间交换数据的次数越少,相对电脑的运算速度可以提高。不过高速缓冲存储器均由静态ram组成,结构较复杂,在cpu管芯面积不能太大的情况下,l1级高速缓存的容量不可能做得太大,l1缓存的容量单位一般为kb。

外部缓存(l2cache)

cpu外部的高速缓存,外部缓存成本昂贵,所以pentium4willamette核心为外部缓存256k,但同样核心的赛扬4代只有128k。

6.多媒体指令集

为了提高计算机在多媒体、3d图形方面的应用能力,许多处理器指令集应运而生,其中最著名的三种便是intel的mmx、sse/sse2和amd的3dnow!指令集。理论上这些指令对目前流行的图像处理、浮点运算、3d运算、视频处理、音频处理等诸多多媒体应用起到全面强化的作用。

7.制造工艺

早期的处理器都是使用0.5微米工艺制造出来的,随着cpu频率的增加,原有的工艺已无法满足产品的要求,这样便出现了0.35微米以及0.25微米工艺。制作工艺越精细意味着单位体积内集成的电子元件越多,而现在,采用0.18微米和0.13微米制造的处理器产品是市场上的主流,例如northwood核心p4采用了0.13微米生产工艺。而在2003年,intel和amd的cpu的制造工艺会达到0.09毫米。

8.电压(vcore)

cpu的工作电压指的也就是cpu正常工作所需的电压,与制作工艺及集成的晶体管数相关。正常工作的电压越低,功耗越低,发热减少。cpu的发展方向,也是在保证性能的基础上,不断降低正常工作所需要的电压。例如老核心athlonxp的工作电压为1.75v,而新核心的athlonxp其电压为1.65v。

9.封装形式

所谓cpu封装是cpu生产过程中的最后一道工序,封装是采用特定的材料将cpu芯片或cpu模块固化在其中以防损坏的保护措施,一般必须在封装后cpu才能交付用户使用。cpu的封装方式取决于cpu安装形式和器件集成设计,从大的分类来看通常采用socket插座进行安装的cpu使用pga(栅格阵列)方式封装,而采用slotx槽安装的cpu则全部采用sec(单边接插盒)的形式封装。现在还有plga(plasticlandgridarray)、olga(organiclandgridarray)等封装技术。由于市场竞争日益激烈,目前cpu封装技术的发展方向以节约成本为主。

10.整数单元和浮点单元

alu—运算逻辑单元,这就是我们所说的“整数”单元。数学运算如加减乘除以及逻辑运算如“or、and、asl、rol”等指令都在逻辑运算单元中执行。在多数的软件程序中,这些运算占了程序代码的绝大多数。

而浮点运算单元fpu(floatingpointunit)主要负责浮点运算和高精度整数运算。有些fpu还具有向量运算的功能,另外一些则有专门的向量处理单元。

整数处理能力是cpu运算速度最重要的体现,但浮点运算能力是关系到cpu的多媒体、3d图形处理的一个重要指标,所以对于现代cpu而言浮点单元运算能力的强弱更能显示cpu的性能。

8. 电脑的cpu多大才好

1、跟显存挂钩的是显示器的分辨率,而且受GPU性能制约,显存容量相比GPU性能(构架、频率、制程、流处理器数量综合考虑)和显存频率来说对显卡总体性能的影响微乎其微,一般1920X1080的显示器才需要2G显存的显卡。显卡好坏看型号。数字第二位越大越好。

2、显存,也被叫做帧缓存,它的作用是用来存储显卡芯片处理过或者即将提取的渲染数据。如同计算机的内存一样,显存是用来存储要处理的图形信息的部件。

目前工作站显卡所用的显存容量一般都在64M、128M、256M甚至更大。

对于选择多大的显存容量合适,这取决于多种因素,比如应用的环境和硬件的相互制约关系,但通常来讲可以参考下面公式:

显存容量=显示分辨率×颜色位数/8bit。

显卡显存容量解析比如现在显示分辨率基本都是1024x768,颜色位数为32bit,那么需要的显存容量=1024x768x32bit/8bit=3145728byte,可是这针对是2D显卡(普通平面),如果是3D加速卡,那么需要的显存容量为1024x768x32bitx3/8bit=9437184byte=9.216MB,这是最低需求,而且还必须增加一定的容量作为纹理显示内存,否则当显示资源被完全占用时,计算机只有占用主内存作为纹理内存,这样的二次调用会导致显示性能下降,因此作为真正的3D加速卡显存容量一定大于9.216MB。目前工作站显卡显存都在64MB以上。比如2D绘图应用,即使在1600x1200的情况下,它也最多是1600x1200x32bit/8bit=7680000byte=7.5MB,如果是三维绘图比如3DStudioMax,那么容量需求是7.5x3=22.5MB,不过这是最低需求,因此32MB容量的显存是应付这类2D绘图或者娱乐的视频播放、普通三维设计。对于工作站而言,由于运行更大的软件,更大的运算,所以显存至少应该在64M以上。

9. 家用电脑cpu多大合适

cpu内部硅片有指甲盖大小,封装后都是5厘米左右,手机类的单片机设备可以只有瓜子大小,例如:

AMD 65nm Athlon X2为126平方毫米

3MB二级缓存45nm Core2Duo的尺寸为81平方毫米

6MB二级缓存45nm、Core2 Duo的尺寸为107平方毫米

6MB二级缓存的45nm、Core2Quad的尺寸为81mm

CPU尺寸设计的较小有以下原因:

1、晶圆规格,新的规格意味着新的生产设备和生产线,代价昂贵,而且晶圆在一定质量的范围内,做不了太大。

2、时序和延迟,CPU如果太大了,内部运算单元间的延迟就会加大,和cache的延迟也会加大,性能的提升曲线会变陡,直到还不如多颗CPU。

3、 发热,发热量指数增加,别说风冷,水冷油冷都降不下来。

10. 电脑cpu要多大合适

在给主机超频时,CPU的步进电压不应超过0.05V。

例如:母线CPU的工作电压为3.53V,那么在超频时为CPU调整的电压不应超过3.58V,调整好之后保存退出并重启电脑,观察CPU主频的提升量,然后正常使用电脑,在一段时间内测试电脑各项性能,如未发生司机,蓝屏等异常现象之后可以确定超频成功。否则应当降频(降CPU电压)。

11. 一般电脑cpu多大合适

一个CPU的含金量是0.1克到0.11克不等,一公斤cpu含金量大概在0.5到1克之间。

黄金在CPU中属于辅料,常用于cpu硅片与cpu封装基板的连接,包括cpu硅片和cpu硅片的连接,这里并不是多核,逻辑核心与二级缓存之间的连线,以及镀着在cpu对外连接点上。由于cpu设计的不同,cpu制程的改进,导致越新的cpu,含金量越少。