电脑上下载漫画的软件(做漫画的电脑软件)
1. 做漫画的电脑软件
适用环境:华为 MateBook 14,系统:win10,电脑绘图软件。
1.Photoshop:最强大的图形图像处理软件,以处理像素所构成的数字图像为主。
2.SAI:手写板极好的相互兼容性、绘图的美感、简便的操作以及为用户提供一个轻松绘图的平台。
3.csp:自带网点,对话框等等,用来画漫画十分方便。
4.IllustStudio:更强调了彩绘功能,对线条的控制更加容易,且图层功能强大,同样拥有矢量功能,笔刷丰富多样。
5.painter:数码素描与绘画工具的终极选择,是一款极其优秀的仿自然绘画软件,拥有全面和逼真的仿自然画笔。
2. 用电脑做漫画的软件
1、数位板
数位板,又名绘图板、绘画板、手绘板等等,是计算机输入设备的一种,通常是由一块板子和一支压感笔组成,它和手写板等作为非常规的输入产品相类似,都针对一定的使用群体。
用作绘画创作方面,就像画家的画板和画笔,我们在电影中常见的逼真的画面和栩栩如生的人物,就是通过数位板一笔一笔画出来的。数位板的这项绘画功能,是键盘和手写板无法媲美之处。数位板主要面向设计、美术相关专业师生、广告公司与设计工作室以及Flash矢量动画制作者。
2、ComicStudio
ComicStudio简称CS,是日本Celsys公司出品的专业漫画软件(Retas软件也是该公司产品),它使传统的漫画工艺在电脑上完美重现.使漫画创作完全脱离了纸张,极大提高漫画效率。为众多的漫画爱好者和工作者提供了一个尽情挥洒内心美好梦想的造梦工具。
3、Adobe Photoshop
Adobe Photoshop,简称“PS”,是由Adobe Systems开发和发行的图像处理软件。
Photoshop主要处理以像素所构成的数字图像。使用其众多的编修与绘图工具,可以有效地进行图片编辑工作。ps有很多功能,在图像、图形、文字、视频、出版等各方面都有涉及。
4、SAI
SAI(日语:サイ)是由日本SYSTEMAX公司销售、SYSTEMAX Software Development开发的一款绘图软件。日文全称为ペイントツールSAI(英语:Easy PaintTool SAI)。Easy Paint Tool SAI这套软件相当小巧,约3M大,免费安装。
SAI是专门做来绘图的,许多功能较Photoshop更人性化。像是可以任意旋转、翻转画布,缩放时反锯齿。
5、离线数位笔
离线数位笔是Wacom开发的采用超声波和红外线技术传播,是一款应用于起稿阶段的绘画工具,数字文件可以方便快捷地传输到家里或办公室的电脑上,用户可以使用Intuos或Cintiq熟练的编辑或重新绘制图片。通过结合传统墨水笔的最佳特性与Wacom数位笔的专业优势,为行业树立了新的标准。
3. 用电脑画漫画的软件
可以用电脑系统自带的画图软件画。具体做法如下:
1、打开电脑系统自带的画图软件,然后选择曲线,选择比较细的线条。
2、选择好曲线和线条后,用曲线画出人物的脸部轮廓。 2、画好脸部轮廓后,再使用曲线,画出头发。
3、画好头发后,把线条调粗一点,画出人物的眉毛。
4、选择椭圆形,线条调细,画出人物的眼睛。
5、再次选择曲线,画出人物的身体。
6、人物整体画好后,选择颜色,然后给人物填充上颜色。
7、完成。
4. 做漫画的电脑软件推荐
软件方面:
图像处理+绘画:Photoshop【简称PS】
专业绘画软件:Painter【简称PT】
黑白漫画软件:ComicStudio【简称CS】(这个勾线很赞,是我用过的最好用的了)
另外还有:
SAI:结合了PS、PT、CS的部分功能,虽然图像处理功能不如PS强大,绘图功能不如PT,勾线功能不如CS,但是易上手,而且软件很小,占内存小,是最近比较受欢迎的软件。
IS:CS公司出的为了弥补CS彩图空缺而出的,功能也很强大,不过占内存大了点。目前使用人群不多。
如果你是新人,建议SAI,好学好上手~
无论使用什么绘画软件画,适合自己是最重要的,学数码绘,最起码要对自己所用的软件熟悉,连软件都还不会用,怎么拿来画画?
另外,软件和压感笔只不过是个工具,不要认为有了压感笔、会运用软件就可以了,手上没有功夫如何画出令人满意的作品?连画都不会画,又如何在电脑上画出想要的图来呢?手上的功夫才是王道,手绘基础很重要!
5. 电脑可以画漫画的软件
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6. 电脑绘画漫画软件
某些所谓专业画家用苏菲的笔慢速画了一条斜线并出现抖动,就断定苏菲婆不适合画画,或者完全不能画画,经过我一个多月的实测,这完全是谬论,我的结论是苏菲能不能画,要看以下几点:
第一,用什么软件画。如果你用note或者ps画了几笔没画直,或者出现了延迟,就断定苏菲完全不能画,这是极其浅薄和不负责任的言论。如果你换用csp或者skh pro这种专业级别的绘画软件,在软件自带的防抖技术打开的情况下,你完全可以轻松画出完美曲线或者慢速描绘细节,从而完成专业级别的创作。
二,你用什么方式画。如果你是一个不打草稿而一蹴而就的快速画家,苏菲的体验也许不如wacom,但如果你是先快速勾出草稿,然后建立图层垫着草稿描绘细节,并慢慢勾勒曲线出成品的话,苏菲的效率和专业程度绝对不比任何wacom产品差,绝对可以画出专业级的作品。
第三,你为什么而画。很多专业画家总是在说效率,他们很在乎出成品的速度,因为要在一定时间内大量生产作品交稿,他们会选择wacom这样的专业设备而挑剔地认为苏菲婆“完全不能画”。然而,并不是所有人都是靠画画吃饭的!很多喜欢画画的人并不在乎用多长时间出一幅作品,而且他们并不是低水平的涂鸦者,他们用苏菲同样可以画出相当转业的作品。更多的绘画爱好者也许更需要苏菲这样轻薄,多能的“非专业设备”,而不是动辄上万元又大又厚,只能干一件事的wacom。
7. 做漫画的电脑软件哪个好
没有专门学过的话,flash是最简单的且容易操作的。只能制作粗糙的简单动画。
而且你说所的制作动漫并不是简单的一个软件就可以解决的,而是非常复杂的一个过程。
动画片制作过程是一个集体的智慧结晶,会使用到比较流行的三维软件,maya,3dmax,ae,nuke,premiere等等
制作三维的动画片流程:另外flash主要是做二维的卡通!
整个制作详细流程如下:
01. 概念设计——业内通用的专业动画流程前期制作,
02. 内容包括根据剧本绘制的动画场景、角色、道具等的二维设计以及整体动画风格定位工作,
03. 给后面三维制作提供参考。
04. 分镜故事板——根据文字创意剧本进行的实际制作的分镜头工作,
05. 手绘图画构筑出画面,
06. 解释镜头运动,
07. 讲述情节给后面三维制作提供参考。
08. 3D粗模——在三维软件中由建模人员制作出故事的场景、角色、道具的粗略模型,
为Layout做准备
09. 3D故事板(Layout)——用3D粗模根据剧本和分镜故事板制作出Layout(3D故事板)。其中包括软件中摄像机机位摆放安排、基本动画、镜头时间定制等知识。
10. 3D角色模型\3D场景\道具模型——根据概念设计以及客户、监制、导演等的综合意见,在三维软件中进行模型的精确制作,是最终动画成片中的全部“演员”。
11.贴图材质——根据概念设计以及客户、监制、导演等的综合意见,对3D模型 “化妆”,进行色彩、纹理、质感等的设定工作,是动画制作流程中的必不可少的重要环节。
12.骨骼蒙皮——根据故事情节分析,对3D中需要动画的模型(主要为角色)进行动画前的一些变形、动作驱动等相关设置,为动画师做好预备工作,提供动画解决方案。
13.分镜动画——参考剧本、分镜故事板,动画师会根据Layout的镜头和时间,给角色或其它需要活动的对象制作出每个镜头的表演动画。
14.灯光——根据前期概念设计的风格定位,由灯光师对动画场景进行照亮、细致的描绘、材质的精细调节,把握每个镜头的渲染气氛。
15.3D特效——根据具体故事,由特效师制作。若干种水、烟、雾、火、光效在三维软件(Maya)中的实际制作表现方法。
16.分层渲染/合成——动画、灯光制作完成后,由渲染人员根据后期合成师的意见把各镜头文件分层渲染,提供合成用的图层和通道。
17.配音配乐——由剧本设计需要,由专业配音师根据镜头配音,根据剧情配上合适背景音乐和各种音效
18.剪辑——用渲染的各图层影像,由后期人员合成完整成片,并根据客户及监制、导演意见剪辑成不同版本,以供不同需要用。
19.输出发行商进行发行,影院等各种媒体播放
很繁琐复杂吧!!!感叹啊!
8. 电脑做漫画用哪个软件最好
ps是最重要的,因为不管你用什么软件画,一般而言都要回到ps用他的自带滤镜处理效果。对于新人而言我也是最推荐ps,这是根源,基础中的基础,别的软件可能会不更新了跟不上时代,但ps肯定会继续下去。
pt,强化笔刷和绘画效果的ps,更适合绘画,安装破解难度蛮大的,相当反人类,不知道这两年有没有简装绿化版,比较吃电脑,我以前的笔记本用pt画东西那叫一个卡。笔刷效果不错,但滤镜效果不如ps多。适合画cg
sai,适合赛璐璐画法的简单绘画软件,对电脑要求低,上色方便,勾线有调整,能够一定程度上弥补勾线能力差的缺点,给断断续续的线条或毛躁的线条以修正。但勾线时基本功,必须练的。个人不推荐新手用sai,上色很好用。
EasyComic,适合黑白漫画创作的软件,有很多集中管理作品,照片使用于漫画,常用颜色,而且是矢量的,不会放大失真。但讲道理这些功能都不治本,比较适合有基础的人用。新人没了解ps就用这个会更晕,但老手用会省时间。
9. 电脑画漫画用什么软件
Sai绘图软件
是一款专业的漫画绘画软件,大部分的漫画创作者都喜欢用Sai绘图,它拥有丰富逼真的笔刷图案,细致的笔触,可以任意旋转、翻转画布,缩放时反锯齿,强大的墨线功能,这些都很适合用电脑手写板绘画。首先在你的草稿图层上面建一个新的图层,然后再回到你的草稿那图层里,把不透明度渐到15%左右。