maya平移快捷键(maya水平翻转快捷键)
1. maya水平翻转快捷键
1、Shift E 存储旋转通道的关键帧
2、Shift R 存储缩放通道的关键帧
3、Shift W 存储转换通道的关键帧
4、Shift Q 选择工具,(切换到)成分图标菜单
5、Alt q 选择工具,(切换到)多边形选择图标菜单
6、Shift F 在所有视图中满屏显示被选目标
7、Shift A 在所有视图中满屏显示所有对象
8、' 设置键盘的中心集中于命令行
9、空格键 快速切换单一视图和多视图模式
10、~ 终止当前操作
11、Insert 插入工具编辑模式
12、W 移动工具
13、e 旋转工具
14、r 缩放工具 操纵杆操作
15、y 非固定排布工具
扩展资料
主要应用:
1、电影特技制作
Maya更多的应用于电影特效方面。众多好莱坞大片对Maya的特别眷顾,可以看出Maya技术在电影领域的应用越来越趋于成熟。以下为Maya的代表作:有外国的 X-MEN (X 战警)。
2、印刷出版、平面设计辅助、说明书
3D 图像设计技术已经进入了我们生活的重要部分。这些都让无论是广告主、广告商和那些房地产项目开发商都转向利用 3D 技术来表现他们的产品。而使用 Maya无疑是最好的选择。
因为它是世界上被使用最广泛的一款三维制作软件。当设计师将自己的二维设计作品打印前他们比解决如何在传统的、众多竞争对手的设计作品中脱颖而出。
2. Maya移动快捷键
普通复制的话ctrl+d 就可以复制了。然后点击控制手柄拖动出来就可以 shift+d 移动之后。继续按shift+d 会按照你拖动的那个距离做等同的复制 自己试验一下吧 另外还有:ctrl+D 是特定复制。可以关联一些相关的属性。一般在之多对称模型的时候多用到。。。。。
普通复制的话ctrl+d 就可以复制了。然后点击控制手柄拖动出来就可以 shift+d 移动之后。继续按shift+d 会按照你拖动的那个距离做等同的复制 自己试验一下吧 另外还有:ctrl+D 是特定复制。可以关联一些相关的属性。一般在之多对称模型的时候多用到。
3. maya移动的快捷键
一、工具操作
Enter(回车):完成当前工具
ins:进入工具编辑模式
Q:选择工具或对选择遮罩标记菜单使用鼠标左键
W:移动工具或对移动工具标记菜单使用鼠标左键
E:旋转工具或对旋转工具标记菜单使用鼠标左键
R:缩放工具或对缩放工具标记菜单使用鼠标左键
Ctrl+T:显示通用操纵器工具
T:显示操纵器工具
Y:选择不属于选择、移动、旋转或缩放的最后使用的工具
J:(按住 + 拖动)移动、旋转、缩放工具捕捉
=, +:增加操纵器大小
- :降低操纵器大小
D:使用鼠标左键移动枢轴(移动工具)
ins:在移动枢轴与移动对象之间切换(移动工具)
Tab 键:循环切换视图中编辑器值
Shift+Tab键:反向循环切换视图中编辑器值。
Ctrl+使用鼠标中键拖动(使用移动工具):沿其法线移动组件(仅限“组件”(Component)模式)
Ctrl+使用鼠标中键拖动(使用旋转工具):沿其局部 X 轴旋转组件(仅限“组件”(Component)模式)
Ctrl+使用鼠标中键拖动(使用缩放工具):沿其局部 YZ 轴缩放组件(仅限“组件”(Component)模式)
二、动作操作
Ctrl+z:
撤消(Undo)
Ctrl+y:重做(Redo)
g:重复上次操作
F8:在对象/组件选择模式之间切换
p:结成父子关系
Shift+P:断开父子关系
s:设置关键帧
Shift+w:对选定对象位置设定关键帧
Shift+e:对选定对象旋转设定关键帧
Shift+r:对选定对象缩放设定关键帧
三、热盒显示
空格:
(当按下)显示热盒
Alt+m:默认热盒风格(区域和菜单行)
四、显示对象(显示、隐藏)
Ctrl+h:
显示 > 隐藏 > 隐藏当前选择
Shift+h:显示 > 显示 > 显示当前选择
Ctrl+Shift+h:显示 > 显示 > 显示上次隐藏的项目
Alt+h:显示 > 隐藏 > 隐藏未选定对象
Ctrl1:显示 > 隔离选择 > 查看选定对象(位于面板菜单中)
Alt+A:循环绑定显示模式(Cycle rig display mode):显示关节、控制和角色
4. Maya如何旋转
除了w按住以外,e,r按住有同样的界面,分别控制旋转和缩放工具的默认轴向。为什么我叫他默认轴向呢。是因为你可以按一下d,然后随意改变这个轴向,特别是当你选择点线面的时候。
每次当你选择点线面改变轴向之后,双击左边的平移缩放旋转任意一个工具,打开面板。
你可以发现,最上面有一个xyz的轴向数字。只要你的默认模式不选择组件,这个数字可以保留直到你下一次按d改变轴向。这个有个什么好处呢,例如你有一排歪歪扭扭的线,你想打平成平行线,这个平行的方向不是15°的倍数。
那么,你可以先选择线,然后在面板中输入你要的xyz或者按d手动调整轴向,然后用缩放工具打平。
然后选择第二个线段,在左边面板的3个数字上面,那个菜单打开有个custom(记不清英文怎么拼了)。
然后你就可以继承你之前用过的这个轴向继续打平线段了。
5. maya怎么水平翻转复制
特殊复制包括镜像,特殊复制可以以一个中心点旋转复制多个,以及等距复制多个,等比例放大或缩小,还可以选择关联模式,后期这复制出来的几个只要调节其中一个物体的点线面,其它几个的也可以跟着一起调节
6. maya平滑快捷键
maya平滑命令有两种 一种是对模型进行细分平滑,这个平滑smooth命令,让模型的面数进行细分命令,从而得到光滑的模型表面 另一个是对模型表面进行法线光滑命令,通过选择模型,执行法线下面的光滑法线命令,让模型的表面接缝的地方,进行光滑
7. maya怎样水平翻转
1.选中物体后先在通道盒内把他的ROTATEXYZ进行K帧。
2.然后把时间轴指针拖到某一个帧,比如拖到第25帧。
3.这时选择通道盒内的RotateXYZ熟悉,输入数值。
4.比如绕Z轴旋转360°,就在RotateZ后面的输入框内输入360。
5.然后K帧(setkeyframe),这样就设置了一段绕Z轴旋转一周,时长为25帧的旋转动画。
8. maya怎么旋转
alt+鼠标左键旋转alt+鼠标中间平移alt+鼠标右键缩放你可以看maya打开的教学里面都有的
9. maya旋转快捷键
maya默认情况下,旋转( 快捷键e)有四种模式:
1 沿着x轴(红色的圆形线);
2 沿着Y轴(绿色);
3 沿着z轴(蓝色);
4 正对摄像机的(当按下e旋转的时候,面对摄像机的这个旋转轴被默认选中,显示为黄色,被选中的轴向显示为黄色).旋转的时候 先点击选择轴向,(以上4种之一),比如x轴,然后用鼠标 中间左/右拖动即可旋转(也可以用鼠标指向被选中的轴向,然后按下左键左、右拖动实现旋转,)以上是操作中如果出现问题,例如,如果软件被瞎折腾糊里糊涂设置了什么,应该恢复到maya刚安装时的初始状态,可以在"我的文档"下找到"maya"文件夹,然后删除它,然后,重新打开maya 就可以解决问题了。
10. maya怎么左右翻转
maya默认情况下,旋转( 快捷键
e)有四种模式:
1 沿着x轴(红色的圆形线
);
2 沿着Y轴(绿色);
3 沿着z轴(蓝色);
4 正对摄像机的(当按下
e旋转的时候,面对摄像机的这个旋转轴
被默认选中,显示为黄色,被选中的轴向显示为黄色).
旋转的时候 先点击选择轴向,(以上4种之一),比如x轴,然后用鼠标
中间左/右拖动即可旋转(也可以用鼠标指向被选中的轴向,然后按下左键
左、右拖动实现旋转,)
以上是操作中如果出现问题,例如,
如果软件
被瞎折腾糊里糊涂设置了什么,应该恢复到maya刚安装时的初始状态,
可以在"我的文档"下找到"maya"文件夹,然后删除它,
然后,重新打开maya 就可以解决问题了。