学电脑游戏开发(学电脑游戏设计)

1. 学电脑游戏设计

国际设计师首先要具备计算机功能,要灵活学会用电脑,其次,还要学会PS

2. 电脑游戏设计专业

你好,我是星月夜。

游戏设计这归于、电脑专业,比如新华电脑培训,就包括游戏设计、游戏设计这专业,只是电脑专业的分支、不是一个大的专业。

3. 学电脑游戏设计有前途吗

测试一般是进入游戏业的第一步,之后可以往美术程序或者策划方向转,都没有问题的。

  如果你对游戏已经有了一些概念,知道如何设计一个功能并且最终实现这个功能,而且有一些自己的想法,希望能设计一些玩法,那么可以考虑往策划方向转。之后的升级路线大概就是执行策划——系统/数值策划——主策划——项目经理——制作人……这条道路是最主流的道路,也是最多人走的道路,但很多人会卡在系统策划到主策划的阶段,要对游戏特别有爱特别有想法而且执行力爆表的人才能突破这一阶段的阻碍,走上“出任CEO迎娶白富美”的人生巅峰之路。

  如果你对游戏的想法有限,但是对于代码很敏感,那么可以考虑试试转去做技术,也就是程序。之后的升级路线大致是从测试兼打杂——新手程序——老手程序——主程序——技术总监……这条路比较适合那种喜欢埋头钻研技术,但对于人际交往和推动工作进程感到苦手的人。

  如果你对代码没什么敏感,对游戏的概念也有限,但是本身具有美术功底同时对于美术风格把握和形象设计方面有比较好的表现,那就是考虑转美术方向。这条路走的人最少,因为通常来说有美术功底的人一般都会直接去做美术,很少从测试干起……

  如果你啥都不太行的话,还是先安心干好测试这份很有前途的工作吧。

4. 如何用电脑设计游戏

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如果是做2D游戏的个人开发者,推荐使用Cocos Creator,它是一个完整的游戏开发解决方案,从设计、开发、预览、调试在到发布囊括其中。

Cocos Creator 支持 Windows 和 Mac ,将配置开发环境的要求完全免除,运行之后就可以立刻开始游戏内容创作或功能开发,适合新手上手。

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5. 学电脑游戏设计好找工作吗

首先学这个行业的很多学生就是跟你一样,对动漫文化感兴趣,喜欢动漫文化,但是实际上做动漫跟看动漫和你买手办那是两个概念的东西,学动漫设计可以入动画行业或者是自己画漫画,但无论是做动画和画漫画都是特别辛苦的,另外这两样都要有手绘功底,不知道你是不是美术生,是美术生入动漫设计这个专业可能还有出路,如果不是美术生入动漫设计这个专业对你来说将会是困难重重,大学课程很多作业都跟手绘有关,难度也比较大,见过太多同学喜欢看动漫却根本不喜欢制作动漫,所以千万要搞清楚自己是喜欢享受动漫文化还是向往制作动漫文化。

另外想吐槽大学动漫设计专业不够专业性,特别是大专,学的东西是很浅的,可能大学三四年下来你手绘还是一塌糊涂,软件都用不溜然后你就毕业了,除非你特别热爱这个专业,悬梁刺骨,刻苦学习,那么你这三四年下来可能还有点功底,要不然,毕业就只能失业了。

关于前景,动画行业的工资会比较低,前景好的是游戏行业,学动漫设计也可以入游戏行业,游戏行业是高薪行业,前景是没问题的,问题是游戏行业门槛很高,可能一毕业人家要的就是很成熟的原画设计、游戏界面设计、人物建模、场景建模,游戏特效.等等。

但一般的动漫设计学生毕业,都是模型建不好,手绘一般般,根本对不上人家的要求,以致于很难一毕业就找到工作,只有通过再培训巩固自己的技能才有可能顺利入行,光是靠学校教的东西并且自己没有自觉,那基本上是很难入行的。

能找到一家实习的机会就很不错待上一年半载学习,在跳槽稍微好点

最后总结就是:

1搞清楚自己是喜欢享受动漫文化还是喜欢制作动漫文化,只是喜欢享受动漫文化的话就没必要非要拿自己的前途开玩笑。

2你最好是美术生,并且喜欢画画设计制作,要不然学这个专业会很困难。

3一般的大学就不要报这个专业了,要报就报美术学院的动漫设计。

确定自己的喜好,喜欢二维还是三维,喜欢动画还是游戏,然后能自学软件就自学软件,有能力了可以参加外面的培训班,但是报至少要打听好培训班靠不靠谱。

动漫设计一般有三个主要方向,建筑动画设计,游戏动漫设计,影视动画设计。

建筑动画设计:

背靠着中国经济的支柱产业——房地产业,建筑动画设计需求量非常大,而且是个比较新的行业。建筑动画就是根据建筑设计师的意图,利用动画技术,把一栋建筑或者楼盘景观制成一个接近真实效果的动画宣传片。主要用于建筑的对外宣传,房地产销售活动等等。因为房地产业在国内发展得非常之快,所以相关的房地产销售活动也越来越多,对于建筑动画制作方面的人才需求也是越来越多了。如果想进入这个行业,可以去三维动画培训学校培训一下,学好3dmax建模、渲染、材质、灯光等技术。

游戏动漫设计:

游戏产业是互联网行业中唯一盈利模式比较成熟的。游泳行业是很挣钱的。去几家大的招聘网站浏览一下互联网方向的职位情况,可以看到,游戏企业的招聘职位是最多的,涵盖游戏制作、游戏美工、游戏策划、游戏运营、游戏程序开发等职位。毫无疑问,游戏人才是目前互联网需求量最大人才缺口数量最大的一类人才。由于游戏企业的利润水平都比较高,所以薪酬待遇方面,游戏职业也是很不错的,一般游戏职位月薪5000以上是没有问题的,有一定经验的月薪10000也没有问题。

影视动画设计:

这个比较好理解,就是参与一些动画片、电影特效制作、宣传片制作等等,可就业于各种专业公司的模型师、材质灯光师、渲染师、高级动画师等。也属高薪行业。动画电影业,特别是3D动画,在全球发展得非常快,虽然目前的动画片跟国外还有很大的差距,但是国家在大力扶植动漫文化产业,这个行业是很值得期待的。

 

6. 电脑游戏设计专业学校

程序基本上必须是计算机或相关理工科专业,美工基本上必须是美术或相关艺术类专业,策划随便,什么都可以只要你喜欢玩游戏并且对一些经典游戏有自己的见解

7. 学游戏设计电脑配置

游戏设计三大方向

游戏美术,需要一定的美术功底。要用到的软件有:max,zbrush,ps等等。

游戏程序,当然是学计算机类。要学习程序语言。比如c,c++,as3,php等等

游戏策划,则比较复杂。因为策划又细分为数值策划,系统策划,剧情策划等。而且策划要具备一定的程序和美术基础。所以如果想往剧情方面发展的话,要学文科,历史心理学等专业。如果是数值和系统,则比较注重逻辑分析等,则偏向于理工科。用到的软件一半是office系列的

协同流程:

游戏设计分为策划阶段,美术阶段和程序实现阶段,每一个阶段都是互相配合的,现有策划案美术需求,然后美术去画,程序同时开始建立框架,最后程序按照策划案的设计要求进行程序实现,最后是测试

游戏设计说明

游戏设计或游戏策划是设计游戏内容和规则的一个过程,这个术语同时也可以表示游戏实际设计中的具体实现和描述设计细节的文档。游戏设计涉及到好几个范畴 :游戏规则及玩法、视觉艺术、编程、产品化、声效、编剧、角色、道具、场景、界面以上的元素都是一个游戏设计专案所需要的

游戏策划具体做的是什么:

游戏策划(GameDesigner),又称为游戏企划、游戏设计师。是游戏开发公司中的一种职称,是电子游戏开发团队中负责设计策划的人员,是游戏开发的核心。主要工作是编写游戏背景故事,制定游戏规则,设计游戏交互环节,计算游戏公式,以及整个游戏世界的一切细节等。

网络游戏与手机游戏怎么做出来?游戏是怎样做的?游戏是如何制做的?如何做小游戏?....................

这些疑问相信你大致了解了!现在的游戏行业发展火爆,喜欢玩游戏的童鞋进入这个行业更有优势哦!

8. 学电脑游戏设计怎么样

游戏设计在大学里属于电脑专业。

游戏设计简介

游戏设计或游戏策划是设计游戏内容和规则的一个过程,好的游戏设计是这样一个过程:创建能激起玩家通关热情的目标,以及玩家在追求这些目标时做出的有意义的决定需遵循的规则。这个术语同时也可以表示游戏实际设计中的具体实现和描述设计细节的文档。游戏设计涉及到好几个范畴:游戏规则及玩法、视觉艺术、编程、产品化、声效、编剧、角色、道具、场景、界面以上的元素都是一个游戏设计专案所需要的。

游戏设计者常常专攻于某一种特定的游戏类型,例如桌面游戏、卡片游戏或者视频游戏等。尽管这些游戏类型看上去很不一样,可是它们却共同拥有很多潜在的概念上或者逻辑上的相似性。

9. 学游戏设计用什么电脑好

  设计师的话当然要选苹果了,但是要想又便宜又实惠的还可以看别的。首先挑显示屏,美术专业对显示的色偏现象难以容忍的,近一万的本都是独显了,显存大点玩高质量游戏很享受,苹果,索尼,惠普,联想等显示效果都可以,其他一般。若是你经常处理平面或视频文件,内存一定要大,保证2g吧,要是3d文件的化,处理器也不等低,否则出图慢。考虑以后升级的话,主要看cpu,因为这个不能换,内存和硬盘都能升级,也很方便,目前七八千的本子基本都够用了,国产品牌建议只看联想或旗下ibm,其他散热都一般。推荐买小白(苹果),问题就是破解的软件苹果版不是很丰富如果能容忍ibm的外形,其稳定型和散热都是最好的,索尼的性价比偏低但外形好看惠普外形和性价比都可以,但对xp系统兼容性差,只对vist好。要是有兼容vist的破解软件就没问题。不过主要还是看个人的经济实力和需求来选择。  计算机(computer)俗称电脑,是一种用于高速计算的电子计算机器,可以进行数值计算,又可以进行逻辑计算,还具有存储记忆功能。是能够按照程序运行,自动、高速处理海量数据的现代化智能电子设备。由硬件系统和软件系统所组成,没有安装任何软件的计算机称为裸机。可分为超级计算机、工业控制计算机、网络计算机、个人计算机、嵌入式计算机五类,较先进的计算机有生物计算机、光子计算机、量子计算机等。

10. 想学游戏设计

您好 如果是美术方面的游戏设计 肯定需要美术基础 因为都要原画 建模 道具设计 造型设计等等 要求绘画基础比较强才好如果是程序和其他的设计 就无需美术基础了