Firefox8将引入游戏手柄控制界面

8月2日,一个页面称为摇杆API在MozillaWiki悄然推出,这意味着Mozilla已经开始引入游戏手柄的控制界面,Firefox的。在这一页,概述我们写道:新的HTML5规范引入了许多新的内容,增强互动功能,如WebGL,帆布标签,视频音频标签。这使得一些只有本地程序可以实现原来的任务,现在可以用javascript。



游戏手柄API允许用户使用游戏手柄与浏览器中的内容进行交互,为游戏开发者和交互设计师提供了一个新的思路。



当然,作为一个测试的API,它没有被包括在Firefox或HTML5的,只有3个可用的事件API,mozjoybuttondown、MozJoyButtonUP和MozJoyAxisMove分别检测和处理按键,弹跳和十字键摇杆轴的运动。但现在可以支持多操作(每处理一个独特的joystickid和用它来区分不同的处理)。API可以识别句柄上的所有键(多句柄支持是相似的,句柄上的每个按钮都有唯一的ID)。



别再说话了,过来看看演示!




在这个创作的演示bocoup团队,玩游戏手柄,用户可以在浏览器中使用Xbox 360控制HTML5视频,包括暂停/播放、快进、快退、音量控制等功能,方便开发者测试API或原型,Mozilla Firefox 8提供了构建一个特殊的支持这个API的版本,你可以在这里找到它。



手柄的浏览器的支持,将成为网络史上的一个里程碑,它给了我们一个革命性的新的娱乐体验和互动,而不是仅限于桌面PC浏览器,结合网络扩展到IPTV和未来的其他终端平台,可以想象,随着WebGL,其他新的内容组合手柄API和HTML5网页游戏的又一个春天会再来!(文/ hiwebgl)