maya物体倒角快捷键(maya中倒角操作)
1. maya中倒角操作
maya倒角的具体操作步骤如下:
1、首先建立一个多边形(polygon)模型,以立方体(cube)为例。可以在工具栏上直接点击立方体创建,也可以在“创建”下拉菜单下创建多边形。
2、点击模型,在模型上右键显示模型的边(Edge)。
3、然后我们选择需要倒角的边线。
4、执行倒角命令,通过右侧属性栏的的分数(Fraction)和分段数(Segment)来调整倒角效果。
5、以分段数(Segment)为1时候的平滑效果为例,根据自己的模型需要进行调整。可以看出,分段数数值越大,模型棱角越分明。
2. maya的倒角命令在哪里
模型没建好,有缺陷场景有错误看看是不是法线的问题,或者模型有的地方是开的虽然看起来连在一起 解决办法:
1. 当弹出下面这个窗口时。看看这个选项勾选了,没有的话就合并重合的点再倒角。
2. 用切线去人手导
3. maya2013倒角命令
倒角是对模型元素(点,线,面)的操作。所以先选择执行倒角得点或线或面来操作,如果不选会对整个模型的边界线进行倒角。有了这个认知,我们选择立方体的其中一条线,然后执行 编辑网格>倒角。
4. maya倒角设置面板
首先切换到“线”模式,然后点击你要做倒角的边,然后按住shift键,同时单击鼠标右键,选择“BevelEdge”或选择“BevelEdge后面的方框进行设置。
5. maya倒角设置
这个是倒角的命令···Ctrl+Shift加鼠标点击一下命令···就会显示在菜单栏·
6. maya不能倒角怎么回事
1.检查一下你选择的边对应的面,法线是否有相反的,如果有,请将法线方向改正到同一方向,然后再倒角~~~
2.在选边的时候,有许多方法可以选,常用的有:1)环线选边法 2)笔刷选边法 3)减选法 4)点选法等,具体情况具体使用,没有最方便快捷的方法,主要还是多积累一些建模的技巧,这样在后面的添加细节方面会使得点线面选起来轻松许多。
希望对你有帮助~~~
7. maya倒角是干什么的
你选择点。
删除。
再不行就选着模型。
打开清理。
可以清除这些情况
8. maya如何倒角
1、可能是模型没建好,有缺陷2、可能是场景有错误3、看看是不是法线的问题,或者模型有的地方是开的虽然看起来连在一起 解决办法:看你挤出的时候。这个选项勾选了没。没有的话就合并重合的点再倒角。