maya物体倒角快捷键(maya中倒角操作)

1. maya中倒角操作

maya倒角的具体操作步骤如下:

1、首先建立一个多边形(polygon)模型,以立方体(cube)为例。可以在工具栏上直接点击立方体创建,也可以在“创建”下拉菜单下创建多边形。

2、点击模型,在模型上右键显示模型的边(Edge)。

3、然后我们选择需要倒角的边线。

4、执行倒角命令,通过右侧属性栏的的分数(Fraction)和分段数(Segment)来调整倒角效果。

5、以分段数(Segment)为1时候的平滑效果为例,根据自己的模型需要进行调整。可以看出,分段数数值越大,模型棱角越分明。

2. maya的倒角命令在哪里

模型没建好,有缺陷场景有错误看看是不是法线的问题,或者模型有的地方是开的虽然看起来连在一起  解决办法:  

1. 当弹出下面这个窗口时。看看这个选项勾选了,没有的话就合并重合的点再倒角。  

2. 用切线去人手导

3. maya2013倒角命令

倒角是对模型元素(点,线,面)的操作。所以先选择执行倒角得点或线或面来操作,如果不选会对整个模型的边界线进行倒角。有了这个认知,我们选择立方体的其中一条线,然后执行 编辑网格>倒角。

4. maya倒角设置面板

首先切换到“线”模式,然后点击你要做倒角的边,然后按住shift键,同时单击鼠标右键,选择“BevelEdge”或选择“BevelEdge后面的方框进行设置。

5. maya倒角设置

这个是倒角的命令···Ctrl+Shift加鼠标点击一下命令···就会显示在菜单栏·

6. maya不能倒角怎么回事

1.检查一下你选择的边对应的面,法线是否有相反的,如果有,请将法线方向改正到同一方向,然后再倒角~~~

2.在选边的时候,有许多方法可以选,常用的有:1)环线选边法 2)笔刷选边法 3)减选法 4)点选法等,具体情况具体使用,没有最方便快捷的方法,主要还是多积累一些建模的技巧,这样在后面的添加细节方面会使得点线面选起来轻松许多。

希望对你有帮助~~~

7. maya倒角是干什么的

你选择点。

删除。

再不行就选着模型。

打开清理。

可以清除这些情况

8. maya如何倒角

1、可能是模型没建好,有缺陷2、可能是场景有错误3、看看是不是法线的问题,或者模型有的地方是开的虽然看起来连在一起  解决办法:看你挤出的时候。这个选项勾选了没。没有的话就合并重合的点再倒角。