电脑艺术设计专业就业前景(电脑艺术设计专业就业前景分析)
1. 电脑艺术设计专业就业前景分析
游戏设计就业方向:目前很多游戏公司将游戏美术细分为:原画设定、场景制作、特效制作、角色制作、动画制作等不同的工作岗位。 原画师:需要懂得运用photoshop等软件与电子手绘板的使用,同时熟悉电脑CG绘画语言、色彩原理。 场景制作师:对美术的要求没有那么高,一般只需要会灵活运用3D软件即可。 游戏特效师:是目前国内最为紧缺的职位,相对而言,对美术要求没有角色制作、场景制作那么高,但是也需要懂基础的软件,如:Photoshop等。 以就业为导向的生涯规划以就业为导向的...以就业为导向的... 角色制作师:要求能够熟练使用3dMax、PhotoShop、Painter等软件,大型游戏企业对角色设计师的英语能力、设计经验、创意表现等方面甚至都有要求。 动画制作师:需要学习Character Studio系统、Bone骨骼系统,同时掌握蒙皮技术、游戏动作制作、表情动画制作、动力学等。 总结:从游戏公司的分工可以看出,游戏制作更多的偏向于软件的使用,没有美术基础的人群经过系统培训一样可以从事游戏美术专业。游戏设计就业前景游戏设计方面人才存在着巨大的缺口和不足。再加上我国高校和传统学校对游戏设计专业的漠视。让游戏设计人才几乎难觅踪迹。直到现在,游戏设计专业已经超过了许多专业成为当下就业最热门的专业之一。而这种热门情况将随着人才缺口的扩大而继续持续。所以游戏设计专业的就业前景在未来十年都将是热门行业。要学的东西挺多的,如果你没有太好的基础,那就学MAEC。 代表是动漫制作过程中的四个重要应用方面,M代表Modeling(建模),A代表Animation(动画),E代表Effects(特效),C代表Compositing(后期合成)。望采纳我的回答。
2. 艺术设计学就业前景好
在中国,环境艺术最好学,并且毕业后能够迅速的切入到诸如景观设计、公共艺术(雕塑)等设计项目中去,但是每年的毕业生是在太多,就业前景并不算很好,如果能自主创业的话,可能接活还容易点。
公共艺术现在多局限在雕塑环节,学习面比较窄,不过中国城市建设方兴未艾,前景尚可。
室内设计现在大多等同于环境设计,平面设计就业面较窄。不过设计这一课程是相同的,不管学习那个专业,毕业后都能够转向,因为学校中学习的大都是基础理论,社会实践必须要在工作后方可能接触到。
3. 电脑艺术设计专业就业前景分析报告
科学技术的突飞猛进推动着产品的发展和演化,而设计则是将科技成果转化为现实生产力的媒介。近几年,许多企业已意识到设计的重要性。今天的文化、艺术、食品、汽车、手机、电脑市场中,各企业越来越关注设计问题,谁的设计有创新能取胜,谁就能赢得市场。
我国的产品设计正处在由“中国制造”向“中国创造”的转折点上。各种新产品都希望以新颖独特的外观和性能,吸引大众的目光。各行各业对设计人才的需求日渐凸显。
产品设计是一门集人文艺术和计算机技术于一体的综合性学科,随着商业化进程的发展,市场对产品设计专业的技术人才十分紧缺。产品设计专业主要培养掌握创新设计基本知识,具有设计能力与计算机辅助设计技术的高级实用性人才。学生毕业可在工业设计公司、工程公司、IT产品设计与制造、工业产品制造、影视动画公司、游戏后期产品设计等企业从事产品三维造型设计、新产品开发、视觉传达设计等工作,前景看好。
4. 电脑美术设计与制作就业方向
很多啊!
总有人觉得美术生毕了业没什么工作可做。
才不是呢!
我们可选择的余地明明很多。
分专业方向来说:
艺术学理论类:艺术史论、艺术管理
戏剧与影视学类:戏剧影视美术设计、动画、影视摄影与制作
美术学类:美术学、绘画、雕塑、摄影、中国画、漫画、文物保护与修复、跨媒体艺术、实验艺术
设计学类:视觉传达设计、环境设计、产品设计、服装与服饰设计、数字媒体艺术、公共艺术、工艺美术、艺术设计学、艺术与科技、新媒体艺术、包装设计、陶瓷艺术设计
不过专业这么多,不知道该选什么好
今天,我就给大家推荐下美术生最受欢迎的八个艺术类专业
涵盖专业概况、就业前景分析,
希望能破解一下大家对艺术生不好就业的偏见
01 数字媒体艺术
/ 专 业 概 况 /
数字媒体艺术指使用各种数字、信息技术制作的各种形式的艺术作品,表现形式包括:信息艺术设计、数字影视艺术、电脑动画、虚拟现实、网络艺术、电子游戏、影视广告、网络游戏、移动媒体、数字音频、CG图像、UI交互设计等。
/ 就 业 前 景 /
数字媒体艺术是近十年才在国内兴起的一个比较新兴专业,涵盖面较大,与影视广告、CG插画、动画设计、三维设计等就业方向有直接的联系,因为大多数技术都是设计领域的前沿,所以该就业前景是非常好的。
/ 就 业 方 向 /
学生毕业或就业去向包括高端设计公司、传媒公司(含文化企业宣传、策划、管理)、媒体、出版、影视等部门;公务员也是数字媒体艺术毕业生就业的热门方向;还有一部分进入高校艺术院系从事教学工作,总体来讲,就业层次比较高。
02 视觉传达设计
/ 专 业 概 况 /
视觉传达设计是通过视觉媒介表现传达给观众的设计,平常主要学习科目包括构图排版,宣传册、海报、DM、字体设计等等,大部分或者部分依赖视觉,并且以标识、排版、绘画、平面设计、插画、色彩及电子设备等二度空间的影像表现。
/ 就 业 前 景 /
在我们生活中视觉传达设计所涉及到的领域有很多,如电视、电影、建筑物、造型艺术、各类设计产品,以及各种图标、舞台、文字设计等,视传行业的应用无处不在,许多行业都需要相关的人才,由于市场的需求,视传行业一直是社会热门行业。
/ 就 业 方 向 /
这是一个实践性很强的专业,表现力和创造性是非常重要的,毕业生可以在广告公司、设计公司、企业策划设计公司等设计部门担任平面设计、装饰设计、效果图设计等工作;可在出版机构、报社、杂志社等媒体、相关设计类企业的设计部门从事美术编辑、摄影、刊物设计、装帧设计等工作等
03 工业设计
/ 专 业 概 况 /
工业设计是指以工学、美学、经济学为基础对工业产品进行设计,工业设计涉及到心理学,社会学,美学,人机工程学,机械构造,摄影,色彩学,方法学等,是一门综合性将工业产品加以美化与功能化的学科。
/ 就 业 前 景 /
工业设计专业是近几年比较热门的专业,也是与今日经济发展的态势相关联的,工业设计专业人才在各个行业领域都不乏用武之地,如汽车、手机、电脑市场中,各企业越来越关注产品工业设计的问题。可以说,工业设计有创新者则取胜,同时可以赢得更大更广阔的市场,而且收入也高。
/ 就 业 方 向 /
工业设计专业毕业生可从事建筑类产品设计、室内外环境与设施设计、产品包装、广告设计、平面设计、展示设计、陈设设计、产品研发等设计公司、建筑设计研究院(所)或相关企业中的相关专业部分的相关设计、科研和管理工作。
04 环境艺术设计
/ 专 业 概 况 /
环境设计囊括景观,建筑,室内,并涵盖了社会科学及自然科学和环境科学,是一门较为综合的设计学科建筑,而环境设计侧重于设计一个关系。
/ 就 业 前 景 /
环境艺术的专业涵盖从过去的室内设计发展到今天室外设计、广场设计、园林设计、街道设计、景观设计、城市道路桥梁设计等全方位、多范围的设计领域都需要环境艺术设计专业人才,行业前景可观。
/ 就 业 方 向 /
从事的工作之一就是CAD绘图,这项工作要求熟练使用CAD、PS等电脑软件可以在建筑设计、室内设计公司从事设计工作,或是自己创业。
05 服装设计
/ 专 业 概 况 /
服装设计是一个总称,根据不同的工作内容及工作性质可以分为服装造型设计,结构设计,工艺设计,服装设计师是指对服装线条、色彩、色调、质感、光线、空间等,进行艺术表达和结构造型的人,同时需要很强的手绘功底和艺术品位。
/ 就 业 前 景 /
作为中国最具有国际竞争力的产业之一,近年来,中国的服装行业正经历着由简单的加工仿制向开发创新的巨大转变,拥有独特设计理念,能够进行原创设计的服装设计师十分紧缺,因此,服装设计师就业前景可谓是非常可观。
/ 就 业 方 向 /
服装行业要对时尚有一定敏感度,适宜在纺织、轻工、商业、外贸等部门的服装工厂或服装设计单位、服饰设计、研究工作,亦可从事服装设计的教学工作
06 影视动画设计
/ 专 业 概 况 /
动画专业属于艺术学中的戏剧与影视学类,是一种综合艺术门类。它是集合了绘画、漫画、电影、数字媒体、摄影、音乐、文学等众多艺术门类于一身的艺术表现形式。
/ 培 养 方 向 /
在专业学习过程中,学生将学习动画基础知识和动画技法,学习剧作、分镜、视听语言等专业知识,掌握相关动画制作软件,能够进行完整的动画短片设计制作。动画专业可以大致分为动画编导、动画设计、数字动画等专业方向。
/ 就 业 前 景 /
动画公司、游戏、电影、电视、广告制作、影视包装等行业是具有发展潜力的行业,就业后工资很可观。
07 珠宝首饰设计
/ 专 业 概 况 /
珠宝首饰业做为一种创意产业,不仅要在款式设计上和生产工艺上赋予创意,更应在产品的整体风格和系列产品的推广理念上,向推陈出新的方向发展,从而开拓更加广阔的消费市场,这便珠宝独特的创新理念。
/ 就 业 方 向 /
珠宝首饰设计专业的毕业生适合于专业设计公司、首饰加工制作厂、艺术收藏与鉴定能在珠宝首饰及艺术设计领域的教育、研究、生产和管理单位从事艺术设计、研究、教学、管理等方面工作
08 产品设计
/ 专 业 概 况 /
产品设计所包含的范畴非常广,与生活有关的各种器物都存在设计的需求,小如杯盘、刀叉、电子产品,大至家具、汽车、轮船、各类机械等,而根据性质和用途的不同,产品设计被划分为很多种类,如手工艺设计和工业设计;外观设计和结构设计等。
/ 就 业 前 景 /
如今,许多企业已意识到设计的重要性,各行各业对设计人才的需求日渐凸显。学习产品设计的毕业生可从事的工作很多:如可以在纺织、机械、仪器仪表等行业从事产品开发设计、展示设计、交互设计等工作;也可从事产品开发相关的媒体、印刷、包装、广告、营销等研究与管理工作等
除了以上这些常规很火的专业之外,还有实验艺术、漫画、文物保护与修复、新媒体艺术等也比较不错。
其实不管是什么专业,只要真心热爱并且愿意为之付出,扎实自己的专业基础,还愁不好就业吗?
美术生加油吧!
5. 艺术设计专业就业前景如何
大家好,我是一名从事平面设计几年的设计师,看到这么问题时就觉得这个问题问的非常好,“学设计有没有前途?”其实这个问题一直困扰着很多人,平时也有些朋友问我同样的问题,甚至还有一些没有学过设计的朋友也问过我这样的问题。接下来我就以我个人观点为大家分享一下吧,希望能够对大家有所帮助。
其实设计只是一种统称,在设计类领域里包含很多的种类,比如:平面设计、室内设计、服装设计和UI设计等等,这些统称为设计。
提问者也问了,学设计有没有前途,首先得看你想要学习的是哪一种设计,是UI设计、室内设计还是平面设计呢?
其实要我的观点来说,学设计是非常有前途的,为什么呢?下面我就来给大家分析一下吧。
就历史发展先说吧,其实最早的设计我觉得是广告设计,不管是古代还是现代,不管是饭馆还是酒店住宿什么的,门口都有一面招牌,这就是广告设计类的一种体现。
对于现代社会来说,设计是必不可少的,因为人类的生活需要美学,为什么这么说呢?首先我们来说一下设计师是一类怎么的人,他们是一种利用美学将各个元素结合在一起,更加完美的呈现在大家的面前,以此来吸引大家的眼球的人,设计师做出来的东西都会呈现出一种美学,人类的生活中需要美学。
接下来我们回归正题,说说学习设计有没有前途的事,我觉得是很有前途的。不管是平面设计、UI设计还是室内设计、服装设计等,都是很有前途的,所以大家要想学习设计的话,那就看你对哪方面感兴趣了,其他的我就不说了,我是从事平面设计的,所以对平面设计有所了解,平面设计不仅涉及到广告设计,还涉及到图标设计、包装设计等,这些都是在我们的生活中所必须的,但是任何行业做的人多了,竞争力也就大了,所以你学习之前要有面对大竞争力的准备。
分享就到这里,最后非常感谢大家的阅读,以上只是我个人的观点,不喜勿喷,谢谢。
6. 电脑艺术设计就业方向
一直不太明白是什么原因,绘画专业在专业学科中为何属于文学类中的艺术学类?这倒也无关紧要,电脑绘画反正是属于艺术学类专业的。艺术学类共27个专业,绘画专业在艺术学类专业中排名第7,在整个文学大类中排名第17位。照理说,发展前景还是相对不错的。
绘画专业(自然也包括电脑绘画)的就业前景广泛,毕业生可以到文化艺术领域、教育、设计、研究、出版、管理单位从事教学、创作、研究、出版、管理等方面的工作。这么说似乎显得太笼统了,不如说一下比较合适的就业岗位:
平面设计师、平面设计、平面设计实习生 设计师 平面设计 广告设计 网页设计及网页美工 文员客服 平面设计培训讲师 热聘中、设计师、美工、插画师、美术老师、ui设计师、原画师、室内设计师、设计助理、服装设计师等等。
这些岗位对于水准不错的电脑绘画专业毕业生来说,一般都是可以胜任的。当然,原来学校的课程安排很难做到针对性很强的学习,学习的知识偏重基础知识,比较杂,也比较全面,弊病是针对性的实际操作方面的训练比较缺乏,上岗后可能需要一定的适应时间,在不同的工作岗位或许还需要一段时间的专业训练。
据惊龙轩了解,现在的艺术院校对教学计划都有了更为合理的设计。电脑绘画专业大多以“宽口径”、“厚基础”的教学理念组织教学。低年级主修绘画基础、绘画专业基础和专业理论课程。有些艺术院校在学生进入高年级后,可以安排进入专业的工作室,由相关工作室教授主持教学,引导学生进入专业领域,锻炼和培养学生的实际工作能力和艺术创作能力。
应该说,这样的教学安排就基本可以与学生毕业后实际工作岗位的要求接轨了。
惊龙轩就读时,绘画专业设有油画、中国书画、插图三个专业方向,培养有志于振兴中华艺术、有良好职业素质和独立创作能力的绘画专业人才。如果能够达到社会需要的专业水准,毕业生找工作还是难度不大的。
需要说明的是,现在艺术专业的毕业生数量庞大,竞争还是比较激烈的,所以对专业水准的要求也就更高了。那种只求完成学分拿到毕业证的学生,拿不出相对出色的毕业作品,可能在面临用人单位选择时陷入比较被动的局面。所以特别要奉劝大家一句:玩艺术真不能来虚的,关键时候还是需要真本事。
当然,这也只是惊龙轩一家之言,欢迎与大家一起交流探讨。谢谢!
7. 电脑艺术设计是什么专业
1、专业介绍:数字媒体艺术属于艺术学中的设计学类
2、主要课程: 掌握计算机科学与技术的基本理论、基本知识; 具有较扎实的数字媒体艺术操作能力; 掌握数字媒体艺术设计方法技术; 具有独立完成数字媒体艺术设计的基本能力; 了解数字媒体艺术的发展动态; 掌握文献检索、资料查询的基本方法,具有初步的科学研究和实际工作能力。
3、学习内容:该专业旨在培养具有良好的科学素养以及美术修养、既懂技术又懂艺术、能利用计算机新的媒体设计工具进行艺术作品的设计和创作的复合型应用设计人才。使学生能较好地掌握计算机科学与技术的基本理论、知识和技能,能熟练掌握各种数字媒体制作软件,具有较好的美术鉴赏能力和一定的美术设计能力,能应用新的数字媒体创作工具从事平面设计、网络媒体制作、游戏、动画制作、数码视频编辑和数字化园林景观设计等方面工作的专业技术人才。
4、就业方向:毕业生可到电视台、数字电影制作公司、互动娱乐公司、广告公司、电视频道及栏目包装部门、电视剧制作部门、动画公司及其它各影视制作机构等单位从事数字影视节目策划与创作、数字电影电视特效制作、电视片头设计与制作等工作。
5、能力要求:学生主要学习计算机科学与技术的基本理论、知识和技能,能熟练掌握各种数字媒体制作软件,具有较好的美术鉴赏能力和一定的美术设计能力。该专业需要较强的计算机能力和动手能力。
6、毕业应获: 掌握计算机科学与技术的基本理论、基本知识; 具有较扎实的数字媒体艺术操作能力; 掌握数字媒体艺术设计方法技术; 具有独立完成数字媒体艺术设计的基本能力; 了解数字媒体艺术的发展动态; 掌握文献检索、资料查询的基本方法,具有初步的科学研究和实际工作能力。
7、相近专业:艺术设计学、公共艺术、工艺美术、产品设计等等
8、学位:艺术学学士或工学学士
9、优势院校:上海大学、吉林艺术学院、江西科技师范大学、北京邮电大学等等