Win8优化地铁应用加快图像处理速度

在早期的Windows系统中,PC游戏提供商通常通过DirectX API接口加速3D效果的动画。在Windows 8系统中,微软决定将一个全新的硬件图像加速支持所有的软件。在最近的Windows 8博客上,微软的Rob Copeland说,Windows团队将使用新的硬件图像加速技术更好地支持Metro风格的应用,使传统的软件图像处理速度的进一步提高。

为了测试新技术对Metro风格应用程序运行速度的影响,微软在不同的帧、内存和时钟频率条件下测量了每秒60帧的软件运行速度,并分析了软件操作的主要规则。









经过超过7的Windows帧速率测量后,博客在Windows 8加载Windows 2D图像时比Windows 7节省了大量时间,最后当测试时间和加载64长图片时,Windows 8仅为4.38秒,而Windows 7仅用了7.28秒。节省40%的时间。



当然,速度只是一方面,不是万能的,微软希望在Windows 8 Metro界面,更好的用户体验,所以它提供了一个新的API调用的测试效果,并表示,这项技术可以实现高效的硬件加速功能,可在所有的图像。