3dmax测量工具快捷键(3dmax测距快捷键)

1. 3dmax测距快捷键

苹果12promax测距仪使用步骤:

1、打开苹果手机的设置,选择通用,在软件更新中将苹果系统的版本更新到iOS 12以上版本.

2、更新后,在苹果手机的桌面上则会出现测距仪的软件应用,我们点击该软件进入.

3、点击后,软件默认显示的是测距仪功能,同时右侧还有水平仪的功能.界面会显示出具体的操作步骤。

4、我们找到测量的物体后,将镜头中的原点对准测量的起点,然后按下下方的“+”号图标,标注起点信息。

5、标注完毕后,可以缓慢的移动我们的苹果手机。随着手机的移动界面中会拉出一条直线,同时上方会有刻度显示。我们到终点时,可以点击下方的“+”;号结束测量。

6、同时,也可以继续测量,比如绘制出一个物体的长宽高等。通过这个工具可以快速测量出距离

2. 3dmax标尺快捷键

3dmax量模型尺寸的方法一,

测量两个点之间的距离。依次点击 工具----------测量距离-----------点击测量对象的两个端点,在软件界面的左下角可以看到测量参数。

3dmax量模型尺寸的方法二,

使用tape工具量,它的位置在Creat--Helper--Tape。选择这个工具在MAX正视图中你想要测量的物体的起始位置点击然后拖拽到结束位置。再修改面包板中的length就是这两个点的长度。

3dmax量模型尺寸的方法三,

使用卷尺测量。依次点击创建,辅助对象,卷尺,点击测量的第一点,拖动鼠标到第二点,松开鼠标即可看到测量参数。

3. 3d怎么测量尺寸快捷键

选中模型,右侧工具栏内有一个像锤子的图标,就这个选项进入,会看到有一个测量选项,点击,即可看到体积、面积、长宽高尺寸,选择模型的时候已经测量出来了。

4. 3dmax快捷键 快捷键大全

3dmax渲染框快捷键:

1、3Dmax渲染快捷键是键盘的F9。

2、shift+q可以快速渲染或Shift+F也可以快速渲染。

扩展资料:

3Dma常用快捷键:

显示降级适配(开关) 【O】

适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】

排列 【Alt】+【A】

角度捕捉(开关) 【A】

动画模式 (开关) 【N】

改变到后视图 【K】

新的场景 【Ctrl】+【N】

法线(Normal)对齐 【Alt】+【N】

向下轻推网格 小键盘【-】

向上轻推网格 小键盘【+】

5. 3dmax观察快捷键

3DMAX2012可以直接通过视图缩放来观察,也可以假设相机通过摄像机视图观察。一般如果场景没有建好的话一般用缩放视图就可以了,具体就是使用鼠标的滑轮键(缩放快捷键)来在透视图观察。

6. 3dmax量尺寸的快捷键是什么

3dmax出图的尺寸没有统一标准,根据不同的使用用途,渲染输出尺寸有很大的变化。 从行业来讲,园林景观图纸大于建筑出图,而室内出图小于建筑出图。

打印a0号图,渲染最小出图尺寸为4000*3000像素; 打印a1号图,渲染最小出图尺寸为3200*2400像素; 打印a2号图,渲染最小出图尺寸为2600*1800像素; 打印a3号图,渲染最小出图尺寸为2000*1500像素; 打印a4号图,渲染最小出图尺寸为1600*1200像素; 用于电脑显示的话,建议1600*1200像素; 原则可以的话渲染尺寸越大越好,这会产生更多的渲染时间。如果出图比例有变化,建议尺寸小的边不变,按比例提高大尺寸边的像素。

7. 3d测距离快捷键

点击 草图 ,用里面的尺寸标注,点选两个面 就可以了。

8. 3dmax测量距离快捷键

3DMAX应该没有那个尺子一样的图标吧,那个是CAD里的,3DMAX里有个测量,可以测出选定物体的尺寸和表面积体积,如果选择的是曲线就会得出曲线的长度。在实用程序面板下边,就是视窗右边的创建修改面板那里的最后一项。你都赞了我的回答怎么还来提问。。。

9. 3dmax捕捉设置快捷键

精心整理3Dmax2018常用快捷键大全

1、P 透视图2、F ――前视图3、T  顶视图4、L ――左视图5、C——3dmax机视图6、U —-一用户视图7、B ――底视图& {}  视图的缩放9、Alt+Z —缩放视图工具10、Z—-一最大化显示全部视图,或所选物体11、Ctrl+W ——区域缩放12、Ctrl+P ——抓手工具,移动视图13、Ctrl+R——视图旋转14 、Alt+W ——-单屏显示当前视图15、Q - -—选择工具16、W  移动工具17、E—旋转工具18、R -  缩放工具19、A――角度捕捉20、S——顶点的捕捉21、H ――打开选择列表,按名称选择物体

10. 3dmax测量快捷键

1、打开3d max软件(这里用的3d max2010版的软件)。可看到四个视图窗口,在窗口的右边,鼠标左键单击面板的辅助对象按钮,选择标准,如下图所示。

2、在标准对象的面板上,鼠标左键单击栅格对象,接着在透视图中,拖动绘制栅格对象出来,如下图所示。

3、在标准对象的面板上,鼠标左键单击点对象,接着在透视图中,拖动绘制点对象出来,如下图所示。

4、在标准对象的面板上,鼠标左键单击卷尺对象,接着在透视图中,拖动绘制卷尺对象出来,如下图所示。

5、在标准对象的面板上,鼠标左键单击量角器对象,接着在透视图中,拖动绘制量角器对象出来,如下图所示。

6、在标准对象的面板上,鼠标左键单击指南针对象,接着在透视图中,拖动绘制指南针对象出来,如下图所示。

11. 3dmax角度捕捉快捷键是哪个

3Dmax最常用的几个快捷键如下,非常实用的。

CV约束到U向移动————【Alt键】+【U键】

CV约束到V向移动————【Alt键】+【V键】

NURBS调整方格1————【Ctrl键】+【1键】

NURBS调整方格2————【Ctrl键】+【2键】

NURBS调整方格3————【Ctrl键】+【3键】

保存(Save)文件————【Ctrl键】+【S键】

保存当前图像————【Ctrl键】+【S键】

编辑(Edit)关键帧模式————【E键】

编辑区域模式————【F3键】

编辑时间模式————【F2键】

播放/停止动画————【/键】

材质(Material)编辑器————【M键】

裁剪工具————【C键】

撤消场景*作————【Ctrl键】+【Z键】

撤消视图*作————【Shift键】+【Z键】

打开/关闭捕捉(Snap)————【S键】

打开一个MAX文件————【Ctrl键】+【O键】

打开已有的图像————【Ctrl键】+【O键】

打印————【Ctrl键】+【P键】

当前视图暂时失效————【D键】

等比例缩放材质点————【E键】

动画模式(开关)————【N键】

冻结所选物体————【6键】

法线(Normal)对齐————【Alt键】+【N键】

放大镜工具————【Z键】

改变到等大的用户(User)视图————【U键】

改变到底(Bottom)视图————【B键】

改变到光线视图————【Shift键】+【4键】

改变到后视图————【K键】

改变到前(Front)视图————【F键】

改变到上(Top)视图————【T键】

改变到透视(Perspective)图————【P键】

改变到相机(Camera)视图————【C键】

改变到右(Right)视图————【R键】

钢笔、自由钢笔————【P键】

根据框选进行放大————【Ctrl键】+【w键】

根据名称选择物体————【H键】

根据名字显示隐藏的物体————【5键】

根据名字选择子物体————【H键】

关闭当前图像————【Ctrl键】+【W键】

过滤选择面————【Ctrl键】+【空格键】

还原/重做前一步操作————【Ctrl键】+【Z键】

画笔工具、铅笔工具————【B键】

回到上一场景*作————【Ctrl键】+【A键】

回到上一视图*作————【Shift键】+【A键】

绘制(Draw)区域————【D键】

激活动态坐标(开关)————【X键】

加大动态坐标————【+键】

加入(Add)关键帧————【A键】

间隔放置物体————【Shift键】+【I键】

减淡、加深、海棉工具————【O键】

减淡所选物体的面(开关)————【F2键】

减小动态坐标————【-键】

渐变工具、油漆桶工具————【G键】

交互式平移视图————【I键】

角度捕捉(开关)————【A键】

脚本编辑器————【F11键】

精确输入转变量————【F12键】

矩形、椭圆选框工具————【M键】

矩形、圆边矩形、椭圆、多边形、直线————【U键】

拷贝选取的图像或路径————【Ctrl键】+【C键】

历史画笔工具、艺术历史画笔————【Y键】

临时使用吸色工具————【Alt键】

临时使用移动工具————【Ctrl键】

临时使用抓手工具————【空格键】

路径选择工具、直接选取工具————【A键】

模糊、锐化、涂抹工具————【R键】

魔棒工具————【W键】

默认灯光(开关)————【Ctrl键】+【L键】

默认前景色和背景色————【D键】

扭曲(在自由变换模式下)————【Ctrl键】

排列————【Alt键】+【A键】

喷枪工具————【J键】

平移视图————【Ctrl键】+【P键】

前一时间单位————【.键】

前一时间单位————【<键】

切换标准模式和快速蒙板模式————【Q键】

切换前景色和背景色————【X键】

切片工具、切片选择工具————【K键】

取消变形(在自由变换模式下)————【Esc键】

全部解冻————【7键】

柔软所选物体————【Ctrl键】+【s键】

删除物体————【DEL键】

声音(开关)————【\\键】

实色显示场景中的几何体(开关)————【F3键】

视窗交互式放大————【[键】

视窗交互式缩小————【]键】

刷新所有视图————【1键】

缩放(Zoom)工具————【Z键】

缩放工具————【Z键】

锁定2D所选物体————【空格键】

锁定工具栏(泊坞窗)————【空格键】

锁定所选顶点————【空格键】

锁定所选物体————【空格键】

锁定用户界面(开关)————【Alt键】+【0键】

套索、多边形套索、磁性套索————【L键】

跳到第一帧————【HOME键】

跳到最后一帧————【END键】

透明显示所选物体(开关)————【Alt键】+【X键】

位置区域模式————【F4键】

文字工具————【T键】

吸管、颜色取样器、度量工具————【I键】

下一时间单位————【,键】

下一时间单位————【>键】

显示/隐藏安全框————【Shift键】+【F键】

显示/隐藏浮动工具条————【4键】

显示/隐藏工具条————【Y键】/【2键】

显示/隐藏命令面板————【3键】

显示/隐藏所选物体的支架————【J键】

显示/隐藏网格(Grids)————【G键】

显示/隐藏主要工具栏————【Alt键】+【6键】

显示第一个工具条————【Alt键】+【1键】

显示几何体外框(开关)————【F4键】

显示降级适配(开关)————【O键】

显示最后一次渲染的图画————【Ctrl键】+【I键】

限制(在自由变换模式下)————【Shift键】

向上收拢————【Ctrl键】+【↑键】

向上移动高亮显示————【↓键】

向下收拢————【Ctrl键】+【↓键】

向下移动高亮显示————【↑键】

向右轻移关键帧————【→键】

向左轻移关键帧————【←键】

象素捕捉————【S键】

像皮擦、背景擦除、魔术像皮擦————【E键】

像皮图章、图案图章————【S键】

写字板、声音注释————【N键】

新(New)的序列————【Ctrl键】+【N键】

新的场景————【Ctrl键】+【N键】

新建图形文件————【Ctrl键】+【N键】

旋转材质点————【W键】

选择U向的前一点————【Ctrl键】+【←键】

选择U向的下一点————【Ctrl键】+【→键】

选择V向的前一点————【Ctrl键】+【↓键】

选择V向的下一点————【Ctrl键】+【↑键】

选择父物体————【PageUp键】

选择锁定(开关)————【空格键】

选择子物体————【PageDown键】

渲染(Render)————【R键】

渲染配置————【F10键】

循环改变选择方式————【Ctrl键】+【F键】

循环改变子物体层级————【Ins键】

循环通过捕捉点————【Alt键】+【空格键】

循环选择画笔————【[]或【键】键】

移动材质点————【Q键】

移动工具————【V键】

用前一次的配置进行渲染————【F9键】

约束到X轴————【F5键】

约束到Y轴————【F6键】

约束到Z轴————【F7键】

在xy/yz/zx锁定中循环改变————【F8键】

展开对象(Object)切换————【O键】

展开轨迹(Track)切换————【T键】

执行(Run)序列————【Ctrl键】+【R键】

抓手工具————【H键】

专家模式全屏(开关)————【Ctrl键】+【X键】

转换降级————【Ctrl键】+【X键】

子物体选择(开关)————【Ctrl键】+【B键】

自由变换————【Ctrl键】+【T键】

最大化当前视图(开关)————【Alt键】+【W键】

最大化当前视图(开关)————【W键】