3dmax测量工具快捷键(3dmax测距快捷键)
1. 3dmax测距快捷键
苹果12promax测距仪使用步骤:
1、打开苹果手机的设置,选择通用,在软件更新中将苹果系统的版本更新到iOS 12以上版本.
2、更新后,在苹果手机的桌面上则会出现测距仪的软件应用,我们点击该软件进入.
3、点击后,软件默认显示的是测距仪功能,同时右侧还有水平仪的功能.界面会显示出具体的操作步骤。
4、我们找到测量的物体后,将镜头中的原点对准测量的起点,然后按下下方的“+”号图标,标注起点信息。
5、标注完毕后,可以缓慢的移动我们的苹果手机。随着手机的移动界面中会拉出一条直线,同时上方会有刻度显示。我们到终点时,可以点击下方的“+”;号结束测量。
6、同时,也可以继续测量,比如绘制出一个物体的长宽高等。通过这个工具可以快速测量出距离
2. 3dmax标尺快捷键
3dmax量模型尺寸的方法一,
测量两个点之间的距离。依次点击 工具----------测量距离-----------点击测量对象的两个端点,在软件界面的左下角可以看到测量参数。
3dmax量模型尺寸的方法二,
使用tape工具量,它的位置在Creat--Helper--Tape。选择这个工具在MAX正视图中你想要测量的物体的起始位置点击然后拖拽到结束位置。再修改面包板中的length就是这两个点的长度。
3dmax量模型尺寸的方法三,
使用卷尺测量。依次点击创建,辅助对象,卷尺,点击测量的第一点,拖动鼠标到第二点,松开鼠标即可看到测量参数。
3. 3d怎么测量尺寸快捷键
选中模型,右侧工具栏内有一个像锤子的图标,就这个选项进入,会看到有一个测量选项,点击,即可看到体积、面积、长宽高尺寸,选择模型的时候已经测量出来了。
4. 3dmax快捷键 快捷键大全
3dmax渲染框快捷键:
1、3Dmax渲染快捷键是键盘的F9。
2、shift+q可以快速渲染或Shift+F也可以快速渲染。
扩展资料:
3Dma常用快捷键:
显示降级适配(开关) 【O】
适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】
排列 【Alt】+【A】
角度捕捉(开关) 【A】
动画模式 (开关) 【N】
改变到后视图 【K】
新的场景 【Ctrl】+【N】
法线(Normal)对齐 【Alt】+【N】
向下轻推网格 小键盘【-】
向上轻推网格 小键盘【+】
5. 3dmax观察快捷键
3DMAX2012可以直接通过视图缩放来观察,也可以假设相机通过摄像机视图观察。一般如果场景没有建好的话一般用缩放视图就可以了,具体就是使用鼠标的滑轮键(缩放快捷键)来在透视图观察。
6. 3dmax量尺寸的快捷键是什么
3dmax出图的尺寸没有统一标准,根据不同的使用用途,渲染输出尺寸有很大的变化。 从行业来讲,园林景观图纸大于建筑出图,而室内出图小于建筑出图。
打印a0号图,渲染最小出图尺寸为4000*3000像素; 打印a1号图,渲染最小出图尺寸为3200*2400像素; 打印a2号图,渲染最小出图尺寸为2600*1800像素; 打印a3号图,渲染最小出图尺寸为2000*1500像素; 打印a4号图,渲染最小出图尺寸为1600*1200像素; 用于电脑显示的话,建议1600*1200像素; 原则可以的话渲染尺寸越大越好,这会产生更多的渲染时间。如果出图比例有变化,建议尺寸小的边不变,按比例提高大尺寸边的像素。
7. 3d测距离快捷键
点击 草图 ,用里面的尺寸标注,点选两个面 就可以了。
8. 3dmax测量距离快捷键
3DMAX应该没有那个尺子一样的图标吧,那个是CAD里的,3DMAX里有个测量,可以测出选定物体的尺寸和表面积体积,如果选择的是曲线就会得出曲线的长度。在实用程序面板下边,就是视窗右边的创建修改面板那里的最后一项。你都赞了我的回答怎么还来提问。。。
9. 3dmax捕捉设置快捷键
精心整理3Dmax2018常用快捷键大全
1、P 透视图2、F ――前视图3、T 顶视图4、L ――左视图5、C——3dmax机视图6、U —-一用户视图7、B ――底视图& {} 视图的缩放9、Alt+Z —缩放视图工具10、Z—-一最大化显示全部视图,或所选物体11、Ctrl+W ——区域缩放12、Ctrl+P ——抓手工具,移动视图13、Ctrl+R——视图旋转14 、Alt+W ——-单屏显示当前视图15、Q - -—选择工具16、W 移动工具17、E—旋转工具18、R - 缩放工具19、A――角度捕捉20、S——顶点的捕捉21、H ――打开选择列表,按名称选择物体
美
10. 3dmax测量快捷键
1、打开3d max软件(这里用的3d max2010版的软件)。可看到四个视图窗口,在窗口的右边,鼠标左键单击面板的辅助对象按钮,选择标准,如下图所示。
2、在标准对象的面板上,鼠标左键单击栅格对象,接着在透视图中,拖动绘制栅格对象出来,如下图所示。
3、在标准对象的面板上,鼠标左键单击点对象,接着在透视图中,拖动绘制点对象出来,如下图所示。
4、在标准对象的面板上,鼠标左键单击卷尺对象,接着在透视图中,拖动绘制卷尺对象出来,如下图所示。
5、在标准对象的面板上,鼠标左键单击量角器对象,接着在透视图中,拖动绘制量角器对象出来,如下图所示。
6、在标准对象的面板上,鼠标左键单击指南针对象,接着在透视图中,拖动绘制指南针对象出来,如下图所示。
11. 3dmax角度捕捉快捷键是哪个
3Dmax最常用的几个快捷键如下,非常实用的。
CV约束到U向移动————【Alt键】+【U键】
CV约束到V向移动————【Alt键】+【V键】
NURBS调整方格1————【Ctrl键】+【1键】
NURBS调整方格2————【Ctrl键】+【2键】
NURBS调整方格3————【Ctrl键】+【3键】
保存(Save)文件————【Ctrl键】+【S键】
保存当前图像————【Ctrl键】+【S键】
编辑(Edit)关键帧模式————【E键】
编辑区域模式————【F3键】
编辑时间模式————【F2键】
播放/停止动画————【/键】
材质(Material)编辑器————【M键】
裁剪工具————【C键】
撤消场景*作————【Ctrl键】+【Z键】
撤消视图*作————【Shift键】+【Z键】
打开/关闭捕捉(Snap)————【S键】
打开一个MAX文件————【Ctrl键】+【O键】
打开已有的图像————【Ctrl键】+【O键】
打印————【Ctrl键】+【P键】
当前视图暂时失效————【D键】
等比例缩放材质点————【E键】
动画模式(开关)————【N键】
冻结所选物体————【6键】
法线(Normal)对齐————【Alt键】+【N键】
放大镜工具————【Z键】
改变到等大的用户(User)视图————【U键】
改变到底(Bottom)视图————【B键】
改变到光线视图————【Shift键】+【4键】
改变到后视图————【K键】
改变到前(Front)视图————【F键】
改变到上(Top)视图————【T键】
改变到透视(Perspective)图————【P键】
改变到相机(Camera)视图————【C键】
改变到右(Right)视图————【R键】
钢笔、自由钢笔————【P键】
根据框选进行放大————【Ctrl键】+【w键】
根据名称选择物体————【H键】
根据名字显示隐藏的物体————【5键】
根据名字选择子物体————【H键】
关闭当前图像————【Ctrl键】+【W键】
过滤选择面————【Ctrl键】+【空格键】
还原/重做前一步操作————【Ctrl键】+【Z键】
画笔工具、铅笔工具————【B键】
回到上一场景*作————【Ctrl键】+【A键】
回到上一视图*作————【Shift键】+【A键】
绘制(Draw)区域————【D键】
激活动态坐标(开关)————【X键】
加大动态坐标————【+键】
加入(Add)关键帧————【A键】
间隔放置物体————【Shift键】+【I键】
减淡、加深、海棉工具————【O键】
减淡所选物体的面(开关)————【F2键】
减小动态坐标————【-键】
渐变工具、油漆桶工具————【G键】
交互式平移视图————【I键】
角度捕捉(开关)————【A键】
脚本编辑器————【F11键】
精确输入转变量————【F12键】
矩形、椭圆选框工具————【M键】
矩形、圆边矩形、椭圆、多边形、直线————【U键】
拷贝选取的图像或路径————【Ctrl键】+【C键】
历史画笔工具、艺术历史画笔————【Y键】
临时使用吸色工具————【Alt键】
临时使用移动工具————【Ctrl键】
临时使用抓手工具————【空格键】
路径选择工具、直接选取工具————【A键】
模糊、锐化、涂抹工具————【R键】
魔棒工具————【W键】
默认灯光(开关)————【Ctrl键】+【L键】
默认前景色和背景色————【D键】
扭曲(在自由变换模式下)————【Ctrl键】
排列————【Alt键】+【A键】
喷枪工具————【J键】
平移视图————【Ctrl键】+【P键】
前一时间单位————【.键】
前一时间单位————【<键】
切换标准模式和快速蒙板模式————【Q键】
切换前景色和背景色————【X键】
切片工具、切片选择工具————【K键】
取消变形(在自由变换模式下)————【Esc键】
全部解冻————【7键】
柔软所选物体————【Ctrl键】+【s键】
删除物体————【DEL键】
声音(开关)————【\\键】
实色显示场景中的几何体(开关)————【F3键】
视窗交互式放大————【[键】
视窗交互式缩小————【]键】
刷新所有视图————【1键】
缩放(Zoom)工具————【Z键】
缩放工具————【Z键】
锁定2D所选物体————【空格键】
锁定工具栏(泊坞窗)————【空格键】
锁定所选顶点————【空格键】
锁定所选物体————【空格键】
锁定用户界面(开关)————【Alt键】+【0键】
套索、多边形套索、磁性套索————【L键】
跳到第一帧————【HOME键】
跳到最后一帧————【END键】
透明显示所选物体(开关)————【Alt键】+【X键】
位置区域模式————【F4键】
文字工具————【T键】
吸管、颜色取样器、度量工具————【I键】
下一时间单位————【,键】
下一时间单位————【>键】
显示/隐藏安全框————【Shift键】+【F键】
显示/隐藏浮动工具条————【4键】
显示/隐藏工具条————【Y键】/【2键】
显示/隐藏命令面板————【3键】
显示/隐藏所选物体的支架————【J键】
显示/隐藏网格(Grids)————【G键】
显示/隐藏主要工具栏————【Alt键】+【6键】
显示第一个工具条————【Alt键】+【1键】
显示几何体外框(开关)————【F4键】
显示降级适配(开关)————【O键】
显示最后一次渲染的图画————【Ctrl键】+【I键】
限制(在自由变换模式下)————【Shift键】
向上收拢————【Ctrl键】+【↑键】
向上移动高亮显示————【↓键】
向下收拢————【Ctrl键】+【↓键】
向下移动高亮显示————【↑键】
向右轻移关键帧————【→键】
向左轻移关键帧————【←键】
象素捕捉————【S键】
像皮擦、背景擦除、魔术像皮擦————【E键】
像皮图章、图案图章————【S键】
写字板、声音注释————【N键】
新(New)的序列————【Ctrl键】+【N键】
新的场景————【Ctrl键】+【N键】
新建图形文件————【Ctrl键】+【N键】
旋转材质点————【W键】
选择U向的前一点————【Ctrl键】+【←键】
选择U向的下一点————【Ctrl键】+【→键】
选择V向的前一点————【Ctrl键】+【↓键】
选择V向的下一点————【Ctrl键】+【↑键】
选择父物体————【PageUp键】
选择锁定(开关)————【空格键】
选择子物体————【PageDown键】
渲染(Render)————【R键】
渲染配置————【F10键】
循环改变选择方式————【Ctrl键】+【F键】
循环改变子物体层级————【Ins键】
循环通过捕捉点————【Alt键】+【空格键】
循环选择画笔————【[]或【键】键】
移动材质点————【Q键】
移动工具————【V键】
用前一次的配置进行渲染————【F9键】
约束到X轴————【F5键】
约束到Y轴————【F6键】
约束到Z轴————【F7键】
在xy/yz/zx锁定中循环改变————【F8键】
展开对象(Object)切换————【O键】
展开轨迹(Track)切换————【T键】
执行(Run)序列————【Ctrl键】+【R键】
抓手工具————【H键】
专家模式全屏(开关)————【Ctrl键】+【X键】
转换降级————【Ctrl键】+【X键】
子物体选择(开关)————【Ctrl键】+【B键】
自由变换————【Ctrl键】+【T键】
最大化当前视图(开关)————【Alt键】+【W键】
最大化当前视图(开关)————【W键】