视口大小、布局和显示模式

注释:1.2、视口布局和显示模式

因为在3ds max中进行的大部分工作都是在视口中单击和拖动,所以很容易使用视口布局非常重要。许多用户发现默认的视口布局可以满足他们的大部分需求,但有时也需要对视口布局、大小或显示进行更改。






1.2、视口布局和显示模式


因为大多数的工作的开展,在3DS MAX在视图中单击并拖动,所以它是一个易于使用的视图布局是非常重要的,很多用户发现默认的视口布局可以满足大部分的需求,但有时也需要视口布局、大小或显示的变化。本节将讨论与视图相关的几个问题。


改变视口大小1.2.1


有改变的大小和视口,出现各种方法在默认情况下,四个视口的大小是相等的。我们可以改变视口的大小,但在任何情况下,缩放,在所有视口中的总空间的使用保持不变。该方法用于移动光标来改变视口的大小。

1。继续以前的练习,或者打开保存的文件。将光标移到中间,透视图和顶部视口,如图1.11所示,有一个双箭头光标。

2。单击并拖动光标,如图1.12所示。



图1.11 1.12



3。释放鼠标,观察视口大小的变化,参见图1.13。



技能:通过垂直或水平线移动视口视口大小。



4。在视口中缩放,点击鼠标右键,右键菜单。

5。在弹出菜单中选择重置布局,恢复到原来的大小视口。








注释:1.2、视口布局和显示模式

因为在3ds max中进行的大部分工作都是在视口中单击和拖动,所以很容易使用视口布局非常重要。许多用户发现默认的视口布局可以满足他们的大部分需求,但有时也需要对视口布局、大小或显示进行更改。










1.2.2视口布局


虽然视口的大小是一个非常有用的功能,但它不能改变视口的布局。如果我们想要在屏幕的右边有三个垂直排列的视口,其余地区占第四大视口。只有通过移动视口分割线是不够的,但可以改变视口的布局得到这个结果。

这里我们必须改变视口布局:

1。在菜单栏中选择了定制的视口配置,然后出现了视口配置对话框。在视口配置对话框中选择布局标记,如图1.14所示。

您可以从对话框顶部选择四视口布局。

2。在布局标签中选择第二行和第四个布局,然后单击OK按钮。

三.要将光标移动到第四视口和其他三个视口分隔线,用拖动方法来改变视口大小,请参见图1.15。



技巧:在视口导航控制区域内,单击鼠标右键也可以访问视口配置对话框。












注释:1.2、视口布局和显示模式

因为在3ds max中进行的大部分工作都是在视口中单击和拖动,所以很容易使用视口布局非常重要。许多用户发现默认的视口布局可以满足他们的大部分需求,但有时也需要对视口布局、大小或显示进行更改。









图1.16 1.17




使用快捷方式视口


使用快捷键也可以用来改变当前视口。你想使用快捷方式视口,需要在视口中改变鼠标右键激活它,然后按快捷键。读者可以使用自定义用户界面对话框查看常见快捷键。


1.2.4视口阴影显示


在菜单和视口显示选项是非常重要的,价值选项的定义将决定观察3D场景的方式。

视角的默认设置是光滑的亮点,这将增加场景中的光和高光观察对象变得非常容易。在默认的情况下,正交视口着色选项设置为线框,这是为了节省系统资源非常重要,更少的系统资源,系统资源的要求比其他方法的线框。






注释:1.2、视口布局和显示模式

因为在3ds max中进行的大部分工作都是在视口中单击和拖动,所以很容易使用视口布局非常重要。许多用户发现默认的视口布局可以满足他们的大部分需求,但有时也需要对视口布局、大小或显示进行更改。








例如,改变应用1.2.5视口


1。启动3ds max中选择文件/打开,打开样品 CH01 ch01_01.max文件从本书的光盘,现场显示在3ds max制作兔,如图1.18所示





2。在上面的视口中右击激活它。

三.按键盘上的B键,顶部变成底部视口视口。

4。在视口导航控件区域中单击缩放范围按钮。

5。在视口标签左键单击鼠标右键,然后选择平滑的高光,然后根据亮度显示模型,见图1.19。










1.2.3视口



使用右键菜单视口视口。


每个视口左上角都有一个标签。视口标签点击鼠标右键可以访问视口菜单(参见图1.16),这个菜单可以改变场景中的阴影类型的对象,访问视口配置对话框,将当前视口变为其他视口等等。

改变成不同的视口,可以右键单击视图选项卡,然后选择从弹出式菜单,见图1.17.the用户可以选择新的视口菜单出现在新。