理解flash中的层次结构
注释:本文帮助人们快速了解Flash中的层次结构。对_level指令往往是许多Flash脚本遇到。但_level到底是什么我该怎么理解呢
官方声明如下:
标识符;参考时间平方根的_leveln.you轴必须使用loadmovienum()使SWF
本文帮助您快速了解Flash中的层次结构。
对_level指令往往是许多Flash脚本遇到。但_level到底是什么我该怎么理解呢
官方声明如下:
标识符;参考时间平方根的_leveln.it轴必须用_level属性来查找SWF当SWF文件加载到使用loadmovienum Flash播放器()。你也可以使用_leveln在由n指定的水平定位加载的SWF文件
最初的SWF文件加载到Flash Player实例自动加载的SWF文件中_level0.the _level0集相框、背景颜色和帧大小,加载所有后续的SWF文件,SWF文件,然后堆放在一个更高的数量级上的_level0 SWF文件。
你必须指定一个水平,每个SWF文件加载到使用loadmovienum Flash播放器(),你可以指定任何命令的水平。如果SWF文件已经包含指定的水平(包括_level0),在这个级别的SWF文件将被卸下,换上了一个新的SWF文件。
我们知道,每一个Flash动画有一个主时间轴,与主时间轴设定的最高水平的FlashPlayer的0级(0)。
loadMovieNum()和loadmovie行动,我们可以加载其他SWF文件在播放过程中的球员,放在任何水平除了顶层(0级_level0),也许第十级也可以放在100的水平。他们不仅可以有自己的层次,但也有其自己的时间表。也就是说如果我们把20的SWF文件,然后20个影片剪辑实例在一定程度上自己有一个时间轴,不仅如此,在加载影片剪辑还可以包含其他的电影短片,这些短片也可以包括时间轴上的自己,所以Flash水平是很复杂的,我们看下面的图:
U3000 U3000
层次结构的图形的Flash播放器和电影的电影片段,我们可以看到,剪辑实例堆叠的层次,小的水平,也就是说如果电影剪辑的叠前如果不是透明的背后是在剪辑的闭塞的主要电影。其次,我们还可以发现,层次是层次之间的关系;没有十字架没有并行的关系。也要注意,多个层次和水平并不一定连续_level2重要;_level99
等级之间有绝对大于或绝对小于的关系,层次结构和层次结构是不透明的,与主场景中的层不一样,而不是透明的纸;
例如,我们可以采取行动loadmovie,影片剪辑加载到球员,他被放在第九十九层(_level99)然后放在编辑的另一部电影第七十七级(_level77)_level99和_level77不包括在_level77和块_leve77前_level99栈,但他们有自己的主时间轴互不干扰!如在车间里各自活干。