三国志13加速快捷键(三国志13加速快捷键怎么设置)
1. 三国志13加速快捷键怎么设置
师事 要师事需要曾经达到一次感情状态,4种都行,可以选属性学习,根据属性差获得所学属性的经验,最低5点。 好感高还有几率获得战法和技能,最高40%和60%,需要单挑或舌战,和人物的爱勇爱才重视有关。例如刘备爱才爱勇都有,几率单挑或舌战。但是张飞就必须单挑了。 另外很重要一点,文官无法单挑,所以双方任意一个是文官就没办法单挑来获得技能。 对应技能—— 政治---商业,农业,文化。 统帅---训练,威风,神速,连战,攻城,兵器,坚守,水练 武力---巡查,奋战,单挑,豪杰 智力---驳倒,交涉,口才,仁德,鬼谋 修练推荐 首先是政治 本代作用明显不如其他属性。商业,农业,文化三项技能虽然作用明显,但其实只要精于一项即可。其他两项只有一级就够。这样,只要有个70+高技能就可以超额完成拿奖励。另外,商业在有协助武将的话几率出事件,舌战胜利选诉之以利得20智力经验;农业同样出事件单挑胜利选用弓箭射脚得20武力经验。 建议---除非自虐,内政可以大部分交给手下去办,。政治等级低可以师事提升,当然也可以无视。想练满很难,高于90可以在有+6经验得城做内政。 统帅/武力 最快是战场提升,军功第一可以得经验,开城门,破阵,灭队,达成目标,先驱,战场单挑都有经验。 不影响大局得练法——第一个进城,可以自己云梯,或者其他队帮你拆门。进城其他人目标本阵。 你可以先去把其他门从里面打开,这点很重要,这样一次攻城战大概2点统帅和武力得提升。十几场加上其他得基本就能从二流练满。当然做到这点首先要有权利发动战争,并且有一定得指挥权。 内政方面,训练巡查都是涨统帅,当然巡查有时会单挑,武力也涨。 师事方面还是找属性差大的练,由于学技能要单挑,因此,武力是最容易练满的,有5点单挑加上60+的武力通过SL就可以打的赢关张,80+或者有9点单挑可以打赢吕布,基本是学一次加一点的样子。
2. 三国志13快捷键指挥战斗时
首先出现这种状况绝对不是游戏的BUG,而是在这场战斗中你的角色是支援别人战斗,而不是指挥官,整个战斗是由电脑在操作的,所以你当然进不了战斗画面,因为你根本没在战斗。 在这种情况下只能10部队战斗。只有等你前面部队挂了才能轮到你。而且出兵的时候你要跑前面才能首先进去战斗,或者部分解散已经参战的部队。 三国志13 《三国志13》是日本KOEI公司(现KOEI TECMO)开发制作的一款战争策略类游戏,是《三国志》系列的第13部正作也是三国志系列中最强的作品。 三国志13采用将回到10代武将扮演模式玩家可以随意娶三国名人,改变历史书写历史成为可能,你不是吕布你也可以娶貂蝉,你也可以刺杀董卓,或者是你挟天子以令诸侯。 因游戏BUG等问题跳票至2016年1月28日发售,并且就在2015年12月11日首次曝光了游戏中文语音。2016年1月21日,《三国志13》正式登陆Steam平台。 三国志13采用将回到10代武将扮演模式玩家可以随意娶三国名人,改变历史书写历史成为可能,你不是吕布你也可以娶貂蝉,你也可以刺杀董卓,或者是你挟天子以令诸侯.更多消息不免透露.首先为什么108座城池,内部消息不包含城池关卡就达108座以上的城池.并且登场武将700名以上,生育系统,培养系统也将上线(三国志10也有该系统,本作可能为系统回归),异族除了能虐夺外,还能占据城池争霸天下(前几作异族贼寇攻下城池后变为空城)。
3. 三国志13怎么加速时间
这个套路以骑兵加神速为主,最好是加机动攻击的战法,要的就是一个快字,最好是三队骑兵,都带自动机枪#(阴险)。
而这个战法中最主要的就是你一定要有个放火的主将,当你有了这两样,以少打多就非常简单了。
首先,在敌人重兵突进的道路上only只派会放火的主将,然后另几队骑兵就去偷本,当敌人大部队想要回援的时候,你就在他身后放火,电脑的设定就是远离放火区域,电脑大部队就会停在原地等待火灭,这样你就可以安心速偷,在敌人大本周围架起机枪,瞬间对面爆炸。
这个也是楼主昨天玩官渡剧本,选曹老板腹地中的那唯一一座城守下来的经验,百试百灵
4. 三国志13加速快捷键怎么设置的
出征时选择某个部队携带井阑,然后在战场画面将带有井阑的部队拉到城墙附近,选择该部队的时候就会出现布置井阑选项。布置好以后就可以了,井阑主要功能是对城墙上的部队及城墙防守器械进行攻击,除此之外并没有什么乱用,还是带冲车吧。
(题外话:不要手合,你会发现这个游戏还能玩。手合以后,这个游戏基本就没有玩下去的空间了。AI实在太傻了……)
5. 三国志13如何快速统一
怎么说呢。
在魏国、吴国没有重大失误的情况下,蜀汉集团想要统一天下的几率非常之小。
最主要的一点,就是蜀汉集团起步太晚。
刘备占据荆南四郡,并向孙权借南郡,刚刚有了一点立足之地的时候,我们就会发现一个十分严重的问题。
此时的天下,已经被分割的差不多了。
东汉十三州,曹魏得其九,孙吴得其二,而刘备手里不过只有几个郡。
这种天然的劣势,也就导致蜀汉在争夺天下的过程中,始终都处于一个下风,很难掌握主动权,容错率太低了。
就好比曹操经历赤壁之败,依旧可以固守江山。但刘备在取荆州、攻西川,夺汉中的过程中,但凡有一场大败,那就是死无葬身之地的下场。
所以在这种情况下,诸葛亮在隆中对中所制定的方法,已经算是蜀汉夺取天下最好的办法了。如果蜀汉集团能够按部就班的来进行,即使不能一统天下,但也不至于偏安一隅,勉强度日。
可问题就在于,谋事在人,成事在天。
你算盘虽然打得啪啪响,但老天爷不会让你这么顺利得就成功。
吴蜀荆州之争,就是蜀国统一路上的第一道关卡。
如蜀国可以顺利解决荆州问题,无论是让关羽率军放弃南郡,还是说服孙权宽限时日,都可以给蜀国的北伐创造极为有利的条件。
只可惜这一道关卡蜀国都没有迈过去,而是以最惨烈的代价解决了这件事。
荆州精锐,以及上将关羽,都丧生于此。
如果接下来,刘备可以冷静一点,不选择东征孙权,而是进攻雍凉,北伐曹魏,依旧还是有翻盘的机会的。
毕竟孙权刚取荆州,杀关羽,无论怎么来讲,都是对不起蜀国。再加上魏国依旧势大,一旦蜀国伐魏,吴国就算是不从旁协助,但也绝不会从中作梗,可以让蜀国全身心的对付魏国。
要知道,关羽虽死,但蜀中依旧有良将。如果将这些有生力量投入到北伐战场,一定能打开一种新的局面。再加上魏国朝廷,有很多人都主张放弃雍凉,所以刘备一旦率兵北伐,攻取雍凉,拿下长安,还是很有希望的。
可是刘备依旧放弃了这个机会,将蜀汉最后的这些有生力量,全都投入到了荆州战场。以至于蜀汉北伐的最后一点本钱,都在夷陵付之一炬了。
到此,蜀汉也就彻底没有了争霸天下的本钱。
所以说,蜀汉怎么做才能统一中国?
那就是深刻践行八字方针。
东和孙权,北拒曹操。
将所有的有生力量全都投入到北伐战场,尽量避免与孙权发生正面冲突。因为就算是蜀汉吞并了吴国,占据半壁江山,在曹魏面前依旧是处于劣势的。
我是@盗帅夜留香YE,关注我,一起更多的文史知识。
6. 三国志13怎么设置流畅
这个反应慢其实就是FPS太低,一般低于40 就能感到明显的卡顿建议选择更低的画面设置或换配置更好的电脑
7. 三国志13 快捷键
玩200年以后的曹操手下武将
,基本玩家席上插个兜也能夺冠,啊不,统一。张辽司马懿等后期军团长基本可以当新手教程。
玩200年以后的刘备手下武将:
开局准备——最好是把势力扩张速度开成缓慢。
首先:占住新野,然后混日子等事件,开了历史模式,曹操此时会疯狂进攻袁氏,不会管你的;
到208年左右,继续混日子等事件,直到赤壁之战发生后刘备占领江陵和江夏;
随后进攻荆南四郡,一定要参加并手动微操,因为我军素质占绝对优势,取胜应该不成问题,关键是一定要快并且要仅仅微损。如果一切顺利的话,此时会发生马超被曹操打跑到张鲁那里的事件;
然后迅速攻占永安并录用庞统,等待事件吞刘璋,如果这个事件打出来了,就成功了一半;
第五,申请孙十万进攻寿春,胜负不重要,此举就是为了让他和曹军打个两败俱伤,如果曹军反推到了攻占建业那就更好了,曹孙两家仇恨度上去了,就更不用担心荆州被背刺了。
与此同时,抢占汉中武都,内修政理(其实就是狂刷枪兵和弓兵的熟练度)。完成备战后,益州出动倾川之兵打长安、凉州。荆州出兵10万左右攻襄樊,主要是牵制电脑增援,因此这一路最好是自己亲自坐镇手动操作。不过PK之后战略强行军要掉士气,所以完全可以借此机会一战重创电脑主力(多抓将)。一旦主力军顺利拿下整个关中,则整个大局已逆转(兵役人口追平或反超,武将数反超),胜利就是时间问题了。
辅佐刘备的确算是比较难的,因为这个过程确实需要大量的手合、微操,因此可能只能选几个能掌握重权的人,如关羽、孔明,自建武将较难。
玩200年以后的孙权手下武将
:
首先,选一个或者建一个会放火的,如周瑜、陆逊。
然后,先灭掉或者打残刘表,解除后顾之忧(混日子等赤壁事件后刘表自然解体也行)。
此后,集中重兵拿下广陵,伤亡多少都没关系,只要能打下广陵就行。然后因广陵地域上属于中原-徐州,电脑必疯狂反扑。
然而,PK后大大加强了守城优势,伤兵可在主营内回满,配合城门下(或营寨前)放火可大量歼敌。且广陵距江东不过咫尺,极易相互支援;每战可伤几千(实际上只死了几百)代价灭敌数万,几番来回,即便是完全体魏国也难免元气大伤。将电脑武将捉到不足以维持战线后,便可趁势进兵中原。
其它势力(特别是南方小势力)经验尚在总结中。
现在我比较同意老张的说法,这代在还原历史方面的确是下了一定功夫的,要是能把汉中、江陵和建业设计得更容易防守一些就更好了。
8. 三国志13加速快捷键怎么设置不了
按最新版本1.101的话 大地图威名也就是君主威名,吕布的威名~战神最强 战场威名,前期剧本如果开斩将的话,万夫莫敌系列最强(吕布的战神等也属于万夫莫敌系列) 不开斩将或者中后期剧本,鬼神系列最强,遗憾的是,史实将领一个鬼神都没有,整个游戏,只有赵云拥有一个鬼神系威名~神枪!
9. 三国志13加快游戏速度
刚开始嘛 小势力可以主要发展商业 农业 训练骑兵 提高民心 当骑兵训练到1000时 选一个城少 将多的势力 灭了他 那他的城和将都是你的了 再发展商业 农业 训练骑兵 提高民心 然后选一个一般的势力结盟 然后继续打
10. 三国志13威力加强版快捷键
1、首先打开手机桌面,点击< 设置 > ,然后进入到设置界面。
2、在设置界面中找到 < 辅助功能 > ,点击打开进入到辅助功能的界面。
3、在辅助功能界面,找到 < 触控 > 按钮,进入触控设置的界面。
4、在触控列表中,将 < 辅助触控 > 的选项开启使用,小圆点即可浮现出来。
11. 幻想三国志3快捷键
1、前盾后矛,攻守兼备
这个阵型策略相信地球人都知道,我方选用智力或统御高的武将作为前排充当肉盾,搭配智力或统御装备。其他武将武将则处于后排作为火力手攻击输出,搭配武力装备。
这里我要说说在此阵型中的带兵原则。阵型前排作为阵型之中最危险的地方,因为它是受到敌方前排和后排攻击最多的。所以前排武将带骑兵兵种(当然有陷阵车的话就更好了),会是一个很好的选择。当你的前排受到敌方攻击时骑兵可以反击。而如果敌方前排武将带弓系兵种,骑兵兵种又刚好是克制弓系兵种。
同样的道理,后排武将带弓系兵种,这样攻击不会受到对方反击,可以保证旺盛的攻击力。
2、兵贵神速,先发制人
如果你觉得前盾后矛阵型太中规中矩的话,还可以走先手攻击流。武将选用攻击力高,智力也不低的武将位于后排,搭配敏捷和武力装备,配合弓系兵种。尽量让攻击高的武将达到先手攻击。前排堆积普通的炮灰型武将,只要第一轮攻击抢得先手,敌方先遭受到你的高攻“轰炸”,而轮到敌人攻击时,炮灰们又会消耗掉敌方大量的火力。那么,到几轮此类攻击之后,估计大局已定了。
3、宁滥毋缺,精英策略
这个策略跟第二个有异曲同工之妙。常玩《幻想三国》的老玩家一定知道,一个60级的好将可能抵得过一堆50级的差将。此策略就是在拥有精英将的情况下,集合所有优秀装备在一到两个精英将身上,保证精英将的高攻击输出和高生存能力,并让精英将位于最后排。前排铺满炮灰将,抵消敌方的攻击输出。这样,当你方炮灰全部阵亡的时候,你的精英将已经斩获颇丰了。