一步一个平面圆图3DMAX中共享
点评:如何绘制平面和圆形图形在3DMAX众所周知,平面圆是一个圆曲面和一个二维图形。那么我们如何在3DMAX制作一个圆的脸有3D图形圆柱体和球体,并有二维图形界,但没有圆形表面。因此如何在3DMAX绘制一个圆形平面,然后我们会一起解决这个问题在3DMAX、如何画的圆形平面图形众所周知,平面圆是一个圆曲面和一个二维图形。那么我们如何在3DMAX制作一个圆的脸在三维图形的圆柱体和球体,并有在二维图形界,但没有圆形表面。因此如何在3DMAX绘制一个圆形平面,然后我们会一起解决这个问题。具体内容如下:
1:我们可以做一个圆柱,圆锥,自己设置半径的需求,然后圆柱或圆锥状的点击右键并选择为可编辑多边形intoeditable网格选择表面水平,然后再下命令对象,然后将需要面对的,圆的飞机离开才是我们所需要的。
2:在创建命令面板中找到图形,创建一个圆,设置你想要的大小,然后选择圆,右键单击可编辑的网格或可编辑多边形,转化为圆形曲面。
它给你一个解决方案,如何在3DMAX绘制平面圆。事实上,操作非常简单,易懂,远优于。