岩石球快捷键(材质球的快捷键)
1. 材质球的快捷键
1、打开3Dmax2012软件,点击【创建】-【图形】-【矩形】,在作图区域绘制一个300*210mm的矩形图案。点击【修改】-【挤出】,挤出数量设置为:20mm,制作出一个模型基本体并拉动复制出另外五个模型副本。
2、点击【渲染】-【渲染设置】,弹出渲染设置框。点击【指定渲染器】-产品级【…】-【Vary-Adv2.10.01】调出vary渲染器(如图所示)。
3、点击【材质编辑器】,弹出材质编辑器设置框,点击【standard】-【VAryMlt】设置一个Vary材质球,按图示参数设置一个白色乳胶漆(ici)材质,并将材质附加给模型(如图所示)。
4、选中乳胶漆材质球,拉动复制出一个材质球副本后,点击【漫反射】旁边的色板,将颜色设置为粉色,完成粉色乳胶漆材质的设置。同样的步骤,完成另外几种颜色乳胶漆的设置(如图所示)。
5、点击【渲染】-【渲染设置】,按图示设置好输出大小后,点击【渲染】将粘附好乳胶漆材质的模型渲染出图即可。
2. 材质球怎么调出来
方法和详细的操作步骤如下:
1、第一步,打开3dmax软件。
2、第二步,执行完上面的操作之后,选择长方体,用鼠标左键选择[修改]面板,设置长方体的长度和宽度的参数,并将高度设置为“0。
3、第三步,执行完上面的操作之后,按“M”按钮以打开材质编辑器,用鼠标左键选择窗口中的[标准]选项,然后在弹出窗口中选择[混合材质]选项。
4、第四步,执行完上面的操作之后,用鼠标左键选择[材质1]选项以设置材质的位图。
5、第五步,执行完上面的操作之后,左键选择[位图]选项,然后选择图片作为贴图。
6、第六步,执行完上面的操作之后,看到了材质球,其中显示了材质贴图,这样,就解决了这个问题了。
3. 3d打开材质球快捷键
先现则你要赋予的对象,快捷键 m 选择一个材质球, 漫反射随便给个颜色或给个贴图。然后按一下在场景中显示贴图 里面有这个按钮即可。
4. 材质球的快捷键怎么用
1.首先在软件中打开材质编辑器,有两种方法可以将其打开,先介绍组合快捷键的方法;我们在键盘上点击M按键就可以将材质编辑器打开。
2.还有一种方法是在界面顶部的工具栏中找到材质编辑器按钮,我们点击该按钮就可以将材质编辑器打开。
3.将材质编辑器打开后,我们在编辑器的“模式”选项卡下方找到需要删除的材质球并点击。
4.然后在材质球下方找到一个红色的叉号图标按钮,我们点击该按钮就可以成功将材质球删除掉。
5.最后界面上会出现一个对话框,我们在对话框中找到“仅影响编辑器示例窗口中的材质/贴图”选项,我们点击该选项,就可以删除单个材质球,之前在场景中使用过这个材质的模型不会因此而发生变化。
5. su材质球快捷键
1、打开SketchUp,以SU2015为例。
2、建好自己要用的模型,以简单的体块关系为例。
3、在工具栏依次选择“窗口-材料”,或使用快捷键B,打开材质。
4、给体块填充自己想要的颜色。
5、在“编辑”内,微调材质的颜色以及透明度。
6、材质调整完成。
7、SketchUp是一套直接面向设计方案创作过程的设计工具,其创作过程不仅能够充分表达设计师的思想而且完全满足与客户即时交流的需要,它使得设计师可以直接在电脑上进行十分直观的构思,是三维建筑设计方案创作的优秀工具。
8、SketchUp 是一个极受欢迎并且易于使用的3D设计软件,官方网站将它比喻作电子设计中的“铅笔”。它的主要卖点就是使用简便,人人都可以快速上手。并且用户可以将使用SketchUp创建的3D模型直接输出至Google Earth里,@Last Software公司成立于2000年,规模较小,但却以SketchUp而闻名。
6. 材质球的快捷键是什么
3Dmax中VRAY材质球调步骤如下:
1、用vray来贴图的话要先给空白材质球赋予vray材质,快捷键m。
2、之后点击漫反射旁边的小点,会打开贴图选项,在标准下面点击位图,就可以打开你准备导入的图片了。
3、一般材质小球默认是球体,而我们导入的图片多半是长方形的,这个时候可以点击右边列表 个把球体显示改变成矩形显示。
4、之后就可以把这个材质贴图小球跟渲染一样放到你想放的地方了,这里可以试下贴图编辑下面的瓷砖是复制的效果可以试试。
5、一般我们点击茶壶进行渲染就可以看到效果了。
6、如果想在操作的时候就看到效果就按下面工具栏的从右边数第四个按钮旁边有个灯泡一样的就可以看到预览效果。
7. cad材质球快捷键
1、打开软件后,我们已以下模型来删除它的材质。
2、打开模型的材质球。
3、选择要删除的材质,然后点击红色的叉,这时会出现2个选项,都能删除材质。
4、在修改器里面去删除。点击更多。
5、在实用工具窗口选择uvw移除。
6、点击下面的材质,可以看到模型所有材质都没有了,回归初始状态了。
8. 3dmax材质球的快捷键
打开3Dmax软件,通过建模功能,先建好一个平面。
使用快捷键“M”,打开“材质编辑器”,选中第一颗材质球。
找到“贴图”,点击“贴图”—勾选“漫反射颜色”—点击“none”—打开“材质/贴图浏览器”—选择“位图”—点击“确定”—选中一张你要贴图的图片—点击“打开”
给材质球贴好图,可以看到材质球有了图片。
点击要上贴图的物体,点击“将材质指定给选定对象”,点击“在视口中显示表转贴图”
渲染完成,可以看到平面已经贴上了材质。
9. 材质球的快捷键有哪些
是m以下是快捷键大全显示降级适配(开关)【O】 适应透视图格点【Shift】+【Ctrl】+【A】 排列【Alt】+【A】 角度捕捉(开关)【A】 动画模式(开关)【N】 改变到后视图【K】 背景锁定(开关)【Alt】+【Ctrl】+【B】 前一时间单位【.】 下一时间单位【,】 改变到上(Top)视图【T】 改变到底(Bottom)视图【B】 改变到相机(Camera)视图【C】 改变到前(Front)视图【F】 改变到等大的用户(User)视图【U】 改变到右(Right)视图【R】 改变到透视(Perspective)图【P】 循环改变选择方式【Ctrl】+【F】 默认灯光(开关)【Ctrl】+【L】 删除物体【DEL】 当前视图暂时失效【D】 是否显示几何体内框(开关)【Ctrl】+【E】 显示第一个工具条【Alt】+【1】 专家模式全屏(开关)【Ctrl】+【X】 暂存(Hold)场景【Alt】+【Ctrl】+【H】 取回(Fetch)场景【Alt】+【Ctrl】+【F】 冻结所选物体【6】 跳到最后一帧【END】 跳到第一帧【HOME】 显示/隐藏相机(Cameras)【Shift】+【C】 显示/隐藏几何体(Geometry)【Shift】+【O】 显示/隐藏网格(Grids)【G】 显示/隐藏帮助(Helpers)物体【Shift】+【H】 显示/隐藏光源(Lights)【Shift】+【L】 显示/隐藏粒子系统(ParticleSystems)【Shift】+【P】 显示/隐藏空间扭曲(SpaceWarps)物体【Shift】+【W】 锁定用户界面(开关)【Alt】+【0】 匹配到相机(Camera)视图【Ctrl】+【C】 材质(Material)编辑器【M】 最大化当前视图(开关)【W】 脚本编辑器【F11】 新的场景【Ctrl】+【N】 法线(Normal)对齐【Alt】+【N】 向下轻推网格小键盘【-】 向上轻推网格小键盘【+】 NURBS表面显示方式【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】 NURBS调整方格1【Ctrl】+【1】 NURBS调整方格2【Ctrl】+【2】 NURBS调整方格3【Ctrl】+【3】 偏移捕捉【Alt】+【Ctrl】+【空格】 打开一个MAX文件【Ctrl】+【O】 平移视图【Ctrl】+【P】 交互式平移视图【I】 放置高光(Highlight)【Ctrl】+【H】 播放/停止动画【/】 快速(Quick)渲染【Shift】+【Q】 回到上一场景*作【Ctrl】+【A】 回到上一视图*作【Shift】+【A】 撤消场景*作【Ctrl】+【Z】 撤消视图*作【Shift】+【Z】 刷新所有视图【1】 用前一次的参数进行渲染【Shift】+【E】或【F9】 渲染配置【Shift】+【R】或【F10】 在xy/yz/zx锁定中循环改变【F8】 约束到X轴【F5】
10. 材质球的快捷键是哪个
3dmax这样贴vray材质:
1、用vray来贴图要先给空白材质球赋予vray材质,快捷键是m。一般选择vraymtl材质。
2、之后点击漫反射旁边的小点,会打开贴图选项,在标准下面点击位图,就可以打开准备导入的图片了。
3、一般材质小球默认是球体,而导入的图片多半是长方形的,这个时候可以点击右边列表 个把球体显示改变成矩形显示。
4、之后就可以把这个材质贴图小球跟渲染一样放到想放的地方了,这里可以试下贴图编辑下面的瓷砖是复制的效果。
5、一般我们点击茶壶进行渲染就可以看到效果了。
6、如果想在操作的时候就看到效果就按下面工具栏的从右边数第四个按钮旁边有个灯泡一样的就可以看到预览效果。 以上就是3dmax如何贴vray材质的解决步骤。