flash游戏开发教程:第一节

点评:最近累了,虽然很多朋友都在等着勇敢的2,但我真的没有心情去发展。
闲置和闲置,写东西的爱好者谁刚刚踏上Flash游戏的发展。


老兵不需要读,哦,可笑。


这件事的Flash游戏,总是进不了大流。Flash在艺术中的应用是在中国多的多,和传统的游戏程序员花




最近累了,虽然很多朋友都在等着勇敢的2,但我真的没有心情去发展。
闲置和闲置,写东西的爱好者谁刚刚踏上Flash游戏的发展。


老兵不需要读,哦,可笑。


这件事的Flash游戏,总是进不了大流。艺术的应用Flash做的更多,但是传统的游戏程序员和Flash作为一名儿科医生,其实并没有做到这一点,,Flash游戏的发展会赚钱,和各种原因,成了一个职业程序员开发Flash游戏,学校不会培养学生深入学习Flash的发展,搞这个人少,不讨论也不定期的教学,当然好的作品少。
目前国内大部分的Flash游戏开发爱好者没有良好的教学方针,在路上自己的探索(NND,我也要开始),开发过程和习惯于每一个人,因为很多人没有得到正确的学习和采取了很多麻烦(MD,我也是)


所以,话题转回来,我会打开新手贴纸沟通更


第1课赛前准备


突然一道闪光:Lao Tzu做了XX型游戏!
然后立即打开电脑,打开闪光灯,寻找图片、建筑构件,按F9,代码不玩半不能再这样做了。


上述案件经常发生hellip;hellip;


首先要玩一个游戏,你必须有一个完整的游戏计划。最好是画一个流程图,然后再回到你的手上。
游戏过程的规划是非常重要的。在做游戏之前,我需要先起草半天草稿,然后再开始。我一直认为策划部的比赛。


很难得分。如果没关系,这是一个非常简单的过程,只需要时间就可以了。


理论知识不使用
让我们去实践,做一个简单的游戏我


游戏策划(我在草稿纸上吃硬币写下以下几点)


基本描述:




天空中有一个宝藏。小的地下数字由他们自己控制来拾起宝藏。

时限30秒



我把它写在这里,用手画张曺土




画了一张草图,我继续在草稿纸上写了一些详细的描述。




宝藏有四种:金币10,金币50,时间的宝藏,银幕上所有金币的宝藏。

两个人可以选择,一个人太无聊了。

角色不能太傻(这一点被忽略)

最好是获得一些技能!(晕,不是一个简单的游戏,)

能够记录我的最高分数,有点挑战性!

打后卫最大的困难是增加速度,让下降的项目加速。

即使是小游戏,音乐的声音也应该有一些。

(在占领国……)









点评:最近累了,虽然很多朋友都在等着勇敢的2,但我真的没有心情去发展。
闲置和闲置,写东西的爱好者谁刚刚踏上Flash游戏的发展。


老兵不需要读,哦,可笑。


这件事的Flash游戏,总是进不了大流。Flash在艺术中的应用是在中国多的多,和传统的游戏程序员花







写在这里,我又想到,张曺土再画
我想到了这个小游戏的运行




鉴于我可怜的头脑,我计算了所有的东西的数量。
请看下图:








性格



什么时间显示

比分显示

在比赛结束时选出高得分的人和两个球杆板。

背景图片和音乐音效



好吧,不管游戏的大小,我做所有基本的过程,然后再做这项工作。
它是要弄清楚游戏的整个过程,然后计算要做多少,然后再做。


下一件事是收集使用的材料。
我找到一张背景地图,发现了两个卡通人物:火和影:宋和Xiao Li。








下一步是先使用动画组件,然后开始考虑程序部分(下几点)。


注:看到这里,它被称为,是不是一半的样品后欺骗来证明我不是骗子—…我今天做了这件小事,因为纯粹使用了教学解释,所以只做了两个字和几个道具。毕竟,我们可以自己扩展和重写。(为了写这篇文章我今天做了,没什么功劳啊~)版主升级到点了~我有很多计划不去做。


控制,键盘方向操作,李键长按加速,歌曲跳跃。


下一节关于发展布局,待续




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