注释:使用3ds max制作颜色和亮球。





最后的结果:





具体步骤:


先做点硬块和球










字幕



调整材料





添加光线跟踪










字幕




上面是块的材质。将材料添加到块中。





用3ds max制作彩色和亮球





最后的结果:




具体步骤:


先做点硬块和球









注释:使用3ds max制作颜色和亮球。





最后的结果:





具体步骤:


先做点硬块和球










字幕



调整材料





添加光线跟踪










字幕




上面是块的材质。将材料添加到块中。








调整材料




添加光线跟踪









注释:使用3ds max制作颜色和亮球。





最后的结果:





具体步骤:


先做点硬块和球










字幕



调整材料





添加光线跟踪










字幕




上面是块的材质。将材料添加到块中。









上面是块的材质。将材料添加到块中。




这是一件好事。






球是白色的,在地图下方和两个射线追踪。






注释:使用3ds max制作颜色和亮球。





最后的结果:





具体步骤:


先做点硬块和球










字幕



调整材料





添加光线跟踪










字幕




上面是块的材质。将材料添加到块中。










缓慢的反射是要调整的,这是球的秘密,球在那之后会变黑,颜色会变白。











注释:使用3ds max制作颜色和亮球。





最后的结果:





具体步骤:


先做点硬块和球










字幕



调整材料





添加光线跟踪










字幕




上面是块的材质。将材料添加到块中。











把精细的材料加在球上!记得加亮,放在自己身上。









注释:使用3ds max制作颜色和亮球。





最后的结果:





具体步骤:


先做点硬块和球










字幕



调整材料





添加光线跟踪










字幕




上面是块的材质。将材料添加到块中。








看一看




数值射线追踪可以试着看看。