对运行在3DMAX渲染光子图的作用介绍
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一:3DMAX光子图是什么。
光子分布在3DMAX渲染窗口的光,光是3dmax根据光子图计算是再在光子分布计算渲染场景,表达呈现的画面形式,是我们更好地渲染光子图像丰富,反射光和接受只加折射,呈现更逼真的画面,更丰富。
二:3DMAX跑光子图是什么。
在3DMAX的光子图的绘制更大更快而不影响渲染效果图。渲染光子图可以放大5绘制尺寸(不影响渲染效果)。在光;能量传递;计算方法,当我们把每一个画面的光从新计算方法计算出光子,这会花费很多时间,但当我们调整现场照明和纹理可以是一个大的图片,但它需要大量的时间绘制的图画,我们可以提供的第一张图片,当渲染光子图(通常尺寸较大的1 / 5)并保存,然后绘制地图,我们渲染光子图直接,所以我们可以节省很多时间。
当渲染光子贴图时,我们将设置渲染和绘制比例,加入我们渲染3000×2250。所以,我们只需要光子贴图渲染是1000×750,所以如果你直接映射光子贴图是3000×2500,图像是3倍大,但时间将远远大于3倍。
3DMAX中光子的绘制大图更快,节省时间和资源。什么是影响跑光子图的时候,3DMAX渲染了你我希望你能帮助你。