点评:vray材质做的不够我们在3DMAX的材料模型,绘制地图的时候,有时会有材料还是不够的,场面大,模型,材料是不够的,我们必须解决vray材质做的不够。
1:3DMAX材质球。
3DMAX软件编辑材质只有24的材料,但默认是在材质编辑器显示只有6,我们可以用3×2=6.5×3 = 15设置显示,6 * 4 = 24,三种显示方式,把光标定位在一个球上的任何材料,点击右键,在弹出的窗口中选择选项,如下图所示。
二:vray材质球不够用怎么办
物质球不够用以下几种方法来解决。
1:直接删除材质球上的材质。
我们可以直接删除材质球上的材质(实际上是与场景的关系),然后从新的名字中选择材质球。选择要删除的材质球,然后点击下面的x按钮,然后我们可以命名材质球,并给它新的材质。
2:多维子材质。
我们可以把几个模型转换成一个编辑多边形,然后定义一个多维的子材料,但这不是一个好的解决方案。如果我们需要更新新的模型,那就更困难了。所以我们不推荐这种方法。
3:代用材料球。
也就是说,复制其他的物质球代替现有的物质球,然后我们可以在替换后命名新的物质球。然后我们将新的材料添加到材料球中,我们可以把新的物质球直接拖到材料球上,我们拖动时出现一个小盒子,你可以把它放在需要替换的材料球上。
事实上,上述方法1和方法3几乎是相同的。如果我们在场景中替换材质球,原始的材料可以用习惯工具从新工具中恢复。首先选择一个物质球,然后点击吸管,用吸管吸收模型上的材料。
是vray材质球不够和如何解决问题的,希望对你有帮助。