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3Dmax制作三维动画的风景
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评论:在一些3D动画中,经常看到许多美丽的卡通风景,其中大部分是由三维动画软件制作的。
现在让我们使用3DMAX制作卡通景观。先看看效果:
制作工具:中文版的3dmax8.0
生产过程:
1,选择在创建面板中;标准基体;在面板中;圆锥路。
在一些三维动画中,经常看到许多美丽的卡通风景,其中大部分是由三维动画软件制作的。
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制作工具:中文版的3dmax8.0
生产过程:
1、选择在标准中创建一个面板;基本体;锥;按钮在视口中创建一个圆锥体,以其名字命名,效果如图01所示。
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制作工具:中文版的3dmax8.0
生产过程:
1,选择在创建面板中;标准基体;在面板中;圆锥路。
2、输入修改命令面板,在修改列表中选择并添加噪声;修改设备,并设置参数,效果如图02所示。
3、单击工具栏中的材质编辑器按钮,设置底纹的基本参数卡通素材,如图03所示。
在绘图控件列中设置亮区的颜色,如图04所示,并设置映射,如图05所示。材料效果如图06所示,并且材料被赋予桩。
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生产过程:
1,选择在创建面板中;标准基体;在面板中;圆锥路。
4,选择工具栏中的选择并移动,然后按键盘上的Shift键,在前面视图中拖动木桩复制第二个木柱。效果如图07所示。根据这种方法,可以复制和排列多个桩。
5,下面的桩固定在棒上。在上面的视口中创建一个圆锥体,命名为条。单击工具栏中的按钮,选择并旋转按钮,将条形放在木桩上,如图08所示。
6、输入修改命令面板,在修改列表中选择并添加噪声;修改设备,并设置参数,效果如图09所示。
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生产过程:
1,选择在创建面板中;标准基体;在面板中;圆锥路。
7、单击工具栏中的材质编辑器按钮,设置基本参数,并设置相同的图,如图10所示,将物料交给横梁。
8、点击在菜单栏中;组;组;在弹出对话框中设置组名为木栅栏,如图11所示。
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生产过程:
1,选择在创建面板中;标准基体;在面板中;圆锥路。
9、点击四边形补丁按钮,在视图前创建一个四边形补丁作为背景,切换到修改面板,设置参数,如图12所示。
10、单击工具栏中的材质编辑器按钮,打开材质编辑器,向背景添加一个纹理材质文件,如图13所示,给出材质的背景。
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生产过程:
1,选择在创建面板中;标准基体;在面板中;圆锥路。
11,单击工具栏中的选择并移动按钮,然后按键盘上的Shift键,复制一个木制栅栏,并将其连接到加长的木栅栏上,效果如图14所示。
12,创建太阳。进入创建面板,然后单击球按钮,在前面视图创建一个小球,然后命名为太阳,然后进入修改面板,设置太阳能参数,如图15所示。
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1,选择在创建面板中;标准基体;在面板中;圆锥路。
13、单击工具栏中的材质编辑器按钮,设置底纹的基本参数卡通素材,如图16所示,
在绘图控件列中设置参数,如图17所示,并设置如图18所示的亮区域颜色,并将该材质提供给Sun。
14。然后设置围绕太阳的火焰效果.切换到对象;辅助;面板;选择在大气下方的下拉列表;设备;键入;单击按钮;球线框;如图19所示,在透视图中创建一个球体框架,并按住太阳,效果如图20所示。
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1,选择在创建面板中;标准基体;在面板中;圆锥路。
15、输入修改命令面板,添加到球框;火效应特效,如图21所示,参数设置如图22所示。
然后添加球框;体积雾特效,设置参数如图23所示。
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16,创建白色的云。输入创建面板,点击球体按钮,在视图前面创建一个球体,然后单击工具栏中的选择并按下按钮。
将球挤压成椭圆,然后将若干球体复制并组合成一个白色云,如图24所示。
17、然后选择组,打开材质编辑器为它设置的动漫素材,如图25所示,设置参数如图26所示。
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18,然后将球面框架添加到云中,如图28所示,并添加体积雾的特殊效果,如图29所示,如图30所示的参数设置。
19。根据上述方法,我们把不同大小的一些云计算集群,如图31所示。按F9快速渲染最终效果如图所示。
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3、单击工具栏中的材质编辑器按钮,设置底纹的基本参数卡通素材,如图03所示。
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5,下面的桩固定在棒上。在上面的视口中创建一个圆锥体,命名为条。单击工具栏中的按钮,选择并旋转按钮,将条形放在木桩上,如图08所示。
6、输入修改命令面板,在修改列表中选择并添加噪声;修改设备,并设置参数,效果如图09所示。
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8、点击在菜单栏中;组;组;在弹出对话框中设置组名为木栅栏,如图11所示。
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10、单击工具栏中的材质编辑器按钮,打开材质编辑器,向背景添加一个纹理材质文件,如图13所示,给出材质的背景。
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然后添加球框;体积雾特效,设置参数如图23所示。
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16,创建白色的云。输入创建面板,点击球体按钮,在视图前面创建一个球体,然后单击工具栏中的选择并按下按钮。
将球挤压成椭圆,然后将若干球体复制并组合成一个白色云,如图24所示。
17、然后选择组,打开材质编辑器为它设置的动漫素材,如图25所示,设置参数如图26所示。
评论:在一些3D动画中,经常看到许多美丽的卡通风景,其中大部分是由三维动画软件制作的。
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生产过程:
1,选择在创建面板中;标准基体;在面板中;圆锥路。
18,然后将球面框架添加到云中,如图28所示,并添加体积雾的特殊效果,如图29所示,如图30所示的参数设置。
19。根据上述方法,我们把不同大小的一些云计算集群,如图31所示。按F9快速渲染最终效果如图所示。
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