回顾:3DS主菜单窗口控制器的理解

每一个教学都是一个例子,但并不十分详细。因此,当我在探索和解释命令时,我将同时做一些例子,这可能会对你有所帮助。



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图1

对象的第一步组合

组(组):此命令用于将选定对象组合为一个对象。





对3DS主菜单窗口控制器的理解

每一个教学都是一个例子,但并不十分详细。因此,当我在探索和解释命令时,我将同时做一些例子,这可能会对你有所帮助。



图1

对象的第一步组合

组(组):此命令是用来将选定的对象为一组,或分散组划分为一个独立的个体。这是很常见的。图1是中文和英文菜单控制。它是作为一个条件,必须在场景中多个对象结合起来。现在让我们做一个例子,说这是命令。三的对象在窗口中画一个圆的球,另一个是一个立方体,另一个是缸。我们首先选择球和立方体,然后单击组(组)/组,你会看到对话框一样图2。你只能选择这组(组)、组(组),如图1所示,因为其他功能无法启动,这是3DSMAX的智能菜单,让我们看看这个对话框中输入的名称的名称} {组,这样你就可以记住的集团,它可以输入中文,方便。然后按{确定}所以我们结合球和立方体,当你选择一个的话,不要选择在同一时间。你也可以给他们同样的颜色,同样的运动和自旋阻,,等等。


图2



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每一个教学都是一个例子,但并不十分详细。因此,当我在探索和解释命令时,我将同时做一些例子,这可能会对你有所帮助。



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图1

对象的第一步组合

组(组):此命令用于将选定对象组合为一个对象。






第二步打开对象

意思是用来打开一个或多个的组合,他们是独立的场景,他们可以修改和操作。现在,我们选择的组合,然后单击{打开}组命令,在{组}下拉菜单如图3,有四个命令可以使用。在我们选择{打开},立方体和球体的窗口会被一个红色的盒子,这是范围框中,并在两个对象可以独立操作。记住,当一个适合的对象为一组,有没有办法修改它的数据。

第三步关闭对象

当我们修改了球和立方体时,我们也想把它组合成一个组,然后我们使用{命令},然后单击{关闭}。此时,菜单如图4所示。单击后,两个对象又组合在一起。

{第一级分解组}:此命令用于打开对象,几组,有两套以上复合对象。我们将在视图中绘制一个圆锥体,并结合气缸为一组,然后选择刚才那组球,单击{组}让他们四个对象又一次为一组,然后打开菜单在主菜单(组),一组会看到黑}分解

多级分解群}完全分解了所有的群,它不同于一级分解群。多级分解群}离散群包含下一个水平群,即对象组中没有组合,第一级分解组也包含其中的对象组。


图3

{分离独立}:组中的一些对象与组分开,分离的对象可以独立操作。
{加入组}:不要输入您要加入的这组对象。


图4





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每一个教学都是一个例子,但并不十分详细。因此,当我在探索和解释命令时,我将同时做一些例子,这可能会对你有所帮助。



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图1

对象的第一步组合

组(组):此命令用于将选定对象组合为一个对象。








{窗口控制器}

什么是视图控制器我没有在最初的几个主要接口,说,嘿,看看图5,但它没有摄像头窗口控制器和投影光窗口控制器。在这篇文章中,我们不得不说,内部固定窗口控制器在启动了界面图5熟悉各种Windows图标的工作,帮助你在未来是非常大的,你一定要好好的。


图5

你看到三个图标下面的小三角形了吗也就是说,在这个图标下面有一个孩子图标,只要你按住几秒钟,让我们用一个图标来解释它,我知道我想学什么。









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每一个教学都是一个例子,但并不十分详细。因此,当我在探索和解释命令时,我将同时做一些例子,这可能会对你有所帮助。



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图1

对象的第一步组合

组(组):此命令用于将选定对象组合为一个对象。






















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每一个教学都是一个例子,但并不十分详细。因此,当我在探索和解释命令时,我将同时做一些例子,这可能会对你有所帮助。



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图1

对象的第一步组合

组(组):此命令用于将选定对象组合为一个对象。








动画记录控制器

还记得什么是这个动画录制控制器,我相信我们一定要记住这个,它是用来录制,动画帧动画,动画选择时间,回放功能,有点像录像机,它的图标和录音机也差不多,我们看看动画录制控制器面板,如图6所示。


图6

让我们详细描述一下它下面的功能。


















图7

帧速率范围内有四个系统。我们使用{ P系统在中国,那是打25帧每秒,{ N标准是国外的标准,它是在一秒30帧。{电影}也是每秒30帧。框架是什么简单的点是一幅画。画面就是画面。它可以在一秒钟内显示在25帧中。我们能在一秒钟内看到25幅图画。这是视觉问题。{ { } }你在一秒钟内选择了多少帧。

{时间显示}区域,我们通常选择{帧}。

请看{动画}区域:{开始时间}是设置动画开始的时间。{ }表示动画中设置了多少帧。