Flash广告设计中的几点注意

点评:横幅设计会严重影响广告的效果,在这里建议有关的设计师,在flash-banner设计,考虑以下问题。




广告在网站上有相当多的flash制作,原因是Flash的表现比GIF动画要多,所以当设计师有很多不同的地方制作GIF和flash广告时,本文总结了一些设计flash广告时需要注意的要点。

旗帜的设计会严重影响广告的效果,建议设计师应该考虑以下问题在设计flash-banner。

1。最小化矢量图形的路径节点数:

矢量图形显示是通过实时计算机通过CPU获得的,矢量图形通过节点的位置定义、曲率的直线定义、填充颜色的各种属性定义得到图形,而作为基本元素的点的数目直接影响到直线和平面的数目,将影响CPU的数量。

2。作为一个更复杂的小文本,作为装饰,在重新使用徽标时尽可能使用位图:

这是在下载字节和CPU使用量的平衡,因为矢量图形文字本身更为复杂,但在许多情况下,背景和装饰可以使用没有明确度向量,然后使用位图将大大减少CPU的消耗,和CPU的消耗和转移到显卡内存,只要位图的绝对面积不太大,有位图的字节和矢量之间的差别不大。

三.可以作为颜料填充一些位图图形,纹理重复类型背景:导入一小块四连续图,用于一些特殊效果。

4。尽量减少多层嵌体的动态MC:多层嵌入会导致CPU反复计算数据的图形、位置、大小等,加重CPU负载。

5、同时最小化多个MC在同一帧中的运动:多个MC同时运动会导致CPU峰值上升和速度减慢,这在设计创意时可以避免,而MC的平均运动被放置在不同的帧中以避免集中。



7、尽量减小MC在尺寸和旋转方面的急剧变化。如果添加复杂的图形或位图,或者动态MC多级嵌入,会导致CPU峰值急剧增加,图像会突然变得非常慢。

8、如果可能的话,尽量减少屏幕显示中flash动画的比例。它也可以被理解为更小的区域,或小面积含运动。例如:为幌子,降低动漫区,一个大型基地地图制作动画的小面积的一些创造性的结束。关键动画透明使用闪光灯,让它漂浮在底图,这样组合与底图减少CPU的使用,又可分为Flash和图片两个线程下载,加快下载速度。

9。减少每秒帧数:实际上,损失并不是这样,尽可能地减少每秒帧数。

10、使用Flash5格式生成的文件:很少有人有flash6播放插件的用户。以flash 6格式播放的文件需要较长的时间才能下载插件,这将影响速度。

蓝和国内flashcoder组补充:

从flash程序中,尽量减少循环复制MC的使用,及时删除无用的MC和变量,并释放内存以减少客户的消耗。尽量避免使用复杂的操作。

避免在第一个框架中加载大量元素,因为在下载过程中,您的横幅是空白的。

请务必设置背景颜色,因为网站不会每次都更改HTML背景颜色代码。

尽量使不同大小的横幅闪光,而不是制作一个,并用HTML放大。

准备一个GIF动画版。香港网站一般都是以一个clicktag参数相关(clicktag是可变的,这是真的flashhtml相连,swfclicktag = HTTP ..)。雅虎只需要flash5(作为生产过程中的兼容性)

静态文本可以在导出前分散,这可以减少文件的大小。如果麻烦稍后更改,您可以先复制引导层来放置原始文本。

所有图片都用图像压缩工具压缩,如ps,最好是烟花,不要在flash中压缩。

可以使用纯色,尽量使用纯色,尽量不能使用不透明过渡,尽量少用透明过渡色,少用透明渐变。