如何设置谜题(如何设置谜题答案)

1. 如何设置谜题

1.橙色的阳光,红色的血液,蓝色的天空,白色的云朵。 【楼主可以按照颜色,写成“橙红蓝白”】

2.设置多个房间,上锁的钥匙跟房门一模一样的颜色。

3.对联,比如“相逢何必曾相识”“落花时节又逢君”之类的。

4.有些物品需要绑在一起才可以使用。

5.提示外貌象征,选择人物【三个图片或三个以上】。

6.有开、关灯,关灯就是灯会有密码。 纯手打,希望可以喜欢~只是给楼主做做建议。

2. 如何设置谜题答案

1、首先在PPT工具栏中点击插入文本框,并选择“绘制横排文本框”。

2、然后在页面中画出文本框并输入需要展示的问题。

3、再用同样的方法另外插入一个文本框,该文本框内输入答案。

4、选中问题文本框点击工具栏中的“动画”选项,并点击其中的动画效果。

5、再选择答案文本框同样设置一个动画效果,并且将“开始”选项中的开始方式选择为“单击时”,即可实现先后出现的效果。

3. 谜题怎么过

哈利波特魔法觉醒斯内普谜题是一个解密关卡,玩家需要找出紫色魔药通关。以下是详细的哈利波特魔法觉醒斯内普谜题过关攻略,来看看吧。

哈利波特魔法觉醒斯内普谜题过关攻略

结论:首先从左向右编号①至⑦,②⑥瓶荨麻酒,③是黑火焰药,⑦是紫火焰药

分析如下:

1、切入点是最大和最小的都不是毒药,也就是③和⑥,同时左二和右二是一样的,可知②③⑥都不是毒药,而同样的并且不是毒药的药剂就只剩下荨麻酒,因此可知②⑥是荨麻酒。

2、毒药在荨麻酒左边因此①④⑤是毒药。左右两端都不能前进且①是毒,因此⑦一定是回去的药,最后剩下③一定是前进的药

4. 怎么出谜题

  谜语一般是由谜面、谜目和谜底三部分组成.运用特殊方法制成的灯谜, 还有谜格.

  谜面是谜语的脸面, 也是谜语的主要部分, 是供人来猜的说明文字, 是为了揭示谜底 (答案) 所给的条件或是提供的线索.

  谜面可以说出来让人猜, 也可以写出来.一般地讲, 民间谜语 (事物谜, 包括简单的字谜) 口述的多, 灯谜差不多都得写出来.

  比如, 有这么一条民间谜语:

  大姐树上叫,

  二姐吓一跳,

  三姐拿刀砍,

  四姐点灯照. (猜四种小动物)

  这四句就是出的谜题, 也就是谜面 (谜底是蝉、蚂蚱、螳螂, 萤火虫) .

  这四句就可以说出来, 让人来猜.我们再看灯谜的谜面:

  三市尺不是米 (打字一)

  凤头虎尾 (打字一)

  这样的谜面就要写出来, 因为答案 (谜底) 得反复琢磨琢磨.头一个谜底是”来”, 因为三市尺是”一米”, ”一”、”米”上下一合, 是”来”字 (这个谜不能猜”米”字--”不是米”) .第二个谜底是”几”字, 因为”凤”字的”头”和”虎”字的”尾” (下部) , 正好都是”几”字.

  还有一些谜语, 谜面没有文字, 而是由图象、实物、动作、符号、数字、字母, 还有棋谱、篆刻等形式组成的.

  谜目就是给谜底限定的范围.谜目是联系谜面和谜底的”桥梁”.它的作用有点像路标, 给人指明猜射的方向.

  谜目附在谜面的后边, 比如”打一字”, 谜底就限定了是一个字, 不能是两个字、三个字, 也不能是什么东西.”打”是”猜”的意思, ”打一字”就是”猜一字”.

  一般谜目规定的谜底是一个, 也有的是两个或者几个.比如: 客满 (打字二)

  谜目规定了谜底有两个.用会意法来猜, 谜底就是: 促、侈.”客满”, 表示人已经足够了, ”人” (变形为立人”亻”) 、”足”合成”促”.也可以表示人已经非常多了, ”人”、”多”合成”侈”.

  谜底就是谜面所提出问题的答案.谜底字数一般很少, 有的是一个字、一个词、一个词组, 有的是一种事物的名称或者动作, 最多也不过是一两句诗词.有趣的是, 有些灯谜的谜底和谜面互相调换以后, 还能成谜.比如:

  泵 (打成语一)

  泵bèng, 是一种机械, 有气泵、水泵等.”泵”字, ”石”在上”水”在下, 用会意法猜出谜底: 水落石出.”水落石出”是个成语.

  反过来, 用”水落石出”作谜面 (打字一) , 它的谜底就是”泵”.”谜格”.对有些读者来说可能有些陌生.其实, 大家都曾经遇见过它.在1986 年的春节晚会上, 节目主持人给电视观众们出了一条谜语:

  制服成了坎肩要求猜参加晚会演出的一位歌唱演员的名字.大家百思不得其解的时候, 主持人宣布谜底是: ”殷秀梅”.主持人解释说, 制服成了坎肩, 是因为袖子没了, 所以谜底是”殷秀梅” (因袖没) .大家这才恍然大悟, 不禁哄堂大笑.这条谜语就是用谜格制成的, 用的是”梨花格”.不过当时主持人没有点明.

  谜格产生在明代.当时, 由於灯谜的不断发展, 通常使用的制谜方法已远远不能满足人们的需求.於是人们创造出各种各样的谜格, 借助它们来制作谜语.按照谜格的规定, 或者把谜底中字的位置移动一下; 或者把谜底中的字读成谐音 (就是字音相同或相近) ; 或者对谜底中文字的偏旁部首进行一番加工整理, 然后再去扣合谜面.前面的例子就是把”殷秀梅”谐读成”因袖没”, 而后扣合谜面的.

  谜格到底有多少种, 说法不一.往多说四百多种, 往少说也一百挂零.不过, 常用的也就二十几种, 最常用的不过十来种.

5. 如何设置谜题线索

金鱼谜题:抵达湖边后潜入水中,开启感官能力,查找若干个目标后即可找到金鱼,不过金鱼被人抓走,杰洛特只得上岸把金鱼抢走,并且粗鲁的拿走了里面的钥匙。

独角兽:靠近“独角兽”会让它逃走,在附近开启感官能力,能够找到马爱吃的胡萝卜,将胡萝卜带给“独角兽”,即可得到线索。

6. 怎么设置解谜游戏

未通关,还在摸索阶段,先解答部分 1.保险箱我也不会开,试了半天后skip作弊,得到心形宝石和圆宝石(圆宝石我不确定记错没有)。

2-3.把圆宝石放在油画上,得到4个字符,对照字母表翻译得到圆柱锁的密码,开锁得钥匙。4.佣人房地上的箱子(我忘了是怎么开的了,汗)里有两枚硬币,一个用来开二楼主卧床上的箱子,得星星,另一个开一楼餐厅桌上的箱子,得甲虫,制魔药用。5.打开床尾玩具箱,得到羽毛,魔药用。6.楼梯间墙上的是密码,用来开有泰迪熊的地下室里的箱子(地下室有3间,要把第1间的灯打开,才能进入泰迪熊房间,最里间有僵尸,先选定木十字架,再用手电筒照椅子,等他显形,用十字架灭之,得太阳石) 7.拼图难以描述,实在不想拼了就skip吧。skip在设置里面,默认是off,选on就行了,不到万不得已不要用,不然游戏就不好玩了

7. 如何设置谜题模式

1、下载并运行炉石传说,进入冒险模式“谜题实验室”。如图所示:

2、第一关“快速出击”:打出所有随从——狂暴的狼人攻击血沼迅猛龙——石牙野猪攻击小精灵。如图所示:

3、第二关“神圣除害”:打出精灵弓箭手战吼对寄生饿狼造成1点伤害——使用神圣新星——使用灵魂鞭笞。如图所示:

4、第三关“致命蜗牛”:打出两张恩佐斯的触须——使用两张幸运币——打出倔强的蜗牛。

5、第四关“难缠的傀儡”:使用闷棍——使用刺骨——使用背刺。

6、第五关“野猪力量”:两个石牙野猪攻击——使用怒袭目标暴乱狂战士——暴乱狂战士攻击。

7、第六关“完美站位”:打出狼骑兵——狼骑兵攻击淡水鳄——使用英雄技能目标毒性污水软泥怪——热砂港狙击手攻击毒性污水软泥怪——使用爆炸射击目标冰风雪人。

8、第七关“焦土作战”:使用真言术盾目标狂野炎术士——使用快速治疗目标狂野炎术士——使用3张神圣惩击目标死亡之翼。

9、第八关“除龙服务”使用英雄技能——使用背刺目标恶毒的铁匠——使用致命药膏——使用毒物学家——英雄攻击死亡之翼——使用伺机待发——使用剑刃乱舞——使用4张幸运币——使用刺骨目标恶毒的铁匠——使用刺骨目标毒物学家。

8. 怎么设置解谜谜题

使用解密卡,对齐图中标记,根据提示即可解出谜题

9. 扑克牌设置谜题

密室逃脱的话你一般会在一个暗室里进行,全组唯一的光源就是手电筒,所以你们需要花时间照射找到线索。边找线索大家一起思考,都参与进来,团队合作很重要,每个人都多说一些自己的想法,不要只顾着自己去找线索,这样解谜比较快,群策群力嘛。

一般来说要密室逃生的时候都是有主题的,不同的主题难度不同,但是共同的地方就是,他们都有一个剧情!剧情不同,那种紧张程度都不同,但基本都逃不开寻找线索,解出谜题,开锁啊等等步骤。所以说,在房间里面跟着剧情走很重要,因为有的信息你在没有完成前一个步骤之前是得不到的,这样自然就解不开下一个谜题。但是当线索很多的时候到底应该按照什么顺序走呢?这就难倒了很多人,因为当你接触到很多的线索的时候,这些线索就会交织在一起,让你不知道从什么地方下手。所以,遇到相应的线索的时候该怎么去想,就是我接下来要说的。

 小经验二:当你看到有一个白板,上面有那种上课用的小磁石的时候,有可能还能看到一句有意义的话被打乱了写在每个磁石上,比如是一句诗,这时候你可以看看每个磁石的后面时候有数字什么的,诗句的顺序就是密码的顺序。

 小经验三:有可能会考一些历史的著名年份作为四位密码锁的密码,比如解放中国的时间,独立宣言颁布的时间等。当你猜出文字提示的时候就要敏锐的想想那些年份,有可能那就是关键的密码!

 小经验四:遇到一行文字看起来很奇怪的时候,看起来像是某些字的一部分的时候,有可能这些文字会都缺一个偏旁或者一个统一的偏旁。

 小经验五:遇到一些一块而已的牛皮纸的时候,多看看正背面有什么信息,有的线索正背面都可以利用,特别是在后面的游戏中找到材质一样的牛皮纸的时候,就尝试把他们拼起来,看看能得到什么线索。

 小经验六:墙上有对联,就仔细揣摩一下它的意思,一般不会很难,如果是描述事物的,有可能会暗指你以后找到的一些图画什么的。有的对联还暗示着你密码的拼凑方法。 

小经验七:墙上有好几首诗,那就看下他们诗句中有没有共同点,比如是不是都有指示方位的词,是不是都有数字,看看是不是藏头诗或者藏尾诗。线索可能就在其中。 

小经验八:当你打开一个大衣柜的时候,要想想里面是不是有什么暗格,或者柜子的后面是不是一个暗门通向别的房间。

 小经验九:列举集中隐藏文字的方法:a.用化学方法,比如用酚酞试剂,涂到纸上啊什么的,这就看密室里有没有有无色液体的瓶子了。以此类推也有可能是其他试剂。b.这年头有一些透视扑克牌,必须要戴上特殊的眼镜才能在背面看到一些隐藏符号或者文字。

 小经验十:发现一个指南针,可以找找现场有没有放它的地方,比如房间的正中心。而且放置的时候必须指南,所以找找现场有没有方位词,比如诗句里。

 小经验十一:发现一条软尺,看看现场有没有说距离的语句,再加上方位词就可以定位,看看藏头诗有没有,比如向东三尺什么的,可以找到下一个线索。

 小经验十二:遇到墙上一堆凌乱写的数字,不一定都是有用的,可能会配合其他办法指向正确的数字。但是也可能有一些是前面来玩的队伍写的,可别被蒙蔽了。

 小经验十三:遇到麻将牌,一般不考你麻将知识,一般是用到上面所代表的数字按某种顺序来开锁而已,这就需要其他线索来确定顺序啦。

 小经验十四:店家为了降低难度,有可能会提供一个神器,这就是一个呼叫器,求助一次店家会过来帮你解决一个难题,但是求助次数有限,因为那是以通关券为代价的。所以建议平时不用,实在没头绪或者时间就要没有了觉得肯定不能通关了可以使用。用好也是一大神器。

 小经验十五:摄像头之下的地方可能是重要地点,可以重点关注,不过属于取巧的方法,作用不算特别大,关键还是线索

10. 如何设置谜题库答案

主角林克在旅行的途中因为暴风雨的关系遇上了船难,之后他变失去 了意识,没想到他漂 流到一个岛上被一名女子女主角〔玛琳〕救了起来, 当林克醒来后发现他已经身在一间民 房中,于是新的冒险展开。 第一关攻略流程 跟女主角〔玛琳〕说完话就下床,向他的父亲〔塔林〕拿盾牌吧!之 后出梅具村往左方出 去后往南走到海边拿剑〔利用盾牌推开挡路的敌人〕 跟猫头鹰〔乎库落乌〕话家常后拿到 剑,回到梅具村到村子西方的井落下 后拿到 1/4红心在到村中的花圃那边砍草拿到海螺, 接着到夹娃娃商店去 夹耀西娃娃并且赚赚钱吧!夹娃娃的方法多试几次就回抓到诀窍了, 很简 单赚到约 240元后到商店去买铲子,买完后出商店再进入商店买炸弹吧!

之后到村 子的北方跟妇人交换蝴蝶胶筢,再到村子中钓鱼的地方,钓到最 大的一只鱼右下方那只, 拿到红心后到村中绑着狗的房屋旁边的狗屋内跟 小狗交换得到狗罐头并用铲子在小狗屋内 挖洞能挖到海螺。

接下来有两个分支剧情:用1是比较快啦! 1.在夹娃娃商店夹到魔法粉,接着往村子西方出去向北走,用剑砍断草后 进入森林后绕一 下会看到一只 猫,装备魔法粉后对他撒下,即可破除 魔法。

2.接着往村子西方出去向北走,用剑砍断草后进入森林,后绕一下会看到 一个洞窟,进入 后能看到一堆石头跟一个 1/4红心〔现在还没办法拿〕 推推砖块通过洞窟后就可看到蘑菇, 拿到后再往回走通过洞窟回到森林 北方走,到达被石块堵住的洞窟后往右走,看到 1/4红 心后往下走〔现 在还无法拿到〕就能到达巫婆之家,之后将蘑菇装备在身上,对巫婆使 用 后她就会帮你做出魔法粉,再回到森林中后绕一下会看到一只 猫, 装备魔法粉后对他撒下 即可破除魔法。

原来 猫就是〔塔林〕接着往上走开宝箱,拿到第一关迷宫大门的钥匙。 到往南方海边的路 上,有一条路是往右走的能到达第一关迷宫用钥匙开启 大门后即可进入第一关迷宫。 第二关攻略流程 第一关迷宫通过后,先到南方海边的房屋跟鳄鱼交换物品。之后回到村子 ,在图书馆的前 的小孩跑来告知,村子中的汪汪被抓走了,接着到汪汪家 内跟女主人谈话后,答应要去救 出汪汪,从村子西方的森林进入后,到达 往巫婆之家的路上会看到,一个1/4心,〔地图5-E 位置〕拿到后就往上走 ,再往右边走就会看到一个洞窟,进入后打倒抓走汪汪的怪兽〔引 导它去 撞墙后在用剑砍杀〕即可救出汪汪。

再回到森林中,往北走后再往右走, 来到水 区, 利用汪汪吃掉花来到 6-C的位置,再利用汪汪吃掉挡住洞口 的花,进入后就是第二关的迷 宫。 第叁关攻略流程 第二关迷宫通过后,回到村子到汪汪的家跟女主人说归还汪汪,照片事件 展开,请自行参 照12张照片拿法,往村子右方的出口出去,用威力戒指搬 起石头,看到一个传送点先跳下 去再说,往地图正中央走去,途中会看到 蜂窝,等换到棒子后就能换蜂窝了,来到有猪头 石像的地方,用炸弹炸钓 它,就能再往右走,接着来到位于地图中央的城堡门口,往右边 走看到一 只猴子,用香蕉跟它交换棒子,并且它会招换同伴帮你铺桥,接着通过桥 来到有 颗草的地方,砍掉后发现地洞通过后就可到达城堡内部。 城堡门口在11-H的位置。 五个金叶子的拿法:

1.在城堡外围,城墙内有6个地洞的地方,杀掉躲在地洞中的敌人即可。

2.在城堡外围,有乌鸦的地方用石头丢它后,在杀掉即可。 3.城堡内,门口往左一个房间,杀掉所有敌人即可。 4.到达有两个火炉,一只会绕着墙壁跑发光敌人的房间,那边不是有两个 士兵石像在墙壁 中吗?用炸弹炸开后,打倒敌人即可。 5.头目房间前的门,拿罐子丢门打开后打倒头目即可。 接着到达地图 7-N养蛙人家的位置,与他交谈后他会拜托你找寻五个金叶 子,你已经找到 了,再跟他交谈一次后他就会让开,推开箱子会出现通往 花圃的密道,进入密道后到达花 圃,小心的通过来到花圃上方的猫头鹰雕 像,用铲子挖地后就能找到第叁关迷宫大门的钥 匙了,出养蛙人人家房屋 后往左上方走就可到看到第叁关的迷宫,用钥匙打开迷宫门口后, 再回到 养蛙人家那边,往右上方走,跳过大水池就可到达第叁关迷宫门口了 第四关攻略流程 现在可以前往 " 服之洞窟 " 了,请自行参照服之洞窟攻略。 通过第叁关后,先到有蜂窝 的地方用棒子跟塔林交换物品,他会帮你打下 蜂窝,接着前往动物之村,到达地图11-K的 地方,用剑砍断草后,发现密 道,通过后就可到达被河的另一边,之后往下走,到达有四 颗草根一个告 示牌的地方,往右走就可到达动物之村13-M的位置,到村子右下角的房屋 中 跟熊妈妈交换物品,接着走到下方的传送点,跳入后回到村子右方的第 方,回梅具村,进 入村中上面被石块堵住的房间中睡个觉,进入梦之洞窟 ,利用冲刺鞋拿到 " 笛子 " ,接 着到玛琳之家,看到桌上有留字条,到 南方海边去找玛琳,欣赏动画后,玛琳就会帮助你, 回到动物之村,到动 物村南边的大海象旁,跟大海象交谈后,它就会跳入水中,接着回到 动物 村中装备笛子,跟玛琳交谈后,就可学到玛琳之歌,再回到大海象那边, 往右走,再 往上走来到流砂房间,打倒守关的蜈蚣后〔小心不要被流砂吸 入喔!〕就可拿到第四关迷宫 大门的钥匙。利用动物村的传送点,再回到 梅具村的传送点那边,往上走搬开石头继续往 上走,通过巫婆之家,再往 上走来到了魔女之家向她买复活药水吧!接着走到地图12-C位 置,用钥匙 打开第四关迷宫大门吧!发现到瀑布的水停掉了〔右方另一个传送点〕接 着走 到地图中央北边的地方 8-C,上楼梯搬开石块进入洞窟,利用冲刺鞋 来出洞窟,看到一个 人在挥手,通过另一个洞窟,后到达与他交换物品, 接着来到12-B的位置,由缺口处向下 跳就可到达第四关迷宫入口了。 其他:在拿到冲刺鞋后也可先回梅具村,也就是还没到动 物之村前交换物 品,先到梦之洞窟内拿笛子后再直接到风向鸡那边装备笛子向玛琳 学到玛 琳之歌,再到动物村交换物品。 如果先到了动物村后,玛琳就会直接跑到南方海边等你了, 那时就 要到动物村学玛琳之歌了。 第五关攻略流程 出第四关迷宫后往左方走,来到鱼的洞穴,跟鱼交谈后他会跳舞,之后学 到第二首歌,鱼 之歌〔吹奏后可来到魔女之家旁边的小水池〕,发现怎麽 会有奇怪的声音呢,原来是身后多 了一个幽灵〔GBC 的半透明处理的还真 是不错呢〕带着幽灵经由南方海边来到一间空屋地 图 7-P的位置,进入后 原来是幽灵的家,接着再带着幽灵来到一座坟墓前〔在巫婆之家的 左方〕 地图 5-G的位置,之后幽灵就会安息了,接着就可到第五关了,第五关迷 宫位置 在人鱼所在地的下方10-N的位置,在外围的岩石缺口处潜水后进入 迷宫入口。〔第五关在 水里面喔!〕 第六关攻略流程 第五关过后就可交换到所有的物品了,请自行参照物品交换顺序。 前往地图 5-M的地方依 照告示牌的指示,看完每个告示牌后会出现密道, 〔看告示牌时会有声音提示,请多注意〕 进入后花二百元就可学到青蛙之歌了,之后来到16-C的RAFT商店,花一百 元搭小竹筏并 且欣赏一下风景吧!〔也可自行来到16-J的位置〕往下走, 来到有很多铁甲士兵的地方碰 一下有一些会复活,要用弓箭杀即可,继续 走来到宫殿门口进入后打败守关的巨大铁甲士 兵〔用弓箭射它〕就可拿到 第六关迷宫钥匙,再往上走点燃火炉后,去看墙上的图鲸鱼与 猫头鹰的图 〔写些什麽我也看不懂〕看完后出宫殿,往上走再往左走〔通过乱石区〕 在那 边下水,14-I的位置后往下游到,两个铁甲士兵石像的地方,碰一下 左边那个,打倒后进 入密道,通过后往右走,用钥匙打开迷宫门,就可进 入第六关迷宫了。 第七关攻略流程 第六关完后拿到威力戒指L2,回到梅具村的风向鸡那边推开风向鸡进入后 在鸡骨头前用笛 子吹青蛙之歌〔就是第叁首歌啦〕之后风向鸡复活,能用 威力戒指抓着它到处飞喔!到达 养鸡人家的房屋〔地图的中央北方靠右边 一点〕,进入右下方的洞窟在很多石块那边,有一 个密道要用炸弹炸,在 上方的墙壁右边灯的旁边,进去后抓风向鸡飞过大断崖就可拿到第 七关迷 宫的钥匙了,回到往养鸡人家那边的长楼梯,通过水 往右走进入一个洞 窟后看到 有一块地没有被水淹到,用剑刺墙壁会发现有一个密道,用炸弹 炸开后,进入会看到很多 的宝箱跟石块,擅用你的智慧解开石块之谜吧! 因为只要出这个画面宝箱就会都被打开了, 之后往下走会看到一个宝箱内 有海螺再回到洞窟中,继续往右走接连着通过之后来到一个 断崖要用钩绳 才能飞过去喔!飞过去后再往右跳就能到达洞口了,出洞口看到下方有一 个 洞窟能用炸弹炸开,内有补血的妖精,之后再往上方的洞窟走,通过后 就能到达第七关, 用钥匙打开第七关迷宫的大门吧! 第八关攻略流程 过了第七关后再回到养鸡人家的房屋,往左走利用钩绳飞跃断桥顺便就起 女主角玛琳吧! 到最左方砍掉草后会出现楼梯,通过洞窟后会到达落石区 ,往上走来到有很多石头的地方, 继续走到乱石区,用炸弹炸开门后进入 装备L2的盾档火焰通过通过后在一路走到有个龟岩 〔像乌龟形状的岩石〕 那边在对这它吹笛子吹第叁首的青蛙之歌后它就会复活,用剑猛砍 它就行 了,很容易打到后就是进入后就是第八关了! 最后的蛋攻略流程 先回到梅具村的图书馆,调查右下角的那本书知道了蛋迷宫的走法后〔每 个人的走法都不 一定会相同喔!〕即可前往最后的蛋,在蛋的前面吹笛子 ,吹第一首玛琳之歌,之后神圣的 8乐器会出现〔听听好听的萨尔达之歌 吧!〕演奏完后最后的蛋就会出现洞口,进入蛋迷宫 后往上面走两个房间 掉入深渊中,照着书上的走法后,到达另一个深渊跳入后,最后就是最后决战了。 萨尔达最终迷宫的攻略 应该有人被困在最后的迷宫吧(就是用大地或者时空中的某一个游戏通关后的密码,进入另外一个游戏,最后救萨尔达公主的那个迷宫),进入后,在全都是眼睛的那个房间,里面有10只眼睛,所有眼睛只会看三个方向,没有看的那个方向就是前进方向,这样就能进入最后的魔王房间,对魔王用剑击回能量球来进攻。魔王合体后,用剑攻击,当魔王出现受伤状态时用大地之食攻击;魔王变身后用剑蓄力攻击。 萨尔达传说-梦见岛迷宫提示 第一关: 羽毛的拿法: 到刺猬的敌人的房间先用盾,档下它的攻击后让他翻身后,用剑砍它即可。之后会出现楼梯,通过后就能拿到" 羽毛 " 了。 重要提示: 1.地板上的按钮,采下后会出现宝箱。 2.有时杀光所有敌人会出现宝箱。 3.有一支蜈蚣跟4个独眼士兵石像的房间,右方墙壁有密道裂缝处用炸弹炸开后可得到一个海螺。 4.有猫头鹰雕像的房间要石块排法 ●● ●● ●_●● 推成 ●●● 后门就会打开了。 5.扑克牌人要打到牌色一样才行,会出现宝箱. 头目打法: 用剑砍它的尾巴,小心不要被它打到地洞内喔! 第二关迷宫提示 威力戒指拿法: 到达有鬼房间,先将火炉点火后再砍杀鬼即可拿到 " 威力戒指 "。 重要提示: 1.没有点火的火炉利用魔法粉,点火后门就会开了。 2.有时杀光所有敌人会出现宝箱 or 钥匙 or 密道。 3.宝珠开关可控制,会升起下降砖块的位置。 4.有猫头鹰雕像跟两支蝙蝠,还有一支会绕著墙壁跑发光的敌人跟很多罐子的房间,将砖块堆在一起后会出现密道。 5.到达有兔子,蝙蝠,巫师的房间要依照顺序杀掉才能出现宝箱,依序杀 兔子,蝙蝠,巫师(兔子要用罐子丢) 头目打法: 等头目火焰攻击完后,用剑砍它,再用威力戒指拿起头目丢墙壁,最后,等头目出来后用剑砍杀即可。 第三关迷宫提示 冲刺鞋拿法: 打倒中头目后,往右一个房间,推开石块后就可拿到" 冲刺鞋 "。 重要提示: 1.拿罐子丢门后就会打开。 2.有时杀光所有敌人会出现宝箱 or 钥匙 or 密道。 3.多利用宝珠开关控制,会升起下降的砖块,来到拿到宝箱。 4.在有六个罐子跟两支巫师的房间,右边墙壁的灯中间有密道。 进入后上方的墙壁也有密道。 5.利用冲刺鞋+羽毛飞越大地洞。 6.有三个炸弹敌人跟四个罐子的房间右方墙壁有密道,先丢炸弹下去炸开密道。 7.用冲刺鞋可冲破,结晶石块。 8.拿到冲刺鞋后迷宫门口右方的房间,用冲刺鞋+剑,就可破坏吸引器。 头目打法: 中头目黑色的大嘴虫要喂它吃炸弹才能杀死。 头目先用 冲刺鞋+剑去撞墙壁,将头目撞下来后,再一直冲撞它的眼睛, 直到将眼睛分成两支,再分别冲撞它即可。 其他事项: 过了第三关迷宫后可能会多一把小钥匙,但在再次进入后发现有些门,又被锁上,连头目房间也被锁上,但打开后都无怪兽可打。蛮奇怪的! 我是全破后再回到第三关试验的 第四关迷宫提示 蛙鞋拿法: 中头目房间往上走拉开把手后快速地往左方的房间走即可拿到" 蛙鞋 " 重要提示: 1.有时杀光所有敌人会出现宝箱 or 钥匙 or 密道。 2.地板上的按钮,采下后可打开门。 3.有裂缝的石块可用炸弹炸掉。 4.深水区等拿到蛙鞋后就可跳入了。 5.拿到蛙鞋后别忘了去拿一支掉在水中的钥匙。 6.有圆形橘色的地板,要照顺序按,成功后会出现密道。 头目打法: 中头目跳到它的背后用剑砍即可。 头目用剑猛砍就行了,很简单。 第五关迷宫提示 钩绳拿法: 打倒四次大骷髅人后就可拿到了,先将大骷髅人打倒后再放炸弹炸它即可 每个大骷髅人房间都有石块做区分要找到四个大骷髅人的房间喔!打败后就可拿到 " 钩绳 " 重要提示: 1.有时杀光所有敌人会出现宝箱 or 钥匙 or 密道。 2.在有四个骷髅人跟很多石柱的房间,要将石块堆成正方形。 3.在有水蜘蛛跟的水房间中,深水区潜入后有密道。 4.在有绿色史来姆跟会发光的敌人房间,丢掉罐子后推石块,杀光所有的 敌人上方的门就会打开了。在十字路口往上走在往左走的房间5.有钩子的楼梯能用钩绳将它拉开。 头目打法: 中头目大蜘蛛用弓箭射它的眼睛即可。(弓箭+炸弹,威力无穷!) 头目要先用钩绳拖它出来再用剑砍即可。 第六关迷宫提示 L2威力戒指拿法: 迷宫往左走,到达一个房间有四个火炉跟三支会隐形的敌人算它出现的时间放炸弹解决它,之后,右上方的门会打开进入后开宝箱能拿到钱,往左上方的路走两个房间再往左走,到达一个有宝珠开关跟会跟你做同样动 作敌人的房间,利用炸弹炸宝珠开关并且人跑到右上方的路进入房间后,右方墙壁两个灯中间有个密道用炸弹炸开吧!进入密道房间杀光所有的敌 人会出现另一个密道,通过密道到达另一房间,杀光所有敌人后上方的门 会打开进入上方房间后,左方的宝箱就是" L2威力戒指 " ——能拿起像大象的巨石像 重要提示: 1.拿起罐子 or 巨石像丢门能打开喔。 2.拿起巨石像有时会出现密道。 3.马形的棋子要丢到都站立才行。 4.有会隐形敌人的房间能杀就要杀,会出现东西。 5.多利用炸弹来控制宝珠开关进入你想进的房间。 6.会飞的砖块要等它都飞完后可能会出现东西 or 开门。 7.兔子敌人能用弓箭or 丢罐子杀它。 8.黑色的大嘴虫要喂它吃炸弹才能杀死。 9.拿罐子丢宝箱后才能打开喔!(有一个宝箱好像要这样才能开拿魔王房间钥匙,还有个宝箱要利用会凸起的砖块,用炸弹开关控制,上楼梯跳到凸起的砖块上再跳到另一边的凸起的砖块之后爬上楼梯才能拿到宝箱。 中头目所在地: 迷宫门口往右走2个房间等砖块飞完后往上走2个房间,到达一个有两支红色史来姆跟四个罐子还有四个火炉的房间,在上方的墙壁中有密道用炸弹炸出来吧! 头目打法: 中头目跟它抢铁球,抢到后就拿铁球丢它吧。 头目要用炸弹炸它的脸就行了,很好对付。 第七关攻略提示 L2的盾牌拿法请自己找出,蛮简单的。 打断四根柱子的攻略: 要拿四个铁球去丢迷宫内的四个柱子,才能让迷宫的第四层掉到第三层迷 宫门口往右,两个房间打倒敌人后会出现钥匙,之后利用钥匙到第二层那 边就有铁球了,拿著铁球往左边的房间走有一个柱子。第一根柱子,打断后再将铁球丢过右下方的地洞 or 栏杆,人在跳到那边拿铁球,往下面 的房间走又会看到另一个柱子。 第二根柱子 用铁球丢打断后,到下面的 房间将宝珠开关打一下,再回到一次打断柱子的房间推开堵住左方房间的门,带著铁球走过去又会看到另一根柱子 第三根柱子 往上走通过扑 克牌人房间再往下走就能到达,人无法进入先将铁球丢到那房间中,接著 回到扑克牌人的房间下楼梯后,往左边走一个房间再往下走二个房间,会看到一个往第二层的楼梯,走上去后来到有两支绿色史来姆跟二支会绕著 墙壁跑发光的敌人房间往右一个房间会看到另一个柱子 第四根柱子 不过被两行平行的砖块挡住过不去,中间有两个灯那边有密道,先推左方最上面的砖块---往右推,后放一个炸弹密道就会被打通了!再用同样的方 法推左方最下面的砖块放炸弹后,就能打通密道了之后往左走回到有二支 会绕著墙壁跑发光的敌人房间,再往上面的房间走,到达会飞的地砖房间,等地砖飞完后,右方的门就会打开了,进入后就能打断第三根柱子了,推右下方的砖块入地洞打断后再拿著铁球,回到打断第二根柱子的房间 ,往下走到宝珠开关房间将铁球丢通过栅栏,人无法通过,接著再回到有两支绿色史来姆跟二支会绕著墙壁跑发光的敌人房间,往下走打单眼巨人 后拿到钥匙往右边的房间走,看到扑克牌人,打完后会出现宝箱再往右边 的房间走去拿铁球,会到扑克牌人房间那边有个缺口,把铁球丢到对面吧!接著回到第三根柱子的房间,通过下面的密道,宝箱还会在那边用钩绳 飞跃过去吧,接著拿著铁球往上走就到达第四个柱子的房间了,就这样四个柱子都打断了。 重要提示: 1.马形的棋子要丢到都站立才行。 2.扑克牌人要打到牌色一样才行。 3.中头目房间往上走,到达一个有两个砖块跟宝珠开关跟三支会绕著墙壁 跑发亮的敌人房间把那两个砖块推再一起后,后会出现宝箱就可拿到魔王房间钥匙。 4.利用地洞到达你想到的地方拿宝箱 从二楼的动洞掉下去会到达一楼同 一位置 5.擅用钩绳飞跃一些地方。 头目打法: 中头目要一次打死蝙蝠才行,也就是不能让任何一之蝙蝠跑掉躲到角落那边用剑猛砍就行了,很简单! 头目位置: 等四根柱子都打断后,回到中头目房间,往左走二个房间用头目房间钥匙 打开往上的通道,爬上楼梯利用钩绳飞到对面再爬上楼梯就能打头目了。 大头目装备剑跟L2的盾站在塔的中央,不要被大鸟的风吹下去,盾能防御 它所有的攻击大鸟吹风的时候,就用盾往风的方向推去即可。 第八关攻略提示 火焰仗拿法: 再有一个小爱心补血用 跟一个楼梯四个独眼士兵石像还有五个石块的房间楼梯的下面右方的墙壁有密道打开后内有一个宝珠开关 打一下后,到中头目房间右上入口进入后就能拿到火焰仗了! 有灯的砖块提示: 有灯的砖块你能控制它的移动方向,要填满所有的空,后就会出现东西,只有一开始选路的那边的有灯砖块填不满喔,其他的都填的满,擅用你的智慧解开这谜题吧! 分别是在: 1.会向你丢铁球的小头目,左方的房间 2.小头目独眼巨人左方的房间 3.打完大章鱼后上面的房间,可拿到大头目房间钥匙 重要提示: 1.在迷宫门口往上两个房间能看到一个宝箱,右方有一个密道。 2.有猫头鹰像跟两支绿色史来姆来有一堆石块的房间有密道在墙壁的左方那边。 3.有两个火炉 没有点火 跟两支蛇还有一个会飞的花的房间也有密道在 墙壁的左方。 4.有猫头鹰像跟一个独眼士兵石像还有二支会绕著石块跑发光的敌人房间,用箭射向独眼石像后可得一把钥匙。 5.有两个火炉(没有点火)跟一条蛇四个石块还有一个楼梯的房间有密道在楼梯的左方那边用炸弹炸。 6.有两支蛇跟两个火炉,没有点火的房间要等拿到火焰仗后在去点火,就能拿到钥匙。 7.冰块要等到拿到火焰仗后才能融化。 8.冰块谜题多试几次就知道了,不难。 头目打法: 中头目用剑猛砍就行了很简单。 大头目打法就是用火焰仗猛打就行了,也是不难。 最后的圣蛋攻略提示 最后头目打法: 第一型态:用魔法法撒它即可。 第二型态:用剑反弹它的魔法弹,去攻击它即可。 第三型态:用剑砍它的尾巴即可。 第四型态:用冲刺鞋配合剑去冲刺它即可。 第五型态:用火焰仗打它即可。 第六型态:在它的眼睛打开时用弓箭射它的眼睛即可。 萨尔达传说-梦见岛交换物与12张照片 萨尔达传说DX交换物顺序 1 - 14 样物品 1.耀西娃娃 梅具村的夹娃娃商店中夹到 2.蝴蝶结 梅具村上方的房屋抱著小孩的妇人交换 3.狗罐头 梅具村中的小狗屋内跟小狗交换 4.香蕉 南方海边的房屋跟鳄鱼交换 5.棒子 城堡门口11-H位置跟右方的猴子交换 6.蜜蜂窝 跟塔林交换,地图8-I的位置 7.凤梨 跟动物村13-M位置,右下方房屋的熊妈妈交换 8.花 跟11-B位置的人交换 9.信 动物村中右上方的房屋跟山羊交换 10.扫把 跟地图 1-D位置的人交换 11.鱼钩 动物村右上方的老婆婆交换 12.内衣 地图11-O的地方,往桥的右方跳下后潜入桥底跟钓鱼的人交换 13.贝壳 跟地图10-M位置的人鱼交换 14.镜子 到10-O位置,的人鱼石像用贝壳开启后即可拿到 换到镜子后就可前往南方海滩上洞窟内交换回力镖了,将铲子装备在 B钮 跟狗人说话后就可交换。可在交换回地图 5-P 位置的洞窟内 Zelda DX萨尔达传说DX 12张照片取得处一览。 1。第二关结束后将狗(用链子绑住的那只汪汪!)归还后,到照相馆和老鼠摄影师交谈,站在摄影机前拍照。 2.回到村子,站在那只汪汪面前,老鼠摄影师会来拍照。 3.到村中左下角那间屋子,有老婆婆在屋前扫地,在右边窗户偷窥。 4.前往拿五片金色叶子城堡的大门前。 注意:一旦城门被打开后照相的事件即不再发生 5.再来玩到在沙滩发生事件女主角随主角同行时,带著女主角到地图最左下角的那一块沙岸。 6.带著女主角在村子中的风向鸡前。 7.还有带著女主角从村外的井(拿1/4心的那个井)落下。 注意:以上三个地点在女主角跟随时才会有照相的事件发生 8.接下来玩到带幽灵回到墓碑的事件结束后,站在墓碑前。 9.将内衣交给人鱼后再前往桥下与钓鱼的人交谈。 10.第五关结束后,拿到镜子即前往兔子村中右上角最右边的屋内。 11.在山谷中渡过一座桥有三块岩石,其中一块躲著敌人,的地点往右再前进一格,会看到另一座桥通过后是死路,此时走过桥再走回桥中,养鸡人家右边那附近 12.到村子中的商店趁著老板头来不及转回过后时偷走价值900元的弓箭。 萨尔达传说-梦见岛服之洞窟: 拿到冲刺鞋后即可前往,先到图书馆用冲刺鞋撞下书架下的书调查后,得 到下面的地图· 3↑ 4→ 5↑ 2← 1↓ 原来是在坟墓区中有一块地的坟墓排法刚好是这样,地图的 8-H位置,将 坟墓照上面的推法依序推出,服之洞窟的入口就会出现了。 跟守门的红衣蓝衣骷髅人,说话后 选择它们移动的方向 即可进入迷宫 重要提示: 1.有猫头鹰石像的房间下方的墙壁有密道,内有一堆钱。 2.有颜色的旋转方块要打到颜色一样才行。 3.贝壳敌人打一下后,抓起丢到同一颜色的地洞内。 头目打法: 中头目石头人,用剑猛砍就行了。 中头目史来姆,用魔法粉就行了。 大头目珍珠怪,要一直用剑猛砍,不能停砍到它的珍珠变红色的才行。 打败守关的怪兽,即可见到大妖精,她会出现下面的选单让你选择衣服。 红 服 蓝 服 注意,交换后一开始的绿服就无法再交换回来了。 红服:穿上后可增加剑的攻击力,适合想痛快宰杀敌人,快速破关者。 蓝服:穿上后可增加防御力,并且拿到一个小爱心可补二个小爱心以上适 合想慢慢品味游戏者。 可再进入服之洞窟内交换服装换红服 or 蓝服,但一开始所穿的绿服无 法换回来。