关于闪光层深度处理的问题
点评:在制作一套课件时,我们研究了图层的深度处理问题,所谓深度,不难理解,是谁对下一个问题,从而实现封面和覆盖。1。获取物体的深度
movieclip.getdepth
2。在一定深度获取实例对象
movieclip.getinstanceatdepth
三.
在制作一套课件时,我们研究了图层的深度处理问题,所谓深度,不难理解,是谁在下一个问题,从而实现封面和覆盖。
1。获取物体的深度
movieclip.getdepth
2。在一定深度获取实例对象
movieclip.getinstanceatdepth
3,获得下一个可用的最大深度
movieclip.getnexthighestdepth
4。交换深度
movieclip.swapdepths()
5。把物体放在顶端
mx.behaviors.depthcontrol.bringtofront(影片剪辑)