关于闪光层深度处理的问题

点评:在制作一套课件时,我们研究了图层的深度处理问题,所谓深度,不难理解,是谁对下一个问题,从而实现封面和覆盖。

1。获取物体的深度

movieclip.getdepth

2。在一定深度获取实例对象

movieclip.getinstanceatdepth

三.




在制作一套课件时,我们研究了图层的深度处理问题,所谓深度,不难理解,是谁在下一个问题,从而实现封面和覆盖。

1。获取物体的深度

movieclip.getdepth

2。在一定深度获取实例对象

movieclip.getinstanceatdepth

3,获得下一个可用的最大深度

movieclip.getnexthighestdepth

4。交换深度

movieclip.swapdepths()

5。把物体放在顶端

mx.behaviors.depthcontrol.bringtofront(影片剪辑)